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lundi 11 décembre 2017

Des espagnols antiques et des cavaliers de Rohan... pas de rapport entre eux

Voici ma dernière plaquette de scutarii lusitaniens.
Cela me permet de finir mes 200 points d'armée d'Anciens Espagnols époque Sertorius pour Art de la Guerre.
Les figurines sont toujours des 28 mm en plastique de la marque Vitrix Miniatures


Et ensuite, cela faisait un moment que je voulais m'y remettre, une série de plaquette de guerriers de Rohan, format 10 mm pour un jeu en développement avec le confrère MPF basé sur Battlelore.
Les figurines sont de Copplestone Casting, gravure magnifique pour cette taille.



Allez, à suivre un canon WW1 allemand et un ninja lynx Briskars.. .tout un programme...

dimanche 27 août 2017

Anciens Espagnols Sertorius - presque les 200 points

Les vacances s'achèvent, travaux à la maison mais aussi quelques moment passés à la peinture en 28 mm...

4 nouveaux socles viennent s'ajouter à mon armée d'Anciens Espagnols menée par Sertorius, pour la règle Art de la Guerre, pour notre campagne Club.

Deux unités d'infanterie légère avec javelots, une d'infanterie moyenne et un dernier socle de commandement.
Le tout est de la marque Vitrix Miniatures.




Voici l'armée dans son ensemble.
186 points pour l'instant pour les 3 corps .


Un corps d'infanterie avec 2 socles de javeliniers, 4 d'infanterie moyenne et  3 socles de légers avec javelots.


Le corps central mené par Sertorius avec 3 socles d'anciens légionnaires et 3 d'infanterie moyenne.
3 légers ouvrent le terrain...

Et un petit corps de cavalerie avec 3 cavaliers moyenne élite et 2 de légers.

Il me manque 14 points, que je vais transformer en 2 socles d'infanterie moyenne (2x7 pts pour de l'infanterie moyenne impact)...

dimanche 2 juillet 2017

Le jour où les Galates ont tenter de franchir l'Indus...

Comme l'a introduit mon confrère de jeu, Lee, pour initier cette partie : "Éjectés de l'Asie Mineure, les Galates entament une longue migration vers l'Est et aboutissent aux rives de l'Indus."

Une rencontre presque improbable sur les règles Art de la Guerre :
Mes indiens (liste 79) affrontent des barbares galates (liste 72) sur les bords de l'Indus.

Le galate défend, et s'installe dans des champs. Son armée est composée de nombreux barbares (deux corps d'infanterie lourde impétueuse et un corps de cavalerie lourde). Deux chars légers flaquent son armée à sa droite. Deux éventuelles embuscades sur la colline et à proximité du camps. Son armée est composée de 21 unités.

Pour ma part, deux corps avec 2 éléphants chacun. Pour l'un, les éléphants sont encadrés par une unité mixte de guerriers/archers. Deux archers légers viennent protéger les éléphants. Pour le second, j'ai fait appel à des guerriers (3 MI) et de l'archer (3 LMI). Une unité de gardes (MI avec arme 2 mains) vient compléter l'unité. La troisième unité est composée de 4 chars lourds. J'en profite pour m'excuser auprès de mon adversaire, j'ai fait une bêtise dans ma liste, j'avais une cavalerie médiocre obligatoire à prendre...

Placement initial. Mon corps le plus fort au centre. Mes chars lourds font fassent à de l'infanterie lourde (il n'y a que cela de toute façon). Ses chars légers vont très certainement en couloir à mon camps, n'ayant rien de bien mobile de ce côté... Sa cavalerie est en colonne au centre...


Les premiers tours vont voir les troupes avancées. Mon flanc gauche n'est pas très mobile (j'ai du faire deux ou trois fois 1 sur leur jet de commandement, et avec un commandant compétent ca donne peu de choix...)




Bientôt les contacts...



Le choc au centre, les éléphants piétinent de nombreux barbares mais ceux-ci tiennent le choc, c'est bien dommade

Sur mon flanc droit, cela ne se passe pas comme je l'aurai souhaité... du moins pas tout à fait...
Soit un des chars a percuté la cavalerie lourde adversaire (son commandant inclus) qui est partie en déroute avec le commandement (youpi) mais pour le reste du combat les guerriers galates plus nombreux et le reste de la cavalerie vont faire plier mon unité, petit à petit...
On arrive aux derniers tours...
Mon armée indienne est à 2 points de sa rupture, les galates 4... tout peu arriver.
Manque de chance pour moi, mes tirs restent encore sans réussite, les quelques combats pouvant voir la rupture de galates... mais la aussi aucun des combats critiques pour mon adversaire ne voit la victoire... grrr !!!
Tour adverse, les unités craquent partout. Je perds mes deux derniers points (et plus) mais réussi à faire mes 4 points de perte aux galates également... les commandants prennent chers également, j'en pers deux sur les trois...



Bilan, match nul, les deux armées ayant craquées lors du dernier tour...
Une très belle soirée, merci Lee. Bataille rude avec une tension très forte. Le dernier tour était tendu comme jamais...

samedi 20 mai 2017

Nouvelle unité de lanciers lourds - Armée Anglaise Guerre de 100 ans - Art de la Guerre

Cela faisait un bout de temps que je n'avais rien peint pour mon armé anglaise Guerre de 100 ans pour la règle Art de la guerre.
J'ai déjà mes 3 corps pour un peu plus de 200 points, mais voici une nouvelle unité de lancier lourds (ce qui m'en fait 2) soit le maximum possible avec les 2 unités de fantassins lourds que je possèdes déjà.
A voir sur la prochaines parties avec les collègues Moipafou et Olivier ...




lundi 8 mai 2017

Ancien Espagnols, mort aux Romains

La suite de mon armée ADG des Anciens Espagnols, période Sertorius.
Voici deux nouvelles plaquettes avec des figurines de la marque Vitrix (comme mes anciens légionnaires)

Une première plaquette de guerriers ibères, des MI impétueux (les seuls de mon armée)
et une nouvelle d'infanterie légère avec javelots.
Je dois être proche des 180 points.
Les prochaines plaquettes seront similaires, une autres de guerriers ibères et une autre de légers...




dimanche 26 mars 2017

CR de bataille - La fuite de Jeanne

Ce vendredi, a Club, nous avons effectué ce vendredi une partie scénarisée Art de la Guerre période Guerre de 100 ans.

Nous sommes 4 joueurs : Frantz et Lee côté anglais et Olivier et moi côté anglais.
Partie scénarisée donc, avec un déséquilibre de points : 200 points et 3 corps côté français, 280 points avec 3 corps anglais et 1 corps des compagnies franches, à la solde des anglois...

Le scénario : Jeanne et l'avant garde de son armée, alors qu'elle se rend à Chinon, tombe dans une embuscade.
Le terrain : une campagne traversée par une route avec en son centre, sur une intersection, une ferme investie par quelques troupes françaises.
La route, à l'opposé de l'armée française, est occupée  par un corps anglais composé de chevalerie à pieds (2 unités), d'hommes d'armes (2 unités hallebardiers) et de 3 unités d'archers anglais embusquées en forêt.


Objectif : Jeanne doit forcer le passage tenu par le coprs anglais et sortir de table avec à minima une unité de chevaliers (montés ou à pieds).
Le corps anglais face à l'armée de Jeanne - elle ne dois pas passer
 

De l'autre côté, entrée du reste de l'armée anglaise face à la ferme tenue fortement par les fraçais

L'armée francaise poussée par Jeanne avance imperturbable
Durs combats autour de la ferme, le bâtard du roi harangue ses troupes. Les couteliers anglais se ridiculisent devant un groupe d’arbalétriers (des poignées de 1... je n'ai pas du implorer le tout puissant avant d'aller guerroyer...)
Les couteliers s'étant faits étriper, c'est maintenant la chevalerie anglaise qui soit repousser les arbalétriers français
Pendant que les troupes anglaise perdent du temps pour forcer le passage de la ferme, Jeanne et son avant garde tente de forcer le passage prêt de la forêt. Les arcs longs anglais font pleuvoir les traits, quelques français tombent

La chevalerie anglaise soutenue par les franches compagnies fondent enfin sur l'arrière des français, qui se sont préparés au choc
Les premiers chocs à l'arrière, des chevaliers français retranchés dans la ferme fondent sur l'infanterie adversaire

Au front, le choc devient imminent, les français tentent de déborder les archers anglais

La ferme est presque prise, mais trop de temps perdu... et les français ne semble pas vouloir laisser le moindre pouce de terrain...



Jeanne pousse ses troupes à effectuer la trouée nécessaire à son passage... à l'arrière les anglais arrivent rapidement.... preux chevaliers, frappez forts et précis, si l'ennemi ploie, enfoncez lui le bassinet  dans le sol...


L'anglais peine à faire la différence, la cavalerie se plante devant l'infanterie...

Les combats sont rudes pour passer l'embuscade
Enfin, les renforts anglais se déploient et tentent de fermer l'embuscade

Mais Jeanne et sa chevalerie parvienne enfin à percer, la voie est libre pour forcer l'embuscade et s'enfuir vers Chinon...


Bilan : une partie scénarisée et déséquilibrée pour les Lee et Frantz menant les troupes de Jeanne d'Arc superbement jouée.
Merci à mon confrère Olivier, désolé pour ce manque de bol au jet de dès, je crois que je n'ai jamais fait autant de 1 sur une partie...
Rien de mieux qu'une partie ADG scénarisée, ces parties sont dynamiques, intéressantes et épiques. Merci Frantz pour ce scénar...

samedi 29 octobre 2016

ADG armée Sartorius - Anciens Espagnols

Ca fait un bout de temps que je n'ai rien publié sur mon blog, pour cause, pas très productif...

bon, je n'ai pas rien fait non plus, voici les quelques avancées.
Tout d'abord, mon armée d'anciens espagnols, menée par Sartorius lui même se voit renforcée par un général (un socle indépendant, le premier général ayant été intégré à une unité de cavalerie, mauvais choix...
Donc, les nouveautés, un socle de commandement, un socle de cavalerie moyenne et un socle de cavalerie légère avec javelots.
L'ensemble des figurines 28 mm proviens de Crusader Miniatures.





Ensuite, j'avais ce lot de figurines depuis un moment dans mon placard. Un présent de mon camarade de jeu Benoit. Connais pas leur référence mais elles sont sympa. Je souhaites pouvoir les jouer dans une partie de Song of Blade of Heroes par exemple. Leur taille est plutôt du 35 mm. J'ai quelques autres plus grandes créatures à peindre pour compléter ce groupe, bientot bientot...



Voili voilo, à suivre...