⚞ ᴥ ⚟ Кüруся
Russian Federation
Artwork Showcase
‌‌‍‍
36 27 5
Screenshot Showcase
Counter-Strike 2
8 4
Featured Artwork Showcase
‌‌‍‍
19 2 4
Мя?
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿
⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
⣿⠏⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡯⢸
Review Showcase
"Слышал что зомби едят мозги... Понятно почему ты еще жив!"
- цитата игрового персонажа

Действия в игре происходят в постапокалиптическом мире, в котором всё пошло не так (как в любом фильме-катастрофе). Вирус зомби неожиданно и быстро начал распространяться среди населения и появилась огромная волна беженцев из зараженных зон. Но кто из этих беженцев действительно не заражен?
Именно этим выявлением действительно здоровых людей мы и занимаемся в этой игре стоя на пропускном пункте. Собираем живых людей и расстреливаем зомби и почти зомби.

Геймплей:
Игра поделена на дни, дни сгруппированы по эвакуациям . Всего сюжетно запланировано 5 эвакуаций. На каждую есть план по выжившим, которых необходимо собрать. План выполняется абсолютно не напряжно, но даже если его не выполнить вроде как ничего страшного за один пропуск не произойдет. Это расслабляет.

Сами проверки вначале кажутся довольно интересными, потому что механика первое время новая. Есть разные инструменты для проверки , которые вводятся постепенно. В итоге ближе к концу игры у нас довольно внушительный инвентарь для разных проверок. И именно однообразие этих проверок и количество выживших за смену сильно напрягает. Некоторые симптомы прямо скажем "пробежавшись" глазами не увидеть, например, сыпь на ладонях внутренней части рук или стопах, или проверка стетоскопом глаз в трех уровнях (это просто очень долго). И пока не прокачаешь КПП до уровня "показываю каким именно инструментом нужно посмотреть", приходится проверять абсолютно всё.

В игре есть каждый день небольшие задания/события , они тоже скорее на внимательность. Самым сложным мне показалось задание - найти человека, у которого район проживания будет похож на животное. В общем, я его как-то проморгала. Задания в целом совсем немного вносят разнообразия в геймплей, но тоже скучноватые, и просто направлены на внимательность. Если его не выполнить ничего страшного не произойдет - просто не получишь денег за него.

Также в игре несколько раз между днями случается нападение зомби ночью . Нужно пережить несколько волн отстреливаясь на дроне разным оружием. Проиграть в целом можно, т.е. сложность как-будто бы более менее адекватная, но почему-то все равно скучно. Волны однообразные, разнообразия мобов не так чтобы прям много (кажется 3 или 4).

Есть зона лаборатории , куда можно отправлять людей с неизвестными симптомами для их изучения. Эта часть игры показалась самой интересной, но свои минусы также есть.
1. Скучное изьятие органа. Бесполезный таймер (он очень долгий)
2. Слишком редкое и малое разнообразие неизвестных симптомов (особенно под конец игры)

Экономика
В игре каждый день необходимо следить за количеством ресурсов для выживших: еда, медикаменты, топливо для генератора. Рутинное занятие, денег всегда хватает на эти предметы первой необходимости.
Деньги также можно использовать на улучшения разных построек базы. Для сюжета даже если проходить осмотры очень плохо - денег все равно будет достаточно на необходимую прокачку.
В валюте "исследований" я также не испытывала особой нужды. Она просто немного упрощает процесс проверок, можно пройти игру вообще не используя эту прокачку.

Сюжет
Сюжета как такового особо и нет, если ни считать несколько микроисторий персонажей с кпп. Сопереживания ни к кому вообще не возникает. По итогу никого из персонажей так и не раскрыли как личность. Даже про сам мир и распространение вируса никаких вводных. Хотелось бы добавить больше лора.

Микробаги
Я регулярно "отлетала" от охранника, который провожал очередного бедолагу с кпп. Немного раздражало, но не критично.
Пару раз выживший застревал по дороге в карантин и не мог влезть в эту зону. Так и стоял у двери, из-за этого нельзя было осмотреть других в карантине.

Итог
Скучновато. Потенциал хороший, т.е. формально есть все: и разнообразные инструменты, и экономика, и мини-игры, исследования. Но всё как-то сделано пресно, как будто чтобы просто формально было.
Хотелось бы больше лора, сюжета, обязательно подкрутить сложность мини-игр и сбалансировать экономику. Добавить большие события.
Почему бы зомби не пробить стену ночью, и не пробраться волной на базу, чтобы нужно было бежать и расстреливать их не с дрона, а с обычного пистолета? А еще лучше выдать винтовку и пару гранат, а также прятаться за укрытием. И если плохо отбиваться, то, например, убьют несчастного помощника, который сидит обычно рядом у кпп за компом. И нам должно быть грустно от этого! Для этого нужно раскрыть персонажа, узнать его поближе.
Почему бы не добавить какие-нибудь тайные сообщества, которым можно помогать или не помогать, которые будут оставлять разные записки и подкидывать послания. Развилку сюжета в зависимости от принятого решения.
В общем, требую жесткой переделки игры и добавления новых ништяков!

