Abilità speciale
Le abilità speciali sono delle tecniche speciali usate in Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser e Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior rispettivamente nelle modalità Scagnozzi in azione: In cerca di Bowser e Le avventure di Bowser Junior. Ogni alleato e nemico in entrambi i giochi ha un'abilità speciale che si attiverà casualmente durante le battaglie. La probabilità che ciò accada è determinata dal MORALE dello scagnozzo. La maggior parte delle abilità speciali sono mosse offensive che infliggono ingenti danni a uno o più scagnozzi avversari, anche se alcune di esse danno invece miglioramenti alle statistiche.
Quando uno scagnozzo sta per usare la sua abilità speciale, un "!" apparirà sopra la sua testa. Il "!" sarà rosso per gli alleati e blu per i nemici. L'efficacia delle abilità speciali delle truppe alleate dipende dai comandi d'azione che richiedono una buona pressione del pulsante (o, nel caso di Grandinata e Raffica furiosa, pressioni ripetute di
).
I capitani possono impedire l'attivazione delle abilità speciali degli avversari utilizzando l'azione Diniego dopo che il simbolo "!" appare. Ne Le avventure di Bowser Junior, anche l'azione Diniego con il botto può prevenire le abilità speciali, infliggendo anche una piccola quantità di danni allo scagnozzo a cui si vuole annullare l'abilità speciale. Inoltre, Diniego non funziona sui nemici sotto gli effetti del Rabbiolin, mentre Diniego con il botto funziona comunque su di loro. È possibile attivare solo un'abilità speciale alla volta e gli effetti di qualsiasi Azione capitano utilizzati durante l'esecuzione di un'abilità speciale diversa da Diniego non si verificheranno fino al termine dell'esecuzione.
Le avventure di Bowser Junior introduce le azioni di gruppo, in cui più copie della stessa truppa si uniscono per eseguire una versione più potente della loro abilità speciale. Se Diniego viene utilizzato contro un'azione gruppo, almeno un'unità resisterà. Se viene utilizzato Diniego con il botto contro un'azione di gruppo, tutte le unità verranno fermate e danneggiate.
Lista delle abilità speciali[modifica | modifica sorgente]
Scagnozzi in azione: In cerca di Bowser[modifica | modifica sorgente]
| Nome | Descrizione | Alleati | Nemici |
|---|---|---|---|
| Testata razzo | Ti scagli contro il nemico a testa bassa e lo colpisci con una robusta testata. Premi |
Goomba, Goombronio | DesertGoomba |
| Craniata dirompente | Ti muovi sopra il nemico, per poi ricadere con gran violenza, infliggendo molti danni. La ricaduta è preceduta da una giravolta a mezz'aria. Premi |
Goomba volante, Paratroopa verde, Paratroopa rosso, Paracaio | Fagiolotto Volante, Alitroopina, Alitroopona, Marchinghigno Y |
| Turbospazzata | Effettui una spazzata con la coda o con un'arma, danneggiando i nemici circostanti. Premi |
Goomba Giracoda gigante, Boo Giracoda | Canotto, Tipo Tribale, Tipone Timido |
| Sberlone | Punti il tuo corpo o la tua arma verso il nemico che hai di fronte, per poi colpirlo con violenza infliggendogli danni. Premi |
Torre Goomba, Marghibruco | Clavotto |
| Irrobustimento | Incrementi la tua DIF. Premi |
Koopa, Nella | Troopina, Troopona |
| Mitragliata | Premi |
Tartosso, Kamek blu, Ludwig | Sogghigno, Sogghigno Furioso Z |
| Cappa evasiva | Aumenta la tua evasione, ma al tempo stesso ti impedisce di schivare attacchi da abilità speciali. Premi |
Boo | Nessuno |
| Attacco esplosivo | Ti schianti contro il nemico ed esplodi! Causi danni anche ai nemici intorno. L'unità esplosa non torna nello scontro successivo. Premi |
Boo Bomba, Bob-omba | Nessuno |
| Trapassatutto | Lanci un'arma o un raggio che trapassa il nemico e danneggia tutti quelli che gli stanno dietro. Premi |
Boo gigante, Boomerang Bros, Wendy | Boomentelli, Marchinghigno Z |
| Aerocatapulta | Scaraventi il nemico in aria causandogli danni enormi. Inoltre, riduci la sua difesa. Premi |
Tirapugni, Plakkoopa | Nessuno |
| Lancio fatale | Lanci una grande arma che infligge pesanti danni al nemico. Premi |
Tipo Timido, Furfo, Ghiaccio Bros, Spunzo, Larry | Strutzi |
| Grandinata | Accumuli energia e provochi una pioggia di proiettili che danneggiano più nemici che ti stanno di fronte. Premi |
Tipo Selva, Martelkoopa, Fuoco Bros | Piumotto, Champo |
| Mega placcaggio | Carichi l'avversario come un ariete. Premi |
Tipo Timidottero, Koopasapiens | Fagiolotto, Fagiolotto Dorato, Draghetto |
| Attacco in picchiata | Punti la testa del nemico da posizione elevata e poi ti ci schianti contro ad alta velocità, prima di tornare al punto di partenza. Premi |
Paranella, Dorastella | Sogghigno Furioso Y |
| Attacco trottola | Ti scontri con gli avversari mentre ruoti. Se premi il pulsante con il giusto tempismo, puoi colpire fino a tre volte. Premi |
Koopistrice, Roy | Fagiolriccio, Castagnolo, Ricciolo |
| Pestone a catena | Salti in testa al nemico, poi salti ancora per concatenare un massimo di altri due pestoni. Quando atterri, premi |
Lakitu, Morton | Lakitu Piranha, Sogghigno Furioso X |
| Carica sfrenata | Carichi a testa bassa fra i nemici, prima di tornare alla posizione di partenza. Tutti i nemici sulla tua strada subiscono danni. Premi |
Categnaccio, Principe Fagiolino | Marchinghigno X |
| Raffica furiosa | Sputi fiamme o proiettili dalla bocca, danneggiando