Файлы Android.bp по своей сути просты. Они не содержат условных операторов и операторов управления потоком выполнения; вся сложность решается логикой сборки, написанной на Go.
Модули
 Модуль в файле Android.bp начинается с типа модуля, за которым следует набор свойств в формате name: "value", :
cc_binary {
    name: "gzip",
    srcs: ["src/test/minigzip.c"],
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}
 Каждый модуль должен иметь свойство name , а значение должно быть уникальным для всех файлов Android.bp , за исключением значений свойства name в пространствах имен и предварительно созданных модулях, которые могут повторяться.
 Свойство srcs указывает исходные файлы, используемые для сборки модуля, в виде списка строк. Вы можете ссылаться на выходные данные других модулей, создающих исходные файлы, например, genrule или filegroup , используя синтаксис ссылки на модуль ":<module-name>" .
Список допустимых типов модулей и их свойств см. в Справочнике модулей Сунга .
Типы
Переменные и свойства строго типизированы: переменные динамически определяются первым присвоением, а свойства устанавливаются статически, согласно типу модуля. Поддерживаются следующие типы:
-  Булевы значения ( trueилиfalse)
-  Целые числа ( int)
-  Строки ( "string")
-  Списки строк ( ["string1", "string2"])
-  Карты ( {key1: "value1", key2: ["value2"]})
Карты могут содержать значения любого типа, включая вложенные карты. Списки и карты могут содержать запятые после последнего значения.
Глобсы
 Свойства, принимающие список файлов, например srcs , также могут принимать шаблоны glob. Шаблоны glob могут содержать стандартный подстановочный знак UNIX * , например, *.java . Шаблоны glob также могут содержать один подстановочный знак ** в качестве элемента пути, который соответствует нулю или более элементам пути. Например, java/**/*.java соответствует шаблонам java/Main.java и java/com/android/Main.java .
Переменные
 Файл Android.bp может содержать назначения переменных верхнего уровня:
gzip_srcs = ["src/test/minigzip.c"],
cc_binary {
    name: "gzip",
    srcs: gzip_srcs,
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}
 Область действия переменных ограничена оставшейся частью файла, в котором они объявлены, а также любыми дочерними файлами Blueprint. Переменные неизменяемы, за одним исключением: к ним можно добавлять значения с помощью оператора += , но только до того, как на них кто-то сошлется.
Комментарии
 Файлы Android.bp могут содержать многострочные комментарии /* */ в стиле C и однострочные комментарии // в стиле C++.
Операторы
 Строки, списки строк и карты можно добавлять с помощью оператора +. Целые числа можно суммировать с помощью оператора + . Добавление карты приводит к объединению ключей обеих карт, добавляя значения всех ключей, присутствующих в обеих картах.
Модули по умолчанию
Разработчики могут использовать модуль defaults для повторения одних и тех же свойств в нескольких модулях. Например:
cc_defaults {
    name: "gzip_defaults",
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}
cc_binary {
    name: "gzip",
    defaults: ["gzip_defaults"],
    srcs: ["src/test/minigzip.c"],
}
Готовые модули
 Некоторые типы готовых модулей позволяют модулю иметь то же имя, что и его аналоги из исходного кода. Например, может существовать cc_prebuilt_binary с именем foo , хотя уже существует cc_binary с таким же именем. Это даёт разработчикам гибкость в выборе версии для включения в конечный продукт. Если конфигурация сборки содержит обе версии, значение флага prefer в определении готового модуля определяет приоритетную версию. Обратите внимание, что имена некоторых готовых модулей не начинаются с prebuilt , например, android_app_import .
Модули пространства имен
 До завершения перехода Android с Make на Soong в конфигурации продукта Make необходимо указать значение PRODUCT_SOONG_NAMESPACES . Это значение должно представлять собой список пространств имён, разделённых пробелами, которые Soong экспортирует в Make для сборки командой m . После завершения перехода Android на Soong порядок включения пространств имён может измениться.
Soong предоставляет возможность указывать одно и то же имя для модулей в разных каталогах, при условии, что каждый модуль объявлен в отдельном пространстве имен. Разработчики могут объявить пространство имен:
soong_namespace {
    imports: ["path/to/otherNamespace1", "path/to/otherNamespace2"],
}
 Обратите внимание, что пространство имен не имеет свойства name ; его путь автоматически назначается в качестве имени.
 Каждому модулю Soong назначается пространство имён в зависимости от его расположения в дереве. Считается, что каждый модуль Soong находится в пространстве имён, определяемом параметром soong_namespace , найденным в файле Android.bp в текущем каталоге или ближайшем родительском каталоге. Если такой модуль soong_namespace не найден, модуль считается находящимся в неявном корневом пространстве имён.
Вот пример: Сунг пытается разрешить зависимость D, объявленную модулем M в пространстве имен N, которое импортирует пространства имен I1, I2, I3…
-  Тогда, если D — это полное имя в форме //namespace:module, поиск указанного имени модуля выполняется только в указанном пространстве имен.
- В противном случае Soong сначала ищет модуль с именем D, объявленный в пространстве имен N.
- Если этот модуль не существует, Soong ищет модуль с именем D в пространствах имен I1, I2, I3…
- Сунг ищет в корневом пространстве имен.
Условные предложения
 Soong не поддерживает условные операторы в файлах Android.bp . Вместо этого, сложные правила сборки, требующие условных операторов, обрабатываются в Go, где можно использовать высокоуровневые функции языка и отслеживать неявные зависимости, создаваемые условными операторами. Большинство условных операторов преобразуются в свойство карты, где одно из значений карты выбирается и добавляется к свойствам верхнего уровня.
Например, для поддержки файлов, специфичных для архитектуры:
cc_library {
    ...
    srcs: ["generic.cpp"],
    arch: {
        arm: {
            srcs: ["arm.cpp"],
        },
        x86: {
            srcs: ["x86.cpp"],
        },
    },
}
Форматировщик
 Soong включает канонический форматировщик для файлов Blueprint, аналогичный gofmt . Чтобы рекурсивно переформатировать все файлы Android.bp в текущем каталоге, выполните:
bpfmt -w .
Канонический формат включает отступы в четыре пробела, новые строки после каждого элемента многоэлементного списка и завершающую запятую в списках и картах.