The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Legend of Zelda:
Four Swords Adventures
обложка американской версии игры
обложка американской версии игры
Разработчик Nintendo EAD
Издатель Nintendo
Часть серии The Legend of Zelda
Даты выпуска Флаг Японии18 марта 2004
Флаг США7 июня 2004
Флаг ЕС7 января 2005
Флаг Австралии7 апреля 2005
Жанр action-adventure
Создатели
Руководитель Тосиаки Судзуки
Продюсеры Сигэру Миямото
Эйдзи Аонума
Сценарист
Композиторы Кодзи Кондо
Асука Ота
Технические данные
Платформа Nintendo GameCube
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresЯпонии известна под названием The Legend of Zelda: Four Swords+[1], яп. ゼルダの伝説 4つの剣+) — одиннадцатая часть серии игр «The Legend of Zelda», ориентированная на многопользовательскую игру и разработанная компанией Nintendo для своей игровой приставки Game Cube, однако полностью совместимая и со следующей консолью компании — Nintendo Wii.

Игра поступила в продажу в Японии 18 марта 2004 года, летом того же года начались её продажи в Америке. Европейская версия игры вышла 7 января 2005 года.

В качестве игрового контроллера в Four Swords Adventures можно было использовать портативную приставку Nintendo Game Boy Advance, специальный кабель входил в комплектацию игры для Америки и Европы.

Сюжет, как и в большинстве игр серии, разворачивается вокруг Линка, сражающегося со злом в вымышленном королевстве Хайрул.

Игра получила положительные отзывы критиков. По данным агрегатора Metacritic, её рейтинг составляет 86/100.

Игровой процесс

[править | править код]

Основной режим игры — «Хайрульское приключение» (англ. Hyrulean Adventure — представляет собой разделённую на отдельные эпизоды многопользовательскую адаптацию геймплея других игр серии «The Legend of Zelda». Кроме того, в игре доступен режим многопользовательских сражений (англ. Shadow Battle). Японская версия также содержит гоночный режим («англ. Navi Trackers)».

Графически игра схожа с The Legend of Zelda: Four Swords для Game Boy Advance, а в игровом процессе используются наработки предыдущей части серии — The Wind Waker.

В основном игровом режиме могут принимать участие от одного до четырех игроков (при многопользовательской игре необходимо использовать Game Boy Advance в качестве контроллера для каждого из игроков). В любом случае в игре участвуют четыре персонажа — Линка, часть из которых может управляться автоматически. В ходе игры персонажам необходимо взаимодействовать друг с другом для решения головоломок и победы над врагами.

Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Хайрул, в котором пробудилось зло — Ваати (англ. Vaati). В ходе ритуала, проводимого принцессой Зельдой Тёмный Линк (англ. Shadow Link) похищает дев святилищ (англ. maidens of the Shrines) и заточает их в кристаллы.

Проследовав за похитителем, Линк находит артефакт — «Four Sword», благодаря которому появляются 3 клона Линка, которые отправляются в совместное путешествие чтобы остановить Ваати.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings84,51 %[2]
Metacritic86 of 100 (55 reviews)[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8,5 of 10[4]
Eurogamer8 of 10[5]
Famitsu33 of 40[6]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[7]
GameSpot8,1 of 10[8]
GameSpy4,5 of 5[9]
IGN8,7 of 10[10]
Nintendo Power4,8 of 5[11]

Игра получила положительные отзывы критиков. По данным агрегатора Metacritic, ее рейтинг составил 86/100 (на основе 55 рецензий).[3]

Рецензенты отмечали возможность использовать Game Boy Advance, а также значительные улучшения в игровом процессе по сравнению с оригинальной Four Swords.

Негативные отзывы были вызваны необходимостью иметь специальный кабель для подключения Game Boy Advance для каждого из игроков. Кроме того, высказывались претензии к устаревшей графике, характерной для портативных консолей.

Примечания

[править | править код]
  1. The Legend of Zelda: Four Swords+ box art. Nintendo Co., Ltd. (via WebCite) (18 марта 2004). Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 17 августа 2010 года.
  2. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. 1 2 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Metacritic. Дата обращения: 7 апреля 2008. Архивировано 16 июня 2008 года.
  4. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review (англ.) // Electronic Gaming Monthly : journal. — No. July 2004. — P. 104.
  5. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Eurogamer (25 января 2005). Дата обращения: 17 апреля 2008. Архивировано 23 июня 2006 года.
  6. "ゼルダの伝説 4つの剣+". Weekly Famitsu #797. Enterbrain Inc. 2004-03-26.
  7. Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. GamePro (4 июня 2004). Дата обращения: 17 апреля 2008. Архивировано 13 июня 2008 года.
  8. Ryan Davis. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review. GameSpot (7 июня 2004). Дата обращения: 7 апреля 2008. Архивировано 20 октября 2013 года.
  9. Ryan O'Donnell. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review. GameSpy (3 июня 2004). Дата обращения: 16 апреля 2008. Архивировано 28 марта 2008 года.
  10. Peer Schneider. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review. IGN (2 июня 2004). Дата обращения: 16 апреля 2008. Архивировано 21 октября 2008 года.
  11. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (англ.) // Nintendo Power. — No. July 2004. — P. 118.