Arch: Componente
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Componente |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Utilità → Componente |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
C M |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Crea un componente Arch non parametrico basato su un oggetto Part. Questo dà all'oggetto "basato su Part" gli stessi attributi e proprietà degli altri oggetti Arch, e permette di specificare come deve essere esportato in IFC impostando la sua proprietà DatiIfc Type.
Utilizzo
- Selezionare un oggetto basato su Part.
- Invocare Componente utilizzando uno di questi metodi:
- Premere il pulsante
nella barra degli strumenti.
- Usare la scorciatoia da tastiera C M.
- Usare la voce Arch → Utilità →
Componente del menu principale.
- Premere il pulsante
Proprietà
L'oggetto Componente di Arch è anche una base condivisa da tutti gli altri oggetti Arch ( Muro,
Struttura, ecc). Pertanto alcune delle sue proprietà e comportamenti sono comuni a tutti gli oggetti Arch (tranne gli strumenti che non producono oggetti solidi, come
Piano di sezione or
Assi):
Dati
Component
- DatiAdditions (
LinkList
): I componenti Arch hanno una proprietà di addizione, che può contenere dei riferimenti a un numero qualsiasi di altre Forme basate su oggetti. La forma di queste addizioni viene unita alla forma base del componente, per produrre la forma finale. Vedere le Note.
- DatiAxis (
Link
): un asse o un sistema di assi opzionale su cui questo oggetto deve essere duplicato.
- Base shape: I Componenti di Arch sono sempre basati su una Forma o basati su un oggetto base. Alcuni tipi di oggetti Arch usano semplicemente la forma base così come è, altri (per esempio (
Muro) eseguono alcune operazioni aggiuntive, ad esempio un'estrusione. Per alcuni tipi, avere un oggetto base non è obbligatorio, es. (
Struttura)
- Clone Of: Qualsiasi componente Arch può essere un clone di un altro componente Arch dello stesso tipo (un muro può essere solo un clone di un altro muro, ecc.). L'unica eccezione è il componente Arch generico (come quello prodotto da questo comando), che può essere clone di qualsiasi altro tipo (muro, struttura, finestra, ecc.). Ciò consente di utilizzare un componente Arch generico per sovrascrivere il tipo di un altro.
- Hi Res: un componente Arch può utilizzare la forma di un altro oggetto come versione a risoluzione maggiore della sua. Per questo, è necessario impostare sia la proprietà Alta risoluzione sia la modalità di visualizzazione Alta risoluzione. Ciò consente, ad esempio, di creare un muro semplice e quindi di modellare ogni mattone che compone il muro, ad esempio con
Box. Quindi, usa un composto di quei mattoni come versione ad alta risoluzione del muro. La forma del muro non viene modificata aggiungendo un oggetto Hi-Res. Cambia solo la sua rappresentazione nella vista 3D, e adotta la rappresentazione nella versione ad alta risoluzione anziché la sua.
- DatiHorizontal Area (
Area
): l'area della proiezione di questo oggetto sul piano XY (sola lettura).
- Material: Tutti i componenti Arch hanno una proprietà materiale, che può contenere un Materiale o un Multi-materiale (non tutti i tipi di oggetto Arch supportano l'uso dei Muti-materiali). Le proprietà DiffuseColor e Transparency del materiale allegato definiscono il colore della forma e la trasparenza del componente Arch. Il materiale viene importato ed esportato in IFC, OBJ e DAE.
- DatiMove Base (
Bool
): specifica se lo spostamento di questo oggetto sposta invece la sua base.
- DatiPerimeter Length (
Length
): La lunghezza del perimetro dell'area orizzontale (sola lettura).
- DatiStandard Code (
String
): un codice standard opzionale (OmniClass, ecc...) per questo componente.
- Subtractions: I componenti Arch hanno una proprietà sottrazione, che può contenere dei riferimenti a un numero qualsiasi di altre Forme basate su oggetti. La forma di questi oggetti viene sottratta alla forma base del componente, per produrre la forma finale.
- DatiVertical Area (
Area
): l'area di tutte le facce verticali di questo oggetto (sola lettura).
IFC
- Dati (Hidden)Ifc Data (
Map
):
- Dati (Hidden)Ifc Properties (
Map
):
- Role: Ogni componente Arch, oltre alla funzione definita dal tipo (muro, finestra, ecc.), Ha anche una proprietà Ruolo, che può definire ulteriormente quale tipo di funzione svolge. Ad esempio, una
Struttura può avere un ruolo di trave o di colonna. I componenti generici di Arch (come sonp prodotti da questo comando) possono avere qualsiasi ruolo disponibile nell'intero ambiente Arch. Il ruolo è ciò che viene utilizzato per definire il tipo di oggetto IFC da esportare quando viene esportato in IFC.
IFC Attributes
- DatiDescription (
String
): Tutti i componenti Arch hanno un campo Descrizione, che può contenere qualsiasi testo. Questo è utilizzato quando si esporta in IFC.
- DatiGlobal Id (
String
):
- DatiObject Type (
String
):
- DatiPredefined Type (
Enumeration
):
- DatiTag (
Enumeration
): La proprietà Tag è un altro campo di testo, che può essere utilizzato per fornire un'ulteriore identità personalizzata agli oggetti.
Note
- Il posizionamento del componente Arch viene applicato dopo che le addizioni e le sottrazioni sono state eseguite, quindi queste vengono eseguite rispetto all'oggetto di base nella sua posizione di base. Poi il risultato viene spostato nella posizione definita dal Posizionamento.
- Gli oggetti possono essere aggiunti o rimossi negli elenchi delle Addizioni e Sottrazioni di un componente selezionando sia l'oggetto che il componente e utilizzando i comandi
Aggiungi componente o
Rimuovi componente, o dal pannello delle azioni facendo doppio clic sul componente nella Vista ad albero. Il pannello delle azioni consente inoltre di verificare quale oggetto fa parte di questi elenchi.
- 2D drafting: Sketch, Line, Polyline, Circle, Arc, Arc by 3 points, Fillet, Ellipse, Polygon, Rectangle, B-spline, Bézier curve, Cubic Bézier curve, Point
- 3D/BIM: Project, Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Pipe, Pipe Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D tools: Profile, Box, Shape builder..., Facebinder, Objects library, Component, External reference
- Annotation: Text, Shape from text, Aligned dimension, Horizontal dimension, Vertical dimension, Leader, Label, Axis, Axes System, Grid, Section Plane, Hatch, Page, View, Shape-based view
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid, Working Plane Top, Working Plane Front, Working Plane Side
- Modify: Move, Copy, Rotate, Clone, Create simple copy, Make compound, Offset, 2D Offset..., Trimex, Join, Split, Scale, Stretch, Draft to sketch, Upgrade, Downgrade, Add component, Remove component, Array, Path array, Polar array, Point array, Cut with plane, Mirror, Extrude..., Difference, Union, Intersection
- Manage: BIM Setup..., Views manager, Manage project..., Manage doors and windows..., Manage IFC elements..., Manage IFC quantities..., Manage IFC properties..., Manage classification..., Manage layers..., Material, Schedule, Preflight checks..., Annotation styles...
- Utils: Toggle bottom panels, Move to Trash, Working Plane View, Select group, Set slope, Create working plane proxy, Add to construction group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, Toggle subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC explorer, Create IFC spreadsheet..., Image plane, Unclone, Rewire, Glue, Reextrude
- Panel tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC tools: IFC Diff..., IFC Expand, Make IFC project, IfcOpenShell update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additional: Preferences, Fine tuning, Import Export Preferences, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub