4aika_li
Марина
Saint Petersburg City, Russian Federation
:cool_seagull: Вечно молодой, вечно геймер
:love_seagull: Играла в Сапер и Paint, когда это было мейнстримом
:sleep_seagull: Добавляясь в друзья, пожалуйста, укажите причину в комментах


Обычно не добавляю тех, у кого:
- овердофига друзей
- односложные обзоры
- нет никаких общих интересов со мной
- страсть к добавлению в избранное собственных скриншотов
- грамотность где-то там
- игнор просьбы о комментарии

:seriousboss:
:cool_seagull: Вечно молодой, вечно геймер
:love_seagull: Играла в Сапер и Paint, когда это было мейнстримом
:sleep_seagull: Добавляясь в друзья, пожалуйста, укажите причину в комментах


Обычно не добавляю тех, у кого:
- овердофига друзей
- односложные обзоры
- нет никаких общих интересов со мной
- страсть к добавлению в избранное собственных скриншотов
- грамотность где-то там
- игнор просьбы о комментарии

:seriousboss:
Currently Online
Screenshot Showcase
Mass Effect (2007)
9
Review Showcase
25 Hours played
Это не игра, это жизнь. В нее погружаешься с головой и тонешь, тонешь, теряя все контакты с реальностью, которая становится такой зыбкой и несущественной по сравнению с тем, что происходит между тобой и набором пикселей на экране.... Невыносимо осознание, что нет для меня игры лучшей и захватывающей более, чем эта трилогия, которая безжалостно вгрызлась в самое нутро, разодрала в клочья сердце и заняла в нем свое укромное место, откуда не выгнать, не стереть, не удалить, как с жесткого диска... Это жизнь, которая никогда больше не станет прежней....
Artwork Showcase
Afterlife
43 9 1
Favorite Game
Recent Activity
330 hrs on record
last played on May 17
199 hrs on record
last played on May 15
63 hrs on record
last played on May 14
Comments
Mar 20 @ 11:10pm 
。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  . 
 .               𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝓭𝓪𝔂ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ   。  .
        。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .