This middle grade graphic novel series makes YOU the valiant hero of a fantasy quest—pick your panel, find items, gain abilities, solve puzzles, and play through new storylines again and again!
In a medieval age of chivalry and sorcery, you’ve been training hard to become a knight. Now the king has a mission for carry a message of the utmost importance to the leader of a neighboring country. But traps and enemies will be numerous on your route! Forge your weapons to make them more powerful, win points collecting magical cards, be victorious in battle, and advance through the levels to become strong enough to bring your mission to a successful end.
HERE’S HOW TO • To begin your quest, select your character. • Numbers are hidden in every panel. Decide where you want to go next, and then flip to the panel with the matching number. • Solve puzzles, collect supplies, and defeat enemies in your quest for success. If you succeed, you may be knighted! • If your mission fails, just start again at the beginning! You can play the book over and over again, making different choices every time.
Remember, this is no ordinary comic book—what happens next is up to you!
I received a finished copy from the publisher for review. Thank you!
First off - the art in this is very cute. Secondly - this is an entertaining solo game/choose your own adventure comic that reminds me of D&D. I could see this being a great book for younger readers who are into tabletop games and enjoy the stress of leaving it up to the roll of the wheel (provided in the book so dice are not necessary). Some of the humor seems a bit young for the age I would recommend for solo readers as it is more complicated than your normal comic book - but it could be a great bonding activity with an adult as well. Great substitute for game night when your group can't make it or for playing on the road. The paths are very easy to follow and you have so many choices! You could easily read/play through multiple times and have a new exciting adventure each time. You'll probably know the answers to some of the riddles after the first time through - but any adventurer knows that you learn and become wiser during your travels. The constant flipping pages does get a bit tiring, but if you're invested in your adventure that should just be a minor annoyance. I'd also recommend using a copy you can write in or having scratch paper with you to track your progress.
The Message of Destiny (Knights Club #4) by Shuky, Waltch, and Novy, 350 pages. GRAPHIC NOVEL. Quirk Books, 2019. $10 Language: G (0 swears); Mature Content: G; Violence: PG.
BUYING ADVISORY: EL, MS - OPTIONAL
AUDIENCE APPEAL: AVERAGE
This graphic novel, choose your own adventure, keep track of your score book is the story of a young knight in training who has to deliver a message to another country. Along the way he can increase the power of his weapons and win battles.
This book requires elements that are single use and will be difficult to share among readers. There are cards at the beginning of the book for logging events, levels, and items along your quest and a punch out spinner at the back of the book. This makes it a complicated addition to a library.
I couldn’t finish this graphic novel/game/choose how your story goes book. The concept seems fun, but the execution falls flat. The potty humor and brother standing around in his underwear might cause a fun chuckles among my students, but mostly it will cause disruption and frequent parent complaints. I will not be purchasing this one for either of my libraries.
Autorin: Shuky Illustratorin: Waltch, Novy Verlag: Pegasus Press, Makaka Editions, Blue Orange Preis: 14,95€, Gebundenes Buch Seiten: 350 Seiten ISBN: 978-3957891228 Alter: ab 8 Jahre Erscheinungsdatum: 1. Mai 2018
Gesamt: 2,5 Von 5 Sternen ⭐⭐,5 Spielverlauf und Regeln: 1 von 5 Sternen ⭐ Comic/Illustrationen: 5 von 5 Sternen ⭐⭐⭐⭐⭐ Story: 1 von 5 Sternen ⭐
📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲 Inhaltsangabe: Entnommen von: Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held. Du stürzt dich als ehrbarer Ritter in atemberaubende Abenteuer, löst knifflige Kriminalrätsel, kämpfst gegen unheimliche Werwölfe oder forderst als Western-Held deinen Gegner zum Duell. Jeder Band ist anders, jeder Band stellt dir neue Herausforderungen. Nur mit Gewitztheit, Geschick und Mut kannst du sie bewältigen. Hart ist die Ausbildung in der Schule der Ritter, aber Lehrjahre sind ja bekanntlich auch keine Herrenjahre Doch dann wirst du – ja, wirklich DU! – beauftragt, eine Botschaft des Königs von immenser Bedeutung an den Grafen des benachbarten Reiches zu überbringen. Doch: Gefahren, Fallen und Rätsel machen deinen Weg steinig. Du musst deine Fähigkeiten steigern, magische Karten sammeln und manche handfeste Auseinandersetzung bestehen. Denn hier bist du der Held! Unabhängig von „Ritter – Wie alles begann“ spielbar. 📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲 Weitere Informationen: Leserunde: https://www.lovelybooks.de/autor/-/Sp... 🎲 https://www.lovelybooks.de/autor/-/Sp... 🎲 https://www.pegasus.de/detailansicht/... 🎲 https://www.instagram.com/pegasusspiele/ 🎲 https://www.facebook.com/pegasusspiele/ 📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲📚🎲 Hey ihr Süßen💕 Ich durfte den ersten Spiele-Comic in meinem Leben Testen, aus dem Hause Pegasus Press/ Spiele. Ich muss diese Rezension ein wenig anders als sonst gestalten, da ich sonst zu keinen vernünftigen Nenner gekommen wäre. Zur erst einmal zur aufmachung des Buches, dieses ist wirklich sehr anstreichen und hochwertig, auch die Illustrationen und der Comic sehen sehr schön aus. Ganz besonders gefällt mir das Lesebändchen. Es ist außerdem von Vorteil, das man alle Spielgegenstände die Hinten im Anhang sind, über die Shop Seite kostenlose ausdrucken kann, so muss und braucht man nicht ins Buch zu schreiben. Leider ist dies aber auch schon das einzige, was mir an dem Buch gefallen hat. Die Regeln, sind zu kompliziert geschrieben, zumindest für mich, meinem Freund waren diese Bekannt und er kam damit zurecht und konnte sie mir dann irgendwann erklären. Gut jetzt hätte ich also verstanden nach Stunden, wie man diesen Comic Spiel, aber es war dermaßen langweilig, ohne Handlung und wirklich Spaß hat es mir auch nicht gemacht. Mein Freund wiederum fand, den Spaßfaktor, ganz gut, aber nicht herausragend. Ich finde dieser Comic hat so überhaupt keine Handlung und sieht einfach nur nett aus. Auch die '' Kinderversion'' habe ich zweimal gespielt, den' 'Wahren Ritter'' Modus mittlerweile 3 mal. Bei der Kinder version bin ich zum Teil noch weniger zurecht gekommen und oder immer im Kreis gelaufen, ohne das die Regeln verraten, was in diesem Fall zu tun wäre. Ich werde dem Buch 2,5 Sterne geben und ich denke ich bleibe dann doch lieber bei Spielbüchern, die ein wenig mehr Handlung haben. Comics haben zwar immer wenig Text, aber dennoch immer eine vernünftige Handlung, diese war hier aber leider nicht vorhanden. Lieben Gruß Sonja/Shaaniel
Initial Thoughts: I love the premise, but this series is really involved in terms of keeping track of your different types of points, items, magic cards, etc. I wasn't sure I was doing it correctly even after referencing the directions several times. Also the book is very based on battles, and I'd have more choose-your-own path choices than fights personally. I think this is a good idea, but you need to be right audience for it. I didn't have the patience to finish.
Omg I just played with this comics with my family and we had so much fun! We can play with 5 or 6 characters and finding secrets. I recommend this little book if you want to play a it with your family, friends and have fun! 👨👩👦▶️🔥❤️