Karyl-Sikk
Antoine Parliot
Antarctica
Si Samus est une chasseuse de primes, alors je suis une chasseuse de succès Steam.
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Yndlingsspil
4.575
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177 timer spillet
Jeu sympathique, compte tenu de son grand âge (2009).

Le mélange FPS/RPG rend le jeu addictif, pour peu qu'on aime farmer ou effectuer des tonnes de quêtes secondaires. Le style graphique, l'ambiance et l'histoire sont plutôt bons. Maniabilité précise, malgré quelques bugs de collisions. Il y a une rejouabilité qui permet de bien allonger la durée de vie.
La possibilité de jouer en coopération est évidemment possible, le contraire aurait été fâcheux.

Pour les points négatifs :

L'IA est mauvaise ! Les ennemis sont sourds 2 fois sur 3, se coincent contre les murs, et ne cherchent absolument pas à se planquer ou vous prendre à revers. Ce point n'est pas aussi capital qu'un FPS "classique", mais là c'est très négligé, et ça tend à rendre le jeu un peu trop facile.
Les décors se répètent souvent, des pneus, des carcasses, des boites aux lettres (absolument toutes identiques), des échafaudages rouillés ; on a parfois l'impression de revisiter un niveau déjà fait, alors que c'est une nouvelle zone.
Les quêtes manquent de variété, et on doit faire beaucoup d'allers-retours dans des niveaux inutilement immenses.

Le jeu est jouable à la manette, mais les tutos indiquent les touches comme si vous jouiez au clavier et à la souris. Un oubli regrettable.
On peut personnaliser la couleur de son personnage, ce qui ne sert à rien en solo. A propos, le jeu d'acteur de Lilith est insupportable, on n'a pas forcément envie de l'entendre gémir comme une [censuré], chaque fois qu'elle court...

Borderlands vaut le coup en promotion, mais il ne plaira pas à tout le monde.




Information importante, je n'ai pas encore joué aux autres Borderlands, j'éditerai éventuellement cet avis à l'avenir.
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3,5 timer spillet
Si je devais résumer brièvement Evoland : bonne idée très mal exploitée.

Les 20 premières minutes sont agréables, on commence par des graphismes proches d'une Gameboy et on progresse petit à petit vers des graphismes en 3D, on débloque des fonctionnalités (sauvegarde, barre de vie, inventaire, boutiques) ; une sorte de voyage dans le temps à travers l'histoire du jeu vidéo.

Puis, on se rend compte qu'Evoland ressemble à une mauvaise parodie de Final Fantasy et Zelda.
La maniabilité est imprécise, les textes défilent trop vite et la caméra est trop proche du héros ; on se perd facilement, tel un myope qui aurait perdu ses lunettes. Mention spéciale à la manette qui n'est pas reconnue, à moins d'effectuer une manipulation informatique (consultez les forums pour savoir comment faire) !

Les musiques quant à elles sont clichés et répétitives, il y a des bugs graphiques et la hitbox des décors est abominable. On a l'impression que la seule référence des développeurs est Final Fantasy VII, et qu'ils n'y ont joué que 15 minutes. La gestion de l'inventaire nous renvoie à la préhistoire du RPG, et cette fois pas de fonctionnalité à débloquer pour améliorer cet élément de gameplay.

Le jeu semble vouloir rendre hommage à des anciens jeux vidéo, pourquoi pas. Cependant, j'aurais préféré qu'Evoland nous épargne les clins d'œil aux trucs chiants du retrogaming, tels que les points de sauvegarde trop espacés, les combats toutes les 3 secondes ou les faux temps de chargement !

Bref, après avoir battu le boss de fin au bout de 4 à 6 heures de jeu, on finit dégoûté en pensant aux 10 € qu'on a jetés par les fenêtres.

À éviter même en promotion !


(j'ai joué moins de 2 heures au moment de la publication de mon évaluation, mais j'avais déjà terminé la version mobile, au contenu identique)
Le saviez-vous ?
- La polymathie n'a rien à voir avec les maths, c'est le fait de maîtriser un savoir étendu, et ce sur beaucoup de domaines très divers.
- Kamehameha 1er était un roi de Hawaï, et non pas une technique d'arts martiaux à l'origine.
- L'achromatopsie est une forme de daltonisme rare, où la personne ne voit qu'en nuances de gris (ainsi que d'autres symptômes)
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J'ai réussi de justesse !
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