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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v3.0.1 |
游戏大小 242.04MB |
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更新时间 2025-07-09T09:20:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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植物大战僵尸β版这款由三娃的小鸡制作的特殊版本塔防游戏,在经典的塔防玩法基础上,进行了大胆的创新和修改,带来了更加丰富的游戏体验。游戏通过全新的画面设计,赋予了植物和僵尸全新的视觉风格,使得玩家在熟悉的游戏模式下,又能体验到新鲜的视觉冲击。此外,植物的特性和僵尸的属性也进行了相应的调整,不仅提升了游戏的难度,也让战术的选择变得更加多样。玩家需要在合理选择植物的同时,灵活应对不同类型僵尸的攻击方式,从而制定出最佳的防御策略。
1、普通豌豆有百分之10的概率会射出其他子弹(寒冰豆,西瓜,篮球)
2、寒冰豌豆每20颗子弹会加快攻击间隔1.5s(间隔:150→50)
3、火炬不再会使寒冰豆变成普通豌豆,并且还会射出蓝色的火球(豌豆射出来的还是火球)
4、玉米投手有百分之1的概率投出玉米炮弹(欧皇玉米)
5、辣椒爆炸十字范围爆炸
6、中毒大蒜(短暂)
7、坚果替换为爆炸坚果(详细内容请看注意事项)
8、胆小菇调整(不会胆小,在不睡眠的情况下有僵尸接近消失并掉落75阳光)
9、金币花不再生产金钱,而是生产卡片
10、食人花不吞噬僵尸,进行范围进攻
11、双发有百分之15的概率射出火球(机枪同)
12、三发变成寒冰三发射手
13、地刺和地刺王均有几率击退僵尸(瞬移到前一格,概率分别为10,5)
14、大喷范围一行
15、小喷菇,海蘑菇一段时间后会没,有概率掉小阳光
16、仙人掌一次发两颗子弹
17、杨桃的子弹攻击到僵尸有百分之1的概率击飞或魅惑,百分之10的概率减速或者冰冻(寒冰豆的冰冻时间)
18、卷心菜每丢10个卷心菜会丢一个西瓜
19、保护伞每激活一次就可以获得一颗金币
20、反伤高坚果,如果被砸会变成窝瓜反击
探索模式
玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
拼图模式
有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
生存模式
和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
小游戏模式
主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
1、在游戏界面点击后,切换为英文输入法状态,接着输入单词“sandwich”,即可成功触发夹心模式的特殊机制。
2、此模式中,僵尸的原有弱点被强化,角色设定为需要在两端形成夹层,将“芝士”夹在中间,以强化整体战斗力。
3、左侧出现的僵尸角色将自动移动到右侧区域,这一过程不会引发游戏结束,增加了策略层面的灵活度。
4、玩家可以体验到夹层僵尸排列所带来的新战术挑战和视觉体验,增加游戏趣味与变数。
5、该模式对僵尸与植物之间的互动产生深远影响,要求玩家调整防守策略以适应新规则带来的冲击。
1、【吸金磁】的拾取功能被取消,使用时会使所有屏幕内的僵尸陷入短暂的眩晕状态,机械类敌人如冰车和投石车则眩晕时间延长至5秒。
2、该技能的冷却时间固定为30秒,合理安排使用时机能最大化其控场效果。
3、【西瓜】与冰西瓜得到了明显增强,攻击四次后会触发一次强力冲击,令前线的僵尸受到重击。
4、当本排僵尸数量达到或超过4个时,每个僵尸都会被各自投掷一颗冰西瓜,否则只会投掷一颗大型冰西瓜,增加技能灵活度。
5、该技能所投掷的西瓜不会产生溅射效果,强调单点高伤害,适合针对密集敌群作战。
1、【巧克力】卡牌释放后将加速冷却进度至五倍速,持续时间为5秒,极大缩短再次使用的等待时长。
2、此卡牌无需进行种植,点击即可立即发动,极大提升操作便捷性和应急响应能力。
3、【玉米】拥有极低概率投射出小型玉米炮弹,爆炸范围局限于1x1的单格区域,为战斗中增添微妙随机性。
4、该投射物的触发属于罕见事件,能在关键时刻造成额外打击效果,辅助主力防御。
5、这一机制为玩家提供了在战斗中更多的变数和惊喜,同时增加了对卡牌的策略性应用。
坚果墙非被啃食死亡时不会爆炸
我是僵尸关卡中小喷菇不会消失
金盏花不会生产紫卡、模仿卡、墓碑吞噬者、小喷菇,会生产隐藏植物嫩芽、核爆坚果、大坚果、反向豌豆,生产受刷钱机制限制
携带栅栏门的植物僵尸不会喷火
在海豚僵尸越过三个植物位置上的高坚果不会阻拦海豚僵尸跳跃
潜水僵尸会越过第9格的植物
火爆辣椒对其被种植的位置的僵尸伤害是 3600
锤僵尸关卡中出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接啃食植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)
飞机僵尸并不会在我是僵尸关卡食脑
高坚果不能抵挡撑杆僵尸的第一次跳跃
橄榄球僵尸在我是僵尸关卡中啃食向日葵只掉一个阳光
坚果墙被橄榄球僵尸啃食死亡不会爆炸
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