MrKielbasa
"He Always Do"
Poznan, Wielkopolskie, Poland
Write what you want under the profile, otherwise I won't accept it!!!

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCkvwe3x8yxCccjRtsaPJVyw
TikTok: https://www.tiktok.com/@mr.kielbasa
Discord TheRedDivision: https://discord.gg/UKEgCFGqrR

,,Used to know a fella. A few years back... crazy kind of fella. But he had a heart on him.''

- . -. / ...-... .-- .. .- - / .--- . ... - / -. ..- -.. -. -.--
Vhector Vexor it’s called noucome
Write what you want under the profile, otherwise I won't accept it!!!

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCkvwe3x8yxCccjRtsaPJVyw
TikTok: https://www.tiktok.com/@mr.kielbasa
Discord TheRedDivision: https://discord.gg/UKEgCFGqrR

,,Used to know a fella. A few years back... crazy kind of fella. But he had a heart on him.''

- . -. / ...-... .-- .. .- - / .--- . ... - / -. ..- -.. -. -.--
Vhector Vexor it’s called noucome
Currently Offline
Favorite Game
:)
[______________________________ :) ______________________________]

https://tf2meetup.com
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Talk:Main_Page
https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout
https://www.teamfortress.com/comics.php
https://www.teamfortress.com/goldrush/
https://www.teamfortress.com/pyro/
https://www.teamfortress.com/heavy/
https://www.teamfortress.com/scoutupdate/
https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
https://www.teamfortress.com/classless/day01.php
https://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/
https://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
https://www.teamfortress.com/119/
https://www.teamfortress.com/macupdate/
https://www.teamfortress.com/engineerupdate/
https://www.teamfortress.com/mannconomy/
https://www.teamfortress.com/screamfortress/
https://www.teamfortress.com/australianchristmas/
https://www.teamfortress.com/hatless/
https://www.teamfortress.com/replayupdate/
https://www.teamfortress.com/uberupdate/
https://www.teamfortress.com/manniversary/
https://www.teamfortress.com/veryscaryhalloween/
https://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/
https://www.teamfortress.com/pyromania/
https://www.teamfortress.com/mvm/
https://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas/
https://www.teamfortress.com/saxxyawards/
https://www.teamfortress.com/mechaupdate/
https://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/
https://www.teamfortress.com/bazbobarrabus/
https://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/
https://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2013/
https://www.teamfortress.com/loveandwar/
https://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2014/
https://www.teamfortress.com/screamfortress6/
https://www.teamfortress.com/endoftheline/
https://www.teamfortress.com/gunmettle/
https://www.teamfortress.com/invasion/
https://www.teamfortress.com/screamfortress7/
https://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2015/
https://www.teamfortress.com/toughbreak/
https://www.teamfortress.com/meetyourmatch/
https://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2016/
https://www.teamfortress.com/jungleinferno/
https://www.sourcefilmmaker.com/saxxyawards2017/
https://tropic-crisis.tf2maps.net/index.html


[_____________________________O mnie____________________________]

Imię: Olek
Wiek: 24.04.2003
Pochodzenie: Polskie
Ulubiony tryb w G'Modzie: SCP
Często słuchana muzyka : https://www.youtube.com/watch?v=UyfnY62q0ME
[___________________________Administracja__________________________]

Były Administrator:
- Shark Serwer - Admin (Team Fortress 2)
- Scp Breach Serwer - Starszy Admin (G'Mod)
- The Red Division - Właściciel Serwerowni ( Rezygnacja )

Aktualnie
- SCP Lost Control NexusProject - Admin / Technik (G'Mod)
- Z-City NexusProject - Właściciel (G'Mod)

[_________________________________________________________________]

Poszukiwane przedmioty:
Madness vs Machines 2019 - bezkresne serce (oryginał ) [lub bez]
Artwork Showcase
Review Showcase
Gra zrobiona dla fanów, by się odczepili.

Uwaga Spoilery

Wstęp:
Tak sądzę po przejściu fabuły, prawie wszystkich misji pobocznych (wybrałem świadomie opcje, które wcale a wcale nie były pstryczkiem w stylu „nie wykonasz osiągnięcia na steam ( wykonaj wszystie misje fabularne )”, więc jednej czy dwóch nie wykonałem, zrobieniu wszystkich bezpiecznych stref, trafostacji i odkryciu/przejściu prawie całej mapy w ciagu około 36 godzin.

Zanim przejdę do opisu danych rzeczy, napiszę ogólną opinię o tej grze.
Dla fana Dying Light (Dying Light: Stay Human jest dla mnie osobną grą z dodatkami), Dying Light: The Following i częściowo Dead Island, uważam że Dying Light: The Beast został wypuszczony na odwal się/na szybko po to, by fani dali spokój po dużym hejcie, jaki poleciał w stronę twórców po premierze ( x czasie jak poprzechodzili ludzie fabułe ) „Dying Light 2: Stay Human”. Ta gra powinna wyjść w 2019 roku, bo wypuszczenie jej w 2025 jest największą plamą firmy. Gra bardzo mało się nie różni od zwykłego Dying Lighta. Ba, nawet brakuje paru rzeczy, które gra z 2015 (aż 10 lat wcześniej) oferowała. Mam wrażenie, że twórcy po prostu skopiowali kod z jedynki i The Following, zmienili tekstury, GUI i dodali kilka mechanik, usuneli kika rzeczy itp... bo tak to wygląda. Fabuła chyba wymyślona przez Chat GPT - główny bohater szuka zemsty za eksperymenty, ale przy okazji szuka też ludzi do podboju, gdzie zamiast szukać sojuszników gdzie równie dobrze może wybić całe miasto.

Fabuła: prosta, drętwa, nudna. Jest krótka, krótsza niż The Following. Bossowie są banalni (przeszedłem grę na brutalnym, najwyższym poziomie trudności). Każdy boss miał niedopracowane mechaniki. Największym buffem była kusza piłowa, którą odblokowałem szybko - użyłem jej na jednym bossie i po 3-4 strzałach go nie było. Super balans. Najlepszy boss był na bagnach, ale trudność polegała głównie na zombie wokół, a nie na nim samym. Późniejsi bossowie to totalna olewka - wystarczyło wziąć długą broń i naparzać, unikając ciosów, albo walić z kuszy, która biła więcej niż snajperka. Acha. Postacie totalnie nie wciągają, niczego się nie uczą. Najbardziej rozwaliła mnie ostatnia misja fabularna - ludzie wkraczają do zamku tak z 7 na oko i wkraczając na najbardziej strzeżony teren XD dziwią się że ich tutaj tyle jest, po zakonczeniu walki baron stoi na balkonie 5 sekund po tym, jak wybiliśmy całe jego wojsko… i sobie gadamy. Po co strzelać do głównego antagonisty, skoro można pogadać, elo a on sobie odejdzie. Śmierć Spike’a i naukowca (nawet nie zapamiętałem jego imienia) pokazała, jak twórcy mają gdzieś ciągnięcie wątków z danymi postaciami. Spike był takim śmieciem, który plątał się pod nogami ( tak mi wygląda po 2 i the beast ) Na moje twórcy nie pamiętają ani jedynki, ani The Following. Już na samym początku, jak usłyszałem „uciekłem z Haranu”, to mnie coś trafiło. On poszedł po lek / zapasy a nie uciekł. I co się stało z matką? Crane zabił ją ale rozmawiała telepatycznie - nagle w tej częsci jej nie ma. Zero wyjaśnienia albo 99% teskt typu ludnści nie żyje, zkąt on ma to wiedzieć jak w labolatrium był.... może usłyszał no ok ale 99%? Tymczasem GRE na helikopterze XD. Fabuła zrobiona na odwal.

Misje poboczne: totalny gniot. „Masz wybór”, ale tak naprawdę go nie ma. Co z tego, że oddam komuś zasoby, skoro dostanę za to dwie sztuki amunicji i zero efektu na świat? Misje zrobione tak, żebyś chodził tam, gdzie twórcy chcą, inaczej nie zrobisz 100%. IMO częściowo ok, ale zero wpływu na świat ( TAK WIEM nic nie wspominali o tym). A co do zadań - fajnie, że gra nie prowadzi za rękę, ale czasami przydałby się chociaż znacznik wejścia. Często błąkałem się 5-30 minut, żeby znaleźć drogę. Gra wygląda, jakby nikt jej porządnie nie testował - „masz misję, zrób ją 5 razy, git, robimy następną”. NPC strasznie nudne, miałem 3 chyba momenty gdzie było w śmiesznie a reszta stypiarze. Mało, bardzo mało interakcji na mapie.

Zombie: wirale i zwykłe są w porządku. Nie są ani za silne, ani useless - po prostu mięso do bicia. Na początku fajne efekty cięć, ale szybko się nudzą, bo zawsze wyglądają tak samo. Wirale, nie respawnują się masowo jak w Dying Light, tylko w ilości 3–6. Zombie specjalne (z butlami, purchawy) to tragedia - albo useless, albo zbugowane. Przykład: biję kolesia z butlą, nie dotykam jej, a i tak wybucha. Purchawy - strzelam raz, rzucam nożem i stoją w miejscu, po czym wybuchają. W jedynce miały więcej sensu i były groźniejsze. Mutanty - ok, trudniejsze i faktycznie widać, że mają to być cięższy przeciwnicy. Nocne przemieńce - faktycznie przeciwnicy, których trzeba unikać. Najbardziej irytuje stały respawn zombie - jechałem tą samą trasą i zawsze te same moby. Zero różnorodności. Himery, wiekszości strasznie proste fajnie że każda z nich ma jakąśmechanike ale są za proste.

Bronie: melee spoko, ale cięższe bronie na bossów troche za mocne ponieważ żaden z nich nie broni się przed nimi. Palne git, mają sens jedynie snajperka jest śmieszna. Miotacz ognia OP na ostatniego bossa - miałem 2400 paliwa, spaliłem go na spokojnie (zostało mi może 150). Kusza piłowa OP - powinna być zablokowana na najwyższym poziomie trudności. Łuk git jest na typowo zombie, ale kusza jest za op bo snajperka powinna bić moim zdaniem więcej hp niż kusza ale czepiam się.

Loot i mapa: pusta. Tak, brzmi to śmiesznie w grze o zombie, ale serio - idę przez mapę i nic. Brak ciekawych interakcji z ludźmi, tylko powtarzalne teksty typu „pomóż, bo się przerwóciłem i mnie złapali” gdzie w dying light miałeś sklepikarzy albo osoby opowiadający sekretne części fabularne albo ciekawostki / z swojego rzycia. Dwóch handlarzy na całą grę. Samochody wkurzające - żadnych oznaczeń ( tylko jak podejde chyba 100m czy 75m ), dopiero po czasie odkryłem, że mają stałe respawny. Jeden rodzaj pojazdu, zero motocykli, brak różnych typów. Misje czasem absurdalnie daleko. Mapa ma masę dziur - kilka razy mogłem wyjść poza nią dobrze że jest bariera co wycofuje mnie ale i tak miejscami jest źle ustawiona. Sekretów w sumie to nie sprawdzałem jedynie złoty pociąg, który znalazłem przypadkiem. A no i nie wiem czemu, ale na niektórych lokacjach / miejscach mam bardzo duży spadek FPS nie wiem czemu. Także brak dodatkowych lokalizacji typu gniazda przemieńców albo rozbite samoloty czołgi itp tylko czasami jest sam pusty teren gdzie jest pare zwykłych zombie. Jak na 2025 - bieda.

Grafika: Git ale i tak wydaje mi się, że na trailerze lepiej wyglądała :p, klasyczek.

Parkour: Jest aktualnie moim zdaniem strasznie pobagowany, często nie wchodzi mi tak ja powinien, często spadałem przez to bo nie złapał mi się miejsca do którego powinien się złapać, gra bardzo często mi pokazała, że mam iść tak jak twórcy karzą bo jak chciałem na skróty to bardzo często spadałem na sam dół po mimo tego, że normalnie powinienem się chwycić x ściany itp a chodzą wytyczoną trasą normalnie dałem radę. Strasznie w misjach fabularnych mało takiego, innowacyjnego parkuru.

Do twórców:
Nie hejtując was ALE... Końcówka pokazuje mi, że nadal chcecie pchać tego Titanica, mimo że już dawno się rozpadł na pół. Moim zdaniem nie róbcie więcej części, jeśli mają tak wyglądać, albo zmieńcie ekipę, bo to, co ostatnio wypuszczacie, to porażka. Może i Dying Light 2 się sprzedało, ale dostaliście ostrą falę krytyki od fanów, a później wypuściliście The Beast. W głębi chcę wierzyć, że robicie to po swojemu i z pasją, ale patrząc na tę grę, mam tylko wrażenie: „A macie, i wypchajcie się XD. Daliśmy jakiemuś randomowi robotę i tak będzie wam się podobać, bo to CAIN CRANE – ten giga sigma z jedynki.” Cieszy mnie, że dostałem tę grę za darmo, ale szczerze mówiąc, to wygląda jak remake Dying Light + The Following w jednym, sprzedany za 2/3 ceny pełnej gry na Steam.

Podsumowanie: taka moja opinia, świat gry widziany moimi oczami.
Recent Activity
176 hrs on record
last played on May 17
20 hrs on record
last played on May 13
4,957 hrs on record
last played on May 10
Jan 4 @ 8:16am 
- rep jakiś gejuch
Jan 1 @ 2:02pm 
Nowy rok nowy ja, wesolego.
Dec 28, 2025 @ 3:16am 
✧✧✧🏆⚡🏆⚡🏆⚡🏆✧✧✧

🧡 𝙇𝙚𝙜𝙚𝙣𝙙𝙖𝙧𝙮 𝙋𝙡𝙖𝙮𝙚𝙧 🧡

🌌✨ 𝙇𝙚𝙩’𝙨 𝙨𝙦𝙪𝙖𝙙 𝙪𝙥 𝙖𝙜𝙖𝙞𝙣 𝙨𝙤𝙤𝙣 ✨🌌

💥🌠 𝙈𝙖𝙮 𝙮𝙤𝙪𝙧 𝙙𝙖𝙮 𝙗𝙚 𝙖𝙗𝙨𝙤𝙡𝙪𝙩𝙚𝙡𝙮 𝙢𝙖𝙜𝙞𝙘 🌠💥

🔥⚡🔥 +𝙍𝙀𝙋 — 𝙏𝙝𝙞𝙨 𝙥𝙧𝙤𝙛𝙞𝙡𝙚’𝙨 𝙝𝙤𝙩! 🔥⚡🔥

✧✧✧🏆⚡🏆⚡🏆⚡🏆✧✧✧
Sep 29, 2025 @ 7:52am 
⣿⣿⠿⢿⠿⢿⣿⣿⣿⠿⢛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣇⠄⠠⠄⢀⡿⠏⣁⣢⡶⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⣛⠙⣿⣿
⣿⣿⣆⣄⣰⠎⣠⡾⣯⢷⣟⡃⢌⣉⣉⡉⢍⣉⣤⡾⣞⡿⡯⡆⢺⣿
⣿⣿⣿⡿⢁⣼⢿⢽⢯⣟⢲⢸⢼⣯⠣⡪⣞⣯⢷⣻⡽⣯⣟⡇⣼⣿
⣿⣿⠿⢣⡾⡏⢟⣯⢿⡽⣦⢿⣽⢾⣼⣺⣻⣞⣯⢷⣟⣷⡻⠄⣿⣿
⣿⣧⢺⣺⣽⠤⠠⠘⢻⣽⢿⣿⣿⣿⣾⣗⡿⠺⠙⠻⣺⣞⡇⢰⣿⣿
⣿⠋⣼⣳⣇⣨⣤⢶⣿⣿⣬⣯⣝⣫⣿⣥⡀⡈⠰⣶⣟⣾⡻⠄⣻⣿
⣿⡂⡻⡚⡡⠑⠄⠌⠉⠻⠟⠋⢉⠉⠍⡙⢻⢶⡴⣗⣟⡾⣶⣄⢻⣿
⣿⣷⠩⢈⣄⡈⠄⠂⠁⠄⠂⠈⠄⢄⣂⡈⠢⠹⣝⣯⢷⢿⡕⢡⣾⣿
⣿⣿⢰⣿⣿⣷⠁⠪⠂⢀⠈⠄⡁⣿⣿⣿⣷⣦⣕⠮⣹⢹⢲⠈⣿⣿
⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠄⠈⠄⠄⠄⡄⠄⢻⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣌⠰⣾⣿⣿
⣿⣿⣄⢻⡽⠆⢄⠄⠄⠄⠐⠘⠈⠄⠳⣻⢿⣿⣿⣟⣷⣻⣳⣌⢻⣿
Jun 18, 2025 @ 3:27pm 
⠀⠀⠀⠀⢀⡴⣆⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡀ ᶻ 𝗓 𐰁 .ᐟ ⣼⣿⡗⠀⠀⠀⠀+rep
⠀⠀⠀⣠⠟⠀⠘⠷⠶⠶⠶⠾⠉⢳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⣧⣿⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⣰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣤⣤⣤⣤⣤⣿⢿⣄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣷⡴⠶⣦
⠀⠀⢱⡀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠛⠃⠀⢠⡟⠀⠀⠀⢀⣀⣠⣤⠿⠞⠛⠋
⣠⠾⠋⠙⣶⣤⣤⣤⣤⣤⣀⣠⣤⣾⣿⠴⠶⠚⠋⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠛⠒⠛⠉⠉⠀⠀⠀⣴⠟⢃⡴⠛⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠛⠋⠁
Jun 14, 2025 @ 10:06am 
pan kiełbaskas XDDDDDDDDddddddddddd