Part Intégrer
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Emplacement du menu |
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Part → Joindre → Intégrer un objet |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.16 |
Voir aussi |
Part Connecter, Part Découper, Part Opération booléenne, Part Évider |
Description
L'outil Part Intégrer incorpore un objet à paroi (un tuyau, par exemple) dans un autre objet à paroi.
Utilisation
- Sélectionnez d'abord l'objet de base, puis l'objet à intégrer. L'ordre de sélection est important. Il suffit de sélectionner une sous forme de chaque objet (par exemple les faces).
- Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton
Intégrer un objet.
- Sélectionnez l'option Part → Joindre →
Intégrer un objet du menu.
- Appuyez sur le bouton
- Un objet Part JoinFeature est créé, avec un mode défini sur "Embed". Les objets originaux sont cachés et le résultat de la découpe est affiché dans la vue 3D.
Propriétés
Base
- DonnéesBase : référence à l'objet de base (celui dans lequel l'autre objet doit être incorporé). L'objet doit être un seul solide.
- DonnéesTool : référence à l'objet Insert (l'objet à intégrer). L'objet peut être un solide unique ou un composé valide de solides.
- DonnéesMode : le mode opératoire équivalent à "Intégrer" (modifier cela transformera l'outil en un autre Part_JoinXXX). La valeur "bypass" peut être utilisée pour désactiver temporairement les calculs longs (un composé de Base et Tool sera créé, ce qui est une opération rapide).
- DonnéesRefine : affiner ou non la forme finale. La valeur par défaut est déterminée par une case à cocher "Affiner automatiquement la forme après l'opération booléenne" dans les préférences de PartDesign. Lorsque la propriété Mode est réglée sur "bypass", Affiner est ignoré (jamais appliqué).
Exemple
- Créez un tuyau en appliquant un évidement à un cylindre :
- Créez un autre tuyau de plus petit diamètre et placez-le de manière à ce qu'il perce la paroi du premier tuyau :
- Sélectionnez le premier tuyau, puis le second (l'ordre de sélection est important), puis cliquez sur l'option "Intégrer l'objet" dans le bouton de la barre d'outils déroulante Outils de jointure.
- Utilisez un outil de coupe (Std Couper selon des plans, Arch Plan de coupe, Arch Couper selon un plan) pour afficher les éléments internes. Sur la photo ci-dessous, le plan de coupe Arch est utilisé.
Algorithme
Les algorithmes derrière les outils Joindre sont assez simples et leur compréhension est importante pour utiliser les outils correctement.
1. L'objet de base est soustraction booléenne avec l'objet Insert. La forme résultante est un ensemble (composé) de solides non sécants (généralement deux).
2. Le composé résultant est filtré : seul le plus grand solide est conservé.
3. Le plus grand solide est une Union avec l'objet Tool.
4. Si la propriété Refine est vraie, la forme résultante est affinée.
Remarques
- Si après l’étape 1, l’objet reste en un seul morceau, le résultat de l’intégration sera équivalent à une Part union de Base et de Tool, mais dont le calcul prendra plus de temps.
- Actuellement, l'outil produira un résultat inattendu si un composé est fourni comme Base. Cela pourra être changé dans le futur.
- Étant donné que la plus grande pièce est déterminée en comparant les volumes des pièces, l'outil ne peut fonctionner qu'avec des solides. Cela pourra être changé dans le futur.
Script
L'outil Joindre peut être utilisé dans des macros à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :
JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed')
- Crée une fonction Intégration vide (ou une autre fonction de jointure, selon le mode transmis). Les propriétés Base et Insert doivent être affectées explicitement, après.
- Renvoie l'objet nouvellement créé.
Exemple :
import JoinFeatures
j = JoinFeatures.makePartJoinFeature(name = 'Embed', mode = 'Embed' )
j.Base = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0]
j.Tool = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1]
L'outil lui-même est implémenté en Python, voir /Mod/Part/JoinFeatures.py (Github link) là où FreeCAD est installé.
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
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- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
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- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test