Messiah (oyun)
Görünüm
Messiah | |
---|---|
Geliştirici | Shiny Entertainment |
Yayımcı | Interplay |
Yapımcı | Stuart Roch |
Tasarımcı | David Perry |
Programcı | Michael Saxs Persson |
Besteci | Jesper Kyd |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | 31 Mart 2000 |
Tür | Üçüncü şahıs nişancı siberpunk video oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Messiah, Shiny Entertainment tarafından geliştirilen ve Interplay tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur.
Oof sesi
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun boyunca ana karakter, Roblox'ta bir karakter öldüğünde çıkan bir ses (oof) çıkarır.[1] Daha sonra " oof " sesinin kullanımına ilişkin bir hukuki anlaşmazlık [2] çıktı ve bu da bir tazminat anlaşmasına yol açtı. 26 Temmuz 2022'de ses Roblox'tan kaldırıldı ve yerine başka bir ses eklendi.[3][4][5]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Takahashi, Dean (10 Kasım 2020). "Tommy Tallarico settles copyright dispute with Roblox over 'oof' sound". VentureBeat. 10 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2020.
- ^ Wakefield, Jane (11 Kasım 2020). "Roblox game-makers must pay to die with an 'oof'". BBC News. BBC. 11 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2021.
- ^ "Roblox has removed its "oof" sound of death". Eurogamer.net (İngilizce). 27 Temmuz 2022. 31 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2022.
- ^ Marshall, Cass (27 Temmuz 2022). "Say goodbye to Roblox's iconic 'oof' sound effect". Polygon (İngilizce). 27 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2022.
- ^ "Oof, the iconic Roblox death noise has been replaced with a way uglier sound". MSN (İngilizce). 27 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2022.