Mondo 6 (Super Mario Run)
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| Mondo 6 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apparso in: | Super Mario Run (2016) | ||||||
| Numero di livelli: | 4 | ||||||
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Il Mondo 6 è il sesto ed ultimo mondo di Super Mario Run. Anche se il tema specifico non è chiaro, questo mondo contiene quattro livelli che consistono in un deserto, una casa stregata. una nave volante e il Castello di Bowser, rispettivamente. Il mondo è disponibile dopo aver completato il Mondo 5.
Livelli[modifica | modifica sorgente]
| Livello | Anteprima | Descrizione | Icona |
|---|---|---|---|
| Mondo 6-1
Nel paese degli Spunzi |
Un livello desertico avente come unici nemici gli Spunzi. Ci sono anche due cannoni. | ||
| Mondo 6-2
Spettri e interruttori |
Una casa stregata dove l'elemento principale che appare in tutte le stanze sono gli Interruttori ! e gli Interruttori P. | ||
| Mondo 6-3
All'arrembaggio! |
La terza ed ultima nave volante del gioco, questa volta contenente Ninji e Tartatalpe che possono lanciare chiavi inglesi o monete. Il boss, ancora una volta, è Boom Boom, ed è il sesto boss del gioco. | ||
| Mondo 6-4
Resa dei conti con Bowser |
Il livello finale del gioco, dove il giocatore si scontrerà con Bowser, ed è praticamente un livello infinito. Per sconfiggere Bowser, il giocatore deve saltare sulle Bob-ombe che Bowser rilascia e lanciargliele contro tre volte. | Non disponibile |