А пока что игра на 4 с минусом из 5. Бесконечный режим даже не вижу смысла включать. Зачем, если вся игра практически он и был. Геймплея "сюжетного" на 15-20 часов максимум, интересного геймплея часов на 5-10. Пришлось уговаривать себя допроходить игру, последние 3 игровых дня не хотелось доделывать. Финал слабоват.
Video Showcase
Cats React To Stray (Compilation)
214 15 2
Items Up For Trade
560
Items Owned
801
Trades Made
6,069
Market Transactions
⠀⠀   ⠀⣀⣀⡀⠀     ⣀⣀
⠀⡴⠚⠛⠲⣤⠞⠁⠈⠙⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⡷⠛⢳⠀
⢸⡇      ⣹⠀    ⣇⣀⣀⣀⠜⠀
⠈⢇     ⢀⡟⠋⠉⠙⠳⣄⠴⠛⠋⠋⠛⣷⡄
⠀⠈⢦⡀   ⢀⡞⠀⠀⠀⠀⡔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡆
⠀⠀⠀⠙⠦⣀⣀⣠⠏⠀⠀⠀⠀⡜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠃
  ⣀⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠋
⠀⠀⣠⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠳⣆
⠀⣴⠏⠀⠀⠀⠀⠠⣶⠦⠀⠀⠀⠀⠾⠷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣧⡀
⢠⣿⠀⠀⠀⣀⣀⣀⡀⠀⠤⠞⠢⠄⠀⠀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⢹⡆
⢸⣇⡠⠚⠋⠉⠉⠉⠉⠳⣄⠀⠀⢠⠞⠉⠀⠀⠀⠈⠉⠳⣄⢸⡇
⣀⣿⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣸⣀⣀⣇⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣸⣾⣇
10 hours ago 
⢠⠊⣉⠒⠤⢀⡀          ⡐⢁⠴⢜⢄
 ⡎⢸  ⠉⠐⠢⢌⠑⢄    ⡸  ⡆    ⠣⠱⡀
 ⡇⢸        ⣀⠗  ⠉⠉⠁  ⠙⠢⠤⡀⢃⢱
 ⡇⠘⣄⢀⠔⠉                    ⠈⠁⠘⡄
 ⢇    ⠁                       ⠘⡄
 ⢸            ⢀⣀⣀⡀      ⢀⣀⣀⡀   ⢣
 ⡸        ⢴⣾⡿⠿⠽⠇        ⠘⠛⠛⠛   ⠈⢄ Have a wonderful day! ❤
⠰⡁              ⢠⠒⠢⡀⠈⠒⠊  ❤ ⡠⢄  ⡘
 ⠱⣀          ⢀⠜    ⠇        ⢀⠔⠁  ⡏
     ⠑⠤⢄⣀⠔⠁    ⡜        ⠊⠁  ⢀⠜
Apr 14 @ 4:26pm 
:iloveu:
Mar 29 @ 6:44pm 
⠀⣠⣤⣶⣶⣦⣄⡀ ⠀⢀⣤⣴⣶⣶⣤⣀⠀
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏
⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀
⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠁⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠉⢿⣿⣿⣿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⠁⠀⠀⠀⠀
Mar 22 @ 8:04am 
⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣶⣾⣿⣦⡔⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⢢⣴⣿⣷⣶⣄
⠄⠄⠄⠄⣰⣿⣿⠿⢿⣧⣸⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣇⣼⡿⠉⢿⣿⡆⠄
⠄⠄⠄⢰⣿⠟⠻⣀⠜⠛⣿⡾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢧⠟⠛⣷⣶⡿⠛⢿⡆⠄
⠄⠄⠄⣿⣿⣶⣶⠉⢲⣶⢟⣽⣮⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣵⣯⡳⣶⡿⠛⢿⣦⣾⣿⠄
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢣⡟⠁⠄⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠈⢻⡜⣧⣤⣾⣿⣿⣿⡇⠄
⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⡿⣵⣿⣧⣀⣀⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⣀⣀⣼⣿⣮⢿⣿⣿⣿⣿⣧⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⡿⣽⣿⡟⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⢻⣿⣯⢿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢳⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄𝓖𝓸𝓸𝓭 ⠄⠄⠄⠄⠄⠙⣿⡞⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⠄⢻⣿⣿⣇⣿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄𝓟𝓵𝓪𝔂𝓮𝓻⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⣿⣸⣿⣿⡟⠄‎
⠄⠄⠈⠿⠿⣼⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⢻⣧⠻⠿⠁
Mar 15 @ 7:01pm 
🖤meow🖤
Mar 15 @ 11:31am 
:DonaldToad::heart_of_succubus::pg_heart::DonaldToad::p_heart::call_soulmate::DonaldToad:
:call_soulmate::ppbox::ppbox::pg_heart::ppbox::ppbox::pg_heart:
:pg_heart::ppbox::ppbox::ppbox::ppbox::ppbox::call_soulmate:
:DonaldToad::lidheart::ppbox::ppbox::ppbox::cmwx::DonaldToad:
:DonaldToad::DonaldToad::p_heart::ppbox::pg_heart::DonaldToad::DonaldToad:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::call_soulmate::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad: