A tutta Molla
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| A tutta Molla | |
| Appare in: | Mario Party DS |
| Tipo: | 4 giocatori Duello |
A tutta Molla è un minigioco Duello e a 4 giocatori apparso in Mario Party DS.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Il giocatore deve usare lo per caricare in senso orario la sua macchinina a molla per cercare di aggirare gli ostacoli che gli si parano davanti e tagliare il traguardo prima dei suoi rivali. La macchinina però non può essere ricaricata a raffica ma il giocatore deve aspettare un po' di tempo tra una ricarica e l'altra; il tempo di attesa dipende dalla durata della carica precedente.
Controlli[modifica | modifica sorgente]
a destra e a sinistra /
- Sterza
- Ricarica in senso orario
Testo[modifica | modifica sorgente]
- Regole – "Taglia il traguardo con la tua macchinina a molla. Dovrai ricaricarla spesso, perché occorre molta energia per guidarla ed evitare gli ostacoli."
- Consigli – "Quando sul touch screen compaiono delle frecce, la tua macchinina deve essere ricaricata. Puoi farlo solo in quel momento, quindi dacci dentro!"
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ぜんまいレース[?] Zenmai Rēsu |
Gara di cariche | ||
| Twist and Route[?] | Gira e corri | ||
| Mario Machines[?] | Mario Machines, riferimento alla serie videoludica Micro Machines | ||
| Aufzieh-Derby[?] | Derby a molla | ||
| Carretera y cuerda[?] | Attraversa e carica | ||
| 태엽 감기 레이스[?] Taeyeop Gamgi Reiseu |
Gara di cariche Dal nome giapponese. |