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大日本印刷、NTTe―Sports、クリーク・アンド・リバー社がオンラインで開催しているeスポーツ企業対抗戦(クリーク社提供)【時事通信社】
コンピューターゲームで競い合う「eスポーツ」の社会人による活動は、新型コロナウイルスの感染拡大を受け、オンライン対戦に活路を見いだしている。プレーヤーや観客が一堂に会する形式の大規模イベントは開催できなくなったが、オンラインの企業対抗大会が開かれ、新たに社会人リーグも設立。社内外の交流に役立てる取り組みが広がっている。(2020年08月20日)
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