14
Products
reviewed
79
Products
in account

Recent reviews by marjaway

Showing 1-10 of 14 entries
<12>
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Странно, что это платно? Но это большое спасение от 10к часов задротов и читеров.
Это реально круто, что теперь не боюсь потерять снаряжение на сотни тысяч рублей от типа в кустах, который с начала рейда сидит.
Posted 2 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
30.8 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Это реально круто и эпично, но и проходилось быстрее, чем первая часть, но эмоций больше вторая оставила. Динамичнее, дают почти сразу нужное снаряжение. Но подмечу, что вторая часть менее душная, чем первая, а в этой части бесит, что у выживальщиков можно спросить очевидные вопросы, которые еще в первой части разжевали. Да, это не критично, но эти лишние пару десяток секунд на каждого выживальщика раздражают и для скипа монолога очевидности.

Графика в несколько раз лучше.
Стало меньше бесящих моментов.
Ресурсов всегда было в достатке ( на средней сложности )
Босс-файты невероятные
Кат-сцены так же интересно смотреть.

Игра тоже была грустной, но даже грустнее первой, но скорее контраст радости и грусти, выходя в 0. И такое тоже нельзя себе спойлерить.

А теперь к спорному:
Насчет треков скажу, что они не стали лучше, чем было в первой части, то есть там и там они не слушабельные, но за один саудн-трек я поставлю респект, а именно за Woodkid - To the Wilder (Piano Cover ). Я сразу влюбился в эту композицию.
Больше минусов в игре я не нашел.

Я рекомендую пройти эту игру, но только после первой части, потому что тут не все понятно будет, а как я выше писал про выживальщиков и их вопросы, то это, конечно, объяснит происходящие, но не полностью.
Я на душе оставлю Фрэджайл и взросление Лу. F
Posted 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
16.6 hrs on record (16.1 hrs at review time)
Произведение, которое хочется пересматривать. Шизофреническая игра, где ничего не понятно, кто? что? зачем? для чего? И главное: Что вообще происходит в игре? Прыгая по "слоям", понимаешь, что это не просто так происходит и имеет свой некий смысл, который еще надо додумать и понять.

Silent Hill 2, игра, которая напугает не только врагами, но и давящей атмосферой и паникой, которая может периодически быть. К слову, при прохождение игры у меня болели глаза и мне было плохо, играя в нее, из-за очень темных локаций, а в некоторых случаях было плохо из-за атмосферы локации.

Отдельно надо выделить головоломки, потому что это не привычные загадки, которые встречаются в других играх, но и соответственно сложные они ( на стандарте долго думал над ними, но мне страшно представить, что будет на харде головоломок ). Возвращаясь к прошлому абзацу, головоломки были в основном в темных помещениях и от сюда же становилось сложнее их решать, но справился через силу.

Ну и как же не затронуть настоль ужасную оптимизацию, что у меня она больше, чем 60 фпс не шла при минимальных настройках графики😭, но, к счастью, есть миллион модов на оптимизацию.

Игра невероятно глубокая сюжетом и лором, а персонажи довольно странные, но имеют значительную роль в игре. Её я, естественно, рекомендую для прохождение, но не желательно просто так пробежать и забыть.

СПОЙЛЕР для других людей в обзорах!
Не мало кто пишет, что Джеймс не эмоциональный, а вы хоть пытались понять почему? Нет, если бы пытались, то не писали бы бред, что он такой сякой. Объясняю почему так: все что происходит в игре, а это все происходит в голове главного героя, страдая из-за стресса после убийства жены, и для него эта обстановка абсолютно нормальная. Вот и от сюда он не эмоциональный и не комментирует странные вещи для игрока.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 7 9700X 8-Core Processor - RAM: 31 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 26 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
8.4 hrs on record
Много об этой игре не скажу, но добавлю, что ее точно стоит пройти, но ведь камень сам себя не побьет смешно, наверное.

Как игроку ремейков было непривычно играть с таким управлением, но скачал трейнер и подкрутив камеру стало более менее лучше. То что нельзя ходить при стрельбе и перезарядке это не так и критично. Игру нужно проходить по хорошему на геймпаде, а не на клавиатуре, но я уже понял свою ошибку.

Кат-сцены на то время реально классные, но я заметил проблему, что диалоги, как в них, так в геймплее, могут накладываться друг на друга и из-за этого хочется выкрутить звук на минимум, но уточню, что может 1-2 раза быть такая проблема.

Головоломки в этой части лучше, чем в пару других частей
Сюжет не плохой
Но опять же, было пару моментов, когда можно было облегчить жизнь, но надо же по сюжету открыть ту дверь, где через пару метров можно было как-то перепрыгнуть небольшой забор или саму дверь перелезть и с другой стороны открыть. Да, это не существенный минус, но иногда раздражает такое игнорирование банальности.
Озвучка прикольная, но у Вескера больше всего понравилась.

Как в начале написал, что игру я рекомендую пройти. И должен пройти игру за 7 часов, потому что это все что ты можешь уделить на прохождение
Posted 16 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
50.4 hrs on record (48.4 hrs at review time)
Игра, которая заставит радоваться, плакать и ненавидеть и это - DEATH STRANDING. Тот самый пик игр, красивейшие локации, крутой запутанный сюжет, живые эмоции у персонажей, забота о странном существе, которым нам дали - это то чего мне не хватало за последние пройденные игры.
    А теперь поподробнее
  • Локации: это буквально лучшее, что я когда-либо видел ( я бы сравнил с картами из Battlefield, потому что они там тоже очень красивые ), есть все что можно придумать, начиная от обычных равнин, заканчивая высокой горой, а связь с другими игроками через постройки, знаки, передача ресурсов это реально круто и новым игрокам облегчает игру насчет построек.
  • Сюжет: его никак нельзя спойлерить и по хорошему не искать ответы на вопросы по середине игры, а это приведёт к спойлеру сюжета, что не так уж и интересно будет, но все равно было захватывающие от обычного курьера, которому все равно на страну, и до я же сказал, что не лучшая идея себе спойлерить игру на первом прохождение .
  • Чувства и эмоции персонажей: По большему как будто бы все равно на их проблемы, но если призадуматься, что да как, то проникаешься, как они, тоже, но это не повод заставлять меня таскать хрен пойми что.
  • Оружие: Оно реально классное, но я бы сказал, что огнестрел от части бесполезен во вселенной этой игры и травматическое имеет превосходство, но я скажу, что идеалом я считаю Боласган, потому что умеет связывать на минуту.
  • Кат-сцены: да долгие, но они крутые и их от части смотреть интереснее, чем играть ( 6,5 часов занимают все кат-сцены ). Как кино пришел смотреть
  • Взаимодействие с другими игроками в мире: это классная механика, когда игроки, к примеру: могут вместе собрать ресурсы на постройку дороги, передачу их друг другу и прочая помощь. Я сам помогал собирать ресурсы на постройку дорог
  • Озвучка: я бы выделил ее не как какой-то топовой, но и говорить, что ее слушать не возможно не буду, но местами она приятная.

А теперь к раздражающему:
    О да, в этой игре не мало было вещей, которые бесили
  1. Какого хрена, когда Сэм спотыкается и бежит в препятствие, то он продолжает бежать, а не останавливается и из-за этого я никогда падал, потому что думал, что в игре есть штука при остановленное движение при соприкосновение препятствия. Да, она есть, но не может работать как нужно.
  2. Музыка: меня скорее будут ненавидеть за эти пару строчек, но я должен сказать, что музыка 50\50, потому что часть треков слушать невозможно, но есть реальные шедевры, но их кратно меньше.
  3. Играя в игру, я должен в нее играть на шестом чувстве, а я не понимаю, как на некоторых моментах должен был догадаться без сторонней помощи. Если игру делал Кодзима, то следовало бы ожидать таких странных моментов.
  4. Транспорт: Игра с самым ужасным управлением транспорта, да, акцент игры делался на передвижение ногами, но надо облегчить жизнь. То трицикл не может нормально повернуть, то ему надо тормозить десяток метров, но тогда каким боком тут уместна механика с инерция загрузки
  5. Подключение к сети: почему мне не должно быть все равно, что игра не в состояние подключиться к сети и тыкать мне в этой, когда я просто доставляю заказ или хочу открыть терминал. Зачем так делать?
  6. Меня очень бесит немного странноватый гейм-дизайн игры, а люди оправдывают, что это Кодзима гений и так видит игровой мир, безусловно, но такое оправдание реально бесит, но такого странного гейм-дизайна не так уж и много так, что можно через закрытые глаза смотреть.

    Игру я настоятельно рекомендую, но скажу, что она длинная ( в среднем 35-40 часов ), но эти ж 40 часов лучшее в вашей жизни будут.
Posted 10 August. Last edited 22 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
10.9 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Пройдя эту прекрасную игру, я скажу, что было не плохо. И проблема то, что это я частенько тупил, играя за Леона, а за Клэр уже было легче ориентироваться, не понимал, куда надо идти и что сделать, но это было круто и головоломки интересные. Да, на последующие прохождения, если буду делать, то и за Леона легко будет.

В Resident Evil 2 Remake главный враг не зомби с Тираном, а нехватка патронов ( ладно еще с хилками не велика потеря ).

Вкратце:
Стрельба годная
С графикой пойдет
Эмбиент не плохой

Но, конечно, было не мало тупейших моментов, когда можно было сделать все легче, но приходилось целенаправленно искать сложные пути.

Было интереснее всего бегать по комплексу NEST, потому что хоть какое-то разнообразие после лабиринтов в участке.
Так-то игру советую, но она как будто на пару прохождений не более, но это субъективное мнение.
А кстати, Save Umbrella
Posted 26 July. Last edited 28 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
20.8 hrs on record
После ре7 играется в 8-ую часть бодрее, но все же тот страх от внезапности чего-либо никуда не пропал ( я как раз и люблю за это )

Выделю, что наконец-то Итан научился говорить на русском спустя 3 года, но, а если серьезно, то озвучка у ре8 реально крутая и даже придраться не к чему.
Про босс файты скажу, что только с Моро было не так интересно, как с другими ( это субъективное мнение ), но это лучше, чем было с дочками Димитреско.
Оружие всегда было в достатке и патронов тоже почти всегда хватало. Когда я первый раз увидел Герцега, то первая мысль была, что это будет босс, но это почти так и оказалось ( как раз про ДЛС - Тень Розы, но про это позже ).
Головоломки были интересными, но сперва были сложные, но более не скажу ничего

Заканчивая обзор, скажу про концовку; Я плакал над ней, когда Итан, жертвуя собой, идет детонировать взрывчатку, но я рад был, что по итогу Роза и Мия были спасены, потому что он буквально сделает все для семьи, но в итоге пожертвовал жизнью ( но, кстати, в финальной катсцене, когда Роза едет с каким-то типом на машине, то по дороге идет как раз Итан, но мы знаем, что он плесень, а плесень просто так не дохнет )

Спойлер!
Это что-то нечто из-за красивейших локаций, классных персонажей, графикой не уступает, но некоторые моменты были сложные на первом прохождение, к примеру: на заводе Хайзенберга, когда нужно драться с противником, у которого вместо тела вентилятор, твою мать. Когда попал в замок Димитрески, то я думал, что сама Леди и у её сеньорит будет немного больше экранного времени, но имеем что есть.
Про Беннету скажу, что это какой-то наркотрип ( как не резидент, то наркотрип ), потому что я буквально, сложа руки, пытался проходить ее локацию, потому что было немного уж страшно, к слову, половина игры это и есть страх.
Posted 23 July. Last edited 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
58.0 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Вы че совсем тупые что ли? Для чего в игре нужны бесконечные противники, а? Мусорный момент в геймдеве

Сюжет мне зашел, но не без косяков конечно же

Геймплей
Это реально круто, стрельба годная, патроны на вес золота и за них трястись больше, чем за хп. Но меня раздражают регенерирующиеся твари, что бы их убить нужно Биосенсерный прицел или поставить мод, который подсвечивает уязвимымые точки, но с них драгоценности падают.
Менеджмент предметов это лучшее, что я видел в игре, потому что это кайф для меня расставлять предметы, то оружия в одном углу, хилки в противоположном и тд. Удовольствие ловлю с этого
Интеллект Эшли - не упоминайте при мне эту тему. Когда я говорю, что б она живо шла в шкаф, то эти 200 iq не бегут в шкаф, а за мной, но хотя я яростно приказал. Она садится около противников, когда я говорю, чтобы за мной шла, а потом она стонет почему ее обездвижили, ну как так.

Головоломки
Я бы не сказал, что они сложные, но когда первый раз проходил, то конкретно тупил на них, но все равно прикольно их решать.
Два пути ( ДЛС )
Очень круто было за Аду играть и с ее кошкой-крюк. И очередное спасение Леона ради спасение ( я хорошо к этому отношусь ), а потом Эшли спасет Леона, а он спасет Аду. Круговорот спасения ради спасения. Меня все устраивать

F за смерть Луиса..

Мне игра зашла, но с бесконечным противниками рутина
Posted 24 May. Last edited 18 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
14.2 hrs on record (13.8 hrs at review time)
До какого идиота дошла мысль, что игру надо запускать через браузер.. Я много времени потратил, чтобы игра просто запустилась, но мы ж все и так знаем про маленькую инди-студию, у которой штат кодеров 3-х месячных детей состоит.

Я прошел компанию и это просто нечто. Потому что это стала моя любимая часть из всех бф по сюжетки, что только финал заслуживает почета. Было классно обыграны задания через допрос.

Стрельба реально крутая, саунд дизайн мед. Но в особенности понравились задания за Диму

"Так, кто умрет первым?"
Posted 28 April. Last edited 4 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
58.4 hrs on record (58.1 hrs at review time)
Игра за 3.7к, где маленькая девочка робот мне дарит рисунок с намеком купит набор для длс, говоря "Я нарисовала, как буду выглядеть в разных нарядах за почти 1к руб". Я думаю, что это того стоит

Мне, конкретно, понравился сюжет, но как будто прям такого нету или чего-то уж не хватает.

Оружие:
Плохого не скажу, но и хорошего не расскажу.
После открытия автомата, как основное оружие, то и пистолет больше не нужен. Как находишь имбовую комбинацию оружия, то остальное оружие выглядит, как лишний контент
Мой фаворит кинетическая пушка и генератор клонов, но слишком имбовым оружием - Штурмовой бластер, если его прокачать, то он даже 8 будет дамажить без проблем без открытых уязвимых зон.
Что мне мешает проводить кружок во взломе по диагонали?

Рисунки Дианы:
Боже мой, это ж лучшее, что я видел. Или как просто стоит это маленький робот и в рандомный момент заинтересуется чем угодно. Играть с ней в прятки это так круто

Боссы:
На лунатизме и на Неопознанный сигнал мне приходилось пересобрать снаряжение Хью после каждой станции, но все равно прикольно

Другое:
У этой игры 100% будет продолжение, потому что когда на финальной катсцене Диана смотрит на луну, то говорит "Я готова", и вряд ли Capcom просто так добавили бы эту фразу, но когда выйдет это продолжение никто не знает и не узнают никогда. Но, кстати, в продолжение нам могут дать поиграть за саму Диану

Рекомендую к прохождению
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 7 9700X 8-Core Processor - RAM: 31 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 23 April. Last edited 16 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 14 entries
<12>