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17 jul 2009

Sketchlife = SketchUp + SL

Sketchlife es un sistema que permite importar a Second Life modelos de Google SketchUp.
Util herramienta gratuita para constructores y arquitectos de Second Life, donde cada vez vemos mas avance.

Pasos:
  1. Si no tiene instalado SketchUp, descargar e instalar SketchUp.
  2. Descargue el archivo sketchlife.zip y descomprimirlo directamente en el SketchUp /Plugins/directorio (que pueden ser diferentes para cada usuario, por ejemplo C:\ Archivos de programa\Google\Google SketchUp 7\ Plugins \ en Windows .
    (Si necesita más ayuda con este paso, ver esta página, para Windows).
  3. (Re-iniciar SketchUp).
  4. En Second Life, teleport a The University of Western Australia island, donde se encuentra un escritorio desde el cual se puede obtener una copia de la Sketchlife.
  5. Copiarlo. Ahora usted tiene todo lo que necesita.




Otros de Arquitectura:





Visibuild


Wikitecture


8 abr 2008

Clientes alternativos para Second Life

Por: : NK SHOES

Hace algunos días me enteré de la existencia de una forma alternativa, un cliente diferente, para entrar en SL. Me puse a investigar un poco sobre el tema, y he descubierto que hay unas cuantas formas más de conectarse:

- AjaxLife: Es una navegador web para entrar en Second Life. Tú no ves a tu avatar, pero tienes acceso a tu inventario, al mapa, puedes hablar con tus amigos, y te dice quién está cerca de ti, y dónde está tu avi. Utiliza pocos recursos y lo puedes usar en cualquier ordenador.

- Movable Life:
Similar al anterior: no ves a tu avatar, pero puedes hablar, ver tu inventario etc

- Sleek:
Aplicación reducida con descarga para windows en la página de Delta's Online Corner.
En este caso sí vemos a nuestro avatar, y el aspecto es similar al del navegador de SL oficial.

- OnRez Viewer: Quizás el más conocido de todos los clientes alternativos.
La interfaz es igual que la oficial, y tiene la ventaja de que caes menos y es más estable en todos los aspectos.

Fuente : NK SHOES

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Nota del Blogger

Bueno muy interesante este articulo que me encontré en mis
visitas diarias a los blogs de Sl.
Le podemos adicionar uno mas.

RealXTend
: Una plataforma de código abierto para mundos virtuales, de donde se puede ingresar second life y a otras plataformas opensim.

Mirando en detalle cada uno de ellos los podemos clasificar en 2.

1.- AjaxLife y Movable Life: Que dependen directamente del browser que utilicemos, y son buenos para cuando estamos fuera de casa o en un pc que no tiene instalado SL. Simplemente vamos a la pagina web y entramos. Recomiendo AjaxLife.

2.-OnRez Wiever, RealXTend, SLeek: Se bajan al pc, se instalan y tienen todas las funciones de SL.

Kainashi Takaaki adiciona los siguientes: (ver blog)

- Able Edition, por Able Withman...

- Nicholaz Edition, por Nicholaz Beresford...

Finalmente para quienes quieran dar un paseo y crear otros mundos "opensim", les dejo una lista aquí.

Anuneo Totok




31 ene 2008

ENTREVISTA A KAMIAN EN SEÑAL COLOMBIA

Hola a todos, quería compartir esta entrevista sobre "arquitectura virtual y ciudad ideal" que me hicieron el 31 de enero del 2008 en el programa "la sub30" en Señal Colombia.

Hay cuento un poco mi perspectiva con relación a la arquitectura virtual, el Second Life y la construcción de ciudad.

Espero que les guste y que reconozcan algunos lugares en lo que hemos compartido ya muchas cosas en un ambiente virtual, es casi como reconocer pasadizos del barrio de nuestra infancia!

Un abrazo grande a todos.

16 oct 2007

IMPLEMENTACIÓN DE ARQUITECTURA VIRTUAL COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA USANDO EL “SECOND LIFE”

Estos últimos meses, he estado trabajando en un documento que pretende abordar el tema del aprovechamiento de el Second Life y plataformas similares, para la educación, especialmente en el área de la arquitectura y el diseño, que es mi campo de acción.

Quiero compartir con ustedes la introducción del documento, y espero sea útil en alguna medida para los que estén trabajando temas afines. Espero les aproveche.

1.INTRODUCCIÓN.

Este proyecto surge como una iniciativa propia al descubrir el gran potencial latente en las nuevas tecnologías de la informática, y en el surgimiento de nuevas maneras de entender y abordar conceptos como la comunicación, la movilidad, el espacio, la sociedad, la arquitectura y el diseño. Y ya que estas tecnologías pueden usarse como una potente herramienta para la construcción colectiva del conocimiento en estas áreas, y servir de método de evaluación de esos conocimientos para después ser aplicados en la vida diaria.

Las nuevas tecnologías nos permiten explorar y experimentar teorías en cada uno de los campos del conocimiento humano; pensamientos que antes ni siquiera pasaban por nuestras mentes están surgiendo con cada adelanto, e incluso algunos de estos pensamientos están tomando forma y siendo parte real de nuestras vidas; en este momento no se puede estar seguro si la fantasía y la ciencia ficción están al servicio de la ciencia moderna, o es al contrario, la ciencia moderna esta retomando conceptos que surgieron de la fantasía de algunos visionarios para darse una dirección, un objetivo...

para no llenar el blog puedes continuar leyendo en este link

 

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