Grafická karta ATi Rage 128 Pro Ultra byla uvedena na trh v druhé polovině roku 1999 jako vylepšená verze staršího čipu Rage 128 GL/VR. Cílila na střední třídu trhu (mainstream) a byla přímou odpovědí ATi na konkurenční karty postavené na čipech Nvidia Riva TNT2 (zejména Standard a Pro). Měla za úkol napravit některé nedostatky předchozí generace a nabídnout konkurenceschopný výkon a funkce.
Oproti původní Rage 128 přinesla verze Pro několik vylepšení. Byla vyráběna stejným 250nm procesem, ale dosahovala vyšších pracovních frekvencí, typicky se pohybujících mezi 118 MHz až 140 MHz pro jádro i paměti (které byly typu SDRAM nebo SGRAM). Důležitým vylepšením byla podpora rozhraní AGP 4x, zatímco starší verze zvládala pouze AGP 2x. Karty byly běžně osazovány 16 MB nebo častěji 32 MB paměti na 128bitové sběrnici. Architektura si zachovala duální pixel pipelines a schopnost renderovat v 32bitových barvách. Stejně jako konkurenční TNT2 však ani Rage 128 Pro ještě nedisponovala hardwarovou jednotkou pro Transform & Lighting (T&L), ta přišla až s následující generací Radeon 256 (7200).
Tradičně silnou stránkou ATi byla kvalitní 2D akcelerace a také hardwarová podpora pro přehrávání DVD videa (včetně iDCT a Motion Compensation), kde často Nvidii překonávala. Slabinou však bývala podpora OpenGL, kde Rage 128 Pro obecně zaostávala za TNT2 jak výkonem, tak kompatibilitou. Ovladače ATi z této doby byly méně stabilní a hůř optimalizované než konkurenční Detonatory od Nvidie, i když se postupně zlepšovaly. Podle mých tabulek je karta dost slabá a to třeba i ve hře Turok 2, která používá DirectX.
Cena, za kterou se prodávaly tyto modely v půlce roku 1999, byla okolo 5200 Kč, ovšem záleželo na výrobci a edici.
PARAMETRY | |
Uvedeno na trh: | 1999 |
Obecný název jádra: |
Rage 128 |
Kódové označení jádra: | Rage128Pro |
Připojení přes: | AGP 4x |
Jádro vyrobeno technologii: | 250nm |
Frekvence jádra: | 130MHz |
Pixel Pipeline: | 2 |
TMU Per Pipeline: | 2 |
Vertex Shaders: | 260 MPixel/s |
Pixel Shaders: | 260 MPixel/s |
Podpora DirectX: | Verze 6 |
Velikost pamětí: | 32MB |
Frekvence pamětí: | 130MHz |
Efektivní taktování pamětí: | 130MHz |
Typ paměti: | SD-RAM |
Šířka sběrnice: | 128-bit |
Šířka pásma pamětí: | 2080 MB/s |
Tabulky s výkonem
Výkon grafických karet byl testován na procesoru AMD Athlon 3000+ přetaktováním na 2,3 GHz. Operační paměť typu DDR1 má kapacitu 512 MB a testy probíhaly na operačním systému Windows Millennium.
- Ovladače
- nVidia 53.04
- ATi Catalyst 6.04
- Matrox v6.83.017 – 17.5.2002
🔪Vzájemná nevraživost🔪 |
||||
2001 |
nVidia | ATi | Matrox + S3 | 3dfx |
10 / RIVA TNT2 M64 | 08 / 3D Rage XL | S3 Savage4 Extreme | 04 / Voodoo3 Velocity 100/200* | |
10 / RIVA TNT2 Pro | 04 / Voodoo 3 3000 | |||
03 / RIVA TNT2 | 08 / 3D Rage 128 PRO | 05 / Matrox G400 | 04 / Voodoo 3 2000 | |
03 / RIVA TNT2 Ultra | 08 / 3D Rage 128 PRO Ultra | 09 / Matrox G400 MAX* | ||
10 / GeForce 256 SDR | 10 / ATi Fury Maxx* | 06 / Voodoo 3 3500* | ||
12 / GeForce 256 DDR |
* – karty nevlastním a sháním.
Test pochází z roku 1997, je tedy staršího data a hodí se tedy pro starší grafické karty. Jeho rozlišení je pevné 640×480 a 16-bit barev. Podpora je zde DirectX 5 a výš, což zvládají první karty z roku 1996 jako 3DFX karty Voodoo 1 a třeba ATi 3D Rage II. Výrobců ale bylo více, třeba jako S3, Matrox, Intel, nVidia, SiS nebo 3Dlabs. Test má i celkové scóre, ale to nás zde zajímat nebude, jelikož více o výkonu ve 3D vypoví výsledek FPS.
Test: Robots je jednoduchý a nenáročný test. Hledat zde nějaké efekty je marné a nejsou zde ani stíny. Ovšem okolí má nádech různorodého nasvětlení. U některých grafik se mi nepodařilo vypnout FPS lock nad 60 snímků a jsou tedy podle nastavené frekvence monitoru.
Final Reality: Test: Robots (640×480/16) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 293.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 292.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 255.4 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 243.2 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 73.3 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.6 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.0 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 60.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.6 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.5 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.5 |
x480/16)
Test: City scene je průlet městem, kde jsou pěkné textury ve formě reklam, a jednou z nich je na hru Max Payne. Hlavní efekty zahrnuje sklo a tedy průhlednost. Dalším je mlha, avšak ta je plochá.
Final Reality: Test: City scena (640×480/16) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 406.3 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 392.0 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 347.5 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 346.8 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.5 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.3 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 61.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.2 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 47.6 |
Tímto testem začíná možnost nastavit různá rozlišení i hloubku barev. Také zde ještě není podpora T&L jednotky a tak ho zvládnou i starší karty. Test má plnou podporu DirectX 6.1.
Test: Game 1 – Race je rychlý závod futuristických vznášedel po okruhu s různými překážkami a efekty. Zaměřoval se na: Zpracování polygonů, Motion blur (rozmazání pohybu), Environment mapping (mapování prostředí) a Fog (mlha).
3D Mark 1999: Test: Game 1 – Race (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 159.6 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 156.9 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 126.6 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 107.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 89.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 84.5 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 82.4 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 74.5 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 72.2 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.9 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 49.6 |
Test: Game 2 – First Person simuluje střílečku z pohledu první osoby, kde jsou viditelné efekty, jako je mlha ze střelby a účinné zásahy. Hlavním objektem je však samotná zbraň, na které se odráží světelné prostředí, jímž procházíte. Ani zde ale pohybující se tělesa nevrhají žádné stíny.
3D Mark 1999: Test: Game 2 – First Person (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 111.2 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 109.8 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 108.1 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 102.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 91.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 84.7 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 75.2 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 74.4 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 65.9 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 56.5 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 45.1 |
První z 3D Mark, který má podporu T&L jednotky a vyšel ještě v roce 1999. Z toho těžily především grafické karty nVidia, když v roce 1999 uvedla své první GPU GeForce 256 SDR a DDR. Test má plnou podporu DirectX 7.
Test: Game 1 – Helicopter s High Detail ukazuje simulaci letu bojového vrtulníku, kde je spousta objektů v podobě stromů, také kouře z letu a zásahů raket. Stíny zde už jsou, ale jsou statické a tudíž nepřesné.
3D Mark 2000: Test: Game 1 – Helicopter – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 44.1 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 33.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 27.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 25.5 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 22.6 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 21.6 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 19.8 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 18.5 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 17.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 15.6 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 12.3 |
Test: Game 2 – Adventure s High Detail je průlet přístavem, kde jsou relativně detailní budovy s hezkým osvětlením. Na konci je také pohled na lodě, které už nejsou příliš detailní, a na vodu, která je statická, ale odráží objekty umístěné poblíž.
3D Mark 2000: Test: Game 2 – Adventure – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 71.2 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 66.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 51.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 48.2 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 46.0 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 42.4 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 41.3 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 39.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 37.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 34.2 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 29.2 |
Zde je plná podpora DirectX 8 + 8.1, takže karty co mají vertex + pixel shadery, bodové sprity a šířku paměťové sběrnice aspoň 128-bit, budou mít to nejlepší scóre. První karty, které si s tím poradily, byly nVidia GeForceFX z roku 2001 a ATi Radeon 9000 z roku 2001.
Test: Game 1 – Car Chase s High Detail je akční jízda s bojovým jeepem, který má na korbě granátomet, takže jde o náročnou scénu plnou světelných výbuchů. V tomto testu je také patrná určitá deformace materiálů a i nějaké částice od kol odletují.
3D Mark 2001: Test: Game 1 – Car Chase – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 27.0 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 21.9 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 21.6 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 19.7 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 17.8 | |
3dfx Voodoo3 3000-16bit | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 16.4 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 15.6 | |
3dfx Voodoo3 2000-16bit | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 14.9 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 14.0 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 12.8 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 9.4 |
Test: Game 2 – Draghothic – High Detail je let na drakovi, a pokud jste viděli seriál Hra o trůny, tak už tušíte, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Drak se svojí Matkou draků ničí ohněm město, takže se můžete kochat úchvatnými kouřovými efekty a skvělou perspektivu.
3D Mark 2001: Test: Game 2 – Draghothic – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 29.6 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 23.2 | |
3dfx Voodoo3 3000-16bit | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 20.1 | |
3dfx Voodoo3 2000-16bit | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 18.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 16.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 15.2 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 13.8 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 13.4 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 11.7 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 8.4 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 7.2 |
Test: Game 3 – Lobby s High Detail je inspirován hrou Max Payne. V testu je vidět lesklá podlaha, na které se odráží všechny objekty. Po kulkách zůstává omítka rozštěpená a kouří se z ní při zásahu, zatímco vystřílené náboje se valí po zemi. Efektní je i plášť samotného hrdiny, který má tendenci se deformovat podle jeho pohybu.
3D Mark 2001: Test: Game 3 – Lobby – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 34.5 | |
3dfx Voodoo3 3000-16bit | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 23.9 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 23.6 | |
3dfx Voodoo3 2000-16bit | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 20.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 19.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 17.2 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 17.1 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 15.2 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 15.1 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 12.9 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 7.5 |
Hexen 2 – 1997
Test v rozlišení 800×600/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 196.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 157.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 108.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 100.5 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 89.4 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 88.3 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 81.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 74.3 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 69.9 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 69.1 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 49.3 |
Hexen 2 – 1997
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 131.0 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 103.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 78.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 72.7 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 64.3 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 58.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 53.4 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 47.8 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 45.8 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 44.2 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 38.2 |
Quake GL 0.97 – 1997
Test v rozlišení 800×600/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 193.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 189.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 117.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 111.4 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 109.8 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 98.6 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 94.8 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 94.0 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 91.4 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 84.5 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 80.5 |
Quake GL 0.97 – 1997
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 126.1 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 123.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 76.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 72.5 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 71.1 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.8 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.5 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.3 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 58.8 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 55.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 54.3 |
Turok – 1997
Test v rozlišení 640×480/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | Bodů | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 1023.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 1014.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 628.2 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 612.9 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 603.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 599.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 573.0 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 572.4 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 467.4 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 461.9 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 460.8 |
Turok – 1997
Test v rozlišení 1024×768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | Bodů | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 623.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 607.6 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 586.9 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 578.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 569.5 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 499.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 480.4 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 467.2 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 423.7 |
Forsaken – 1998
Test v rozlišení 800×600/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 89.8 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.5 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.4 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.2 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.0 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.0 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.5 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.3 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 59.0 |
Forsaken – 1998
Test v rozlišení 1024×768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 68.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.5 | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.1 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.9 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.8 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.0 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 58.4 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 56.7 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 56.6 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 55.7 |
Turok 2 – 1998
Test v rozlišení 800×600/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 199.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 189.0 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 166.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 165.6 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 177.0 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 134.2 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 132.7 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 128.2 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 118.7 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 112.4 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 84.5 |
Turok 2 – 1998
Test v rozlišení 1024×768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 188.4 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 155.5 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 120.2 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 112.9 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 119.0 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 90.8 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 85.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 83.1 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 79.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.7 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 57.2 |
Quake 2 – 1998
Test v rozlišení 800×600/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 205.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 193.2 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 117.0 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 112.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 107.5 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 100.2 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 96.1 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 94.3 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 94.2 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 85.4 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 74.1 |
Quake 2 – 1998
Test v rozlišení 1024×768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 136.8 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 127.6 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 81.0 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 74.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.3 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 69.4 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.2 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.6 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.1 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 55.7 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 52.6 |
Sin – 1998
Test v rozlišení 800×600/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 154.3 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 142.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 100.0 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 95.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 90.7 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 83.9 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 79.2 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 77.9 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 73.1 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.3 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 61.8 |
Sin – 1998
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 116.5 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 107.4 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 73.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 71.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 67.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.4 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 58.5 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 57.9 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 56.9 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 52.3 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 49.7 |
Kingpin: Life of Crime: – 1999
Test v rozlišení 800×600/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 130.0 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 121.3 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 102.9 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 90.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 89.0 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 85.8 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 79.8 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 76.9 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 75.2 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 69.7 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 58.5 |
Kingpin: Life of Crime – 1999
Test v rozlišení 1024×768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 98.3 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 91.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 64.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.9 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 54.9 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 54.1 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 51.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 47.1 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 43.4 |
QUAKE III Arena – 1999
Test v rozlišení 800×600/16-bit (Bilinear) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 135.4 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 123.3 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 71.5 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 70.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 67.3 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.0 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 60.5 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.2 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 54.6 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 50.5 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 41.0 |
QUAKE III Arena – 1999
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Bilinear) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 88.1 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 80.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 47.5 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 45.8 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 44.9 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 39.7 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 39.4 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 39.3 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 35.2 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 32.4 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 29.4 |
Soldier of Fortune – 2000
Test v rozlišení 800×600/16-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 113.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 105.7 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 74.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 65.1 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 64.0 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 62.1 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 55.0 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 46.7 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.5 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.2 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 41.9 |
Soldier of Fortune – 2000
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Medium) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 69.9 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 61.4 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 53.2 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 50.7 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 49.5 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 44.4 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.5 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 32.4 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 32.0 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 30.5 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 28.0 |
Return to Castle Wolfenstein – 2001
Test v rozlišení 800×600/16-bit (Normal) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 109.7 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 90.0 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 65.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.9 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 59.2 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 56.1 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 52.8 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 46.9 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 45.3 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.8 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 36.7 |
Return to Castle Wolfenstein – 2001
Test v rozlišení 1024×768/16-bit (Normal) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
nVidia GeForce 256 DDR | 12/1999 | 120 MHz | 300 MHz | 32 MB/DDR | 128 bit/AGP | 77.6 | |
nVidia GeForce 256 | 10/1999 | 120 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 71.4 | |
3dfx Voodoo3 3000 | 04/1999 | 166 MHz | 166 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.5 | |
nVidia RIVA TNT2 Ultra | 03/1999 | 150 MHz | 183 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 43.1 | |
nVidia RIVA TNT2 Pro | 10/1999 | 143 MHz | 166 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 40.7 | |
3dfx Voodoo3 2000 | 04/1999 | 143 MHz | 143 MHz | 16 MB/SDR | 128 bit/AGP | 37.3 | |
nVidia RIVA TNT2 | 03/1999 | 125 MHz | 150 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 35.7 | |
ATi Rage 128 Pro Ultra | 08/1999 | 130 MHz | 130 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 31.0 | |
Matrox Millennium G400 | 05/1999 | 126 MHz | 168 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 30.4 | |
ATi Rage 128 Pro | 08/1999 | 120 MHz | 120 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 28.8 | |
nVidia RIVA TNT2 M64 | 10/1999 | 135 MHz | 135 MHz | 32 MB/SDR | 64 bit/AGP | 27.0 |
Komentáře