文中工具首发于:露易娘 的 Switch 口袋妖怪 火红叶绿 日/美 NSCE修改器 v1.0.0
博主附言:宝可梦 火红&叶绿,三月初放出,游戏承载了不少人过往的回忆,市面上金手指大多比较初级。 金手指圈子里一向以爱研究,爱深挖的露易娘,在伙伴的协助下,创造了这款[……]
《纪念碑谷3》
嗯,这系列的游戏我一直都很喜欢,不同于我喜欢的《The Room》系列,纪念碑谷以唯美破碎的画风和音乐让人难以放下。
第三部是比较坎坷的,25年搞了差不多一年才出全。打通关后还有图书管理员的篇章可以挑战十几个小章节,最终解锁一个大章节,讲真,最后的球体旋转解谜确实浪费了一些时间,等公交的几分钟全烧进去才得以解决。
总体开来说保持了一如既往地游戏风格,上乘之作,推荐游玩。
《屈服》
有点意思哈,女仆机器人的品质可比《智能女佣》高多了,剧情嘛,也好一些。虽然我觉得还是有瑕疵,但已经算是一部完成度及格的中规中矩的科幻作品了。
看片尾是计划出续作的,如果出了我还打算看。虽然AI上传自身的行为太容易就成功是个槽点,但不影响太多,喜欢科幻的同学可以一看,有个别少儿不宜场景。
软件工程师何时退休【转】
以下内容转载自:阮一峰 科技爱好者周刊(第 399 期) – 软件工程师何时退休
经过一年的考虑,我决定离开程序员岗位,退休了。
退休的原因不是能力有问题,而是我不想再干下去了。
每个人最终都会达到一个临界点,无法再做他们一生都在做的事情。这跟年龄无关,我认识比我年轻得多[……]
激.战国无双游戏攻略
行为经济学诱饵【转】
以下内容转载自:阮一峰 科技爱好者周刊(第 398 期) – 行为经济学诱饵
行为经济学家丹·艾瑞里,有一天闲逛《经济学人》官网。
他在订阅页面上,看到了三个选项:
A. 电子版—-59美元。B. 纸质版—-125美元。C. 纸质版+电子版—-[……]
那些从未编写过一行代码的非技术型中层管理人员,现在感觉通往成功的最大障碍已经消失。
他们再也不用应付那些烦人的程序员了,不需要程序员就能更改网页样式和用户体验,自己实现某些功能。而且,AI 不会抱怨,不会组织工会,也不会抗议,只会服从任何命令。
From:阮一峰 科技爱好者周刊(第 398 期) – 《AI 将把我们引向何方》