스킬 - 성장의 길 /48
1
메인 스킬 4연결 달성
geniuspoint:1|1,0
1
에너지 분배 통해 보조 스킬 슬롯 3개 오픈
1
메인 스킬 3연결 달성
1
패시브 스킬 2개 활성화
1
4번째 슬롯의 액티브 스킬에 보조 스킬 1개 장착
1
스킬 상점에서 스킬 1개 획득
2
메인 스킬 5연결 달성
2
패시브 스킬 3개 활성화
2
액티브 스킬 1개 3연결 달성
2
패시브 스킬 1개 2연결 달성
2
저주 스킬 1개 장착
2
장비 강화 1회 진행
3
메인 스킬 6연결 완료
3
액티브 스킬 1개 4연결 달성
3
패시브 스킬 1개 3연결 달성
3
장비 강화 시 장비 1개의 에너지 60% 달성
3
에너지를 보유한 장비 5개 착용
3
에너지 150 달성
4
메인 스킬 20레벨 달성
4
액티브 스킬 1개 5연결 달성
4
패시브 스킬 1개 4연결 달성
4
장비 강화 시 장비 1개의 에너지 80% 달성
4
90레벨 달성
4
에너지 250 달성
5
에너지 350 달성
5
액티브 스킬 4개 3연결 달성
5
장비 강화 시 장비 1개의 에너지 90% 달성
5
액티브 스킬 1개 4연결 달성
5
93레벨 달성
5
에너지 400 달성
6
정밀 패시브 스킬 획득
6
액티브 스킬 5개 3연결 달성
6
패시브 스킬 4개 3연결 달성
6
안토니오의 도움 1장 획득
6
촉발체 스킬 장착
6
에너지 450 달성
7
특수 보조 스킬 획득(보조 패시브)
7
정밀 패시브 스킬 21레벨 획득
7
21레벨 보조 스킬 장착
7
메인 스킬 21레벨 달성
7
촉발체 스킬 2개 장착
7
에너지 500 달성
8
특수 보조 스킬 21레벨 획득(보조 패시브)
8
촉발체 스킬 3개 장착
8
수도사의 기발한 생각 1개 획득
8
불멸의 돌 1개 획득
8
T1 옵션을 2개 보유한 촉발체: 영구 1개 획득
8
에너지 525 달성
스킬-보조 스킬 - 도움말
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보조 스킬은 액티브 스킬을 강화 할 수 있습니다.
액티브 스킬 하나당 보조 스킬 5개를 연결시킬 수 있습니다.
액티브 스킬의 태그에 맞는 보조 스킬을 선택하는 것이 가장 효과적입니다.

스킬-에너지 분배 - 도움말
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에너지로 연결할 수 있는 스킬 수를 증가시킬 수 있습니다.
레벨 상승 및 에너지 속성을 지닌 장비를 통해 에너지를 증가시킬 수 있습니다.

스킬-패시브 - 도움말
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패시브 태그가 있는 스킬은, 별도의 패시브 스킬 슬롯에 장착해야 합니다.
패시브 스킬은 각기 다른 강력한 힘을 지니고 있으므로, 자신의 스타일에 맞는 패시브 스킬을 선택해야 합니다!

스킬-MP|HP 봉인 - 도움말
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일부 스킬은 장착 시(대부분 오라 스킬 및 촉발 스킬) 유저가 해당 스킬들을 사용하지 않을 경우 MP가 차감되고, 자신의 MP일부를 사용 불가 상태로 만들어 이를 대가로 스킬 효과를 냅니다. 해당 과정을 마력 봉인이라고 합니다. HP봉인의 경우에는 HP가 봉인되는 과정이 발생합니다.

봉인은 최대 MP와 최대 HP에 변화를 주지 않습니다.

봉인은 스킬에 따라 고정값 봉인과 백분율 봉인으로 나뉘며, 기타 스킬 및 옵션의 영향도 받습니다.
관련 속성
스킬 MP 봉인
MP 소모 배율
%MP 봉인
MP 봉인 %추가

스킬-오라 - 도움말
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오라는 패시브 스킬 유형 중 하나입니다.
오라 스킬을 활성화하면 HP 또는 MP 중 하나가 봉인됩니다.
오라 스킬은 독자적인 보조 스킬을 가지고 있으며, 여러 개의 오라를 연결하여 동일한 보조 스킬의 도움을 받을 수 있습니다.

스킬-저주 - 도움말
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저주 스킬은 몬스터에게 각기 다른 디버프를 가져다 줄 수 있습니다.
유저는 몬스터 1마리당 저주 1개를 걸 수 있는데, 특수한 장비나 재능이 있으면 저주 상한을 높일 수 있습니다.

스킬-자극 - 도움말
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자극은 액티브 스킬 분류 태그 중 하나로, 자극 스킬로 짧은 시간 동안 캐릭터 속성에 버프를 부여할 수 있습니다.

스킬-발동 - 도움말
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발동은 패시브 스킬 유형 중 하나입니다.
필요한 조건을 충족하면, 촉발 스킬과 연계된 스킬이 효력을 발휘합니다.

스킬-스킬 시전 - 도움말
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스킬 사용 및 발동을 모두 스킬 시전으로 봅니다.

스킬 - 도움말
스킬 슬롯 설명
1. 스킬 슬롯 해제에는 에너지가 필요하며, 직접 해제와 자동 해제가 있습니다.
2. 에너지가 최대치가 되면 각 페이지의 첫 번째 스킬 슬롯이 자동으로 해제됩니다.
3. 다른 스킬 슬롯은 자신이 에너지를 분배해서 직접 해제합니다.
4. 에너지는 캐릭터 레벨업, 장비 착용(장신구 제외)을 통해 획득할 수 있습니다.

스킬 설명
1. 스킬은 액티브 스킬, 보조 스킬, 패시브 스킬, 발동 스킬로 분류됩니다.
2. 액티브 스킬과 패시브 스킬은 보조 스킬과 연결할 수 있습니다.
3. 발동 스킬은 액티브 스킬 및 패시브 스킬과 연결할 수 있습니다.
4. 스킬에 연결할 수 있는 보조 스킬은 스킬 태그를 통해 판단할 수 있습니다.
5. 같은 스킬을 중복으로 장착해도 효과는 한 개만 적용됩니다.
6. 액티브 스킬의 사용 가능 여부는 캐릭터가 착용한 무기에 따라 달라집니다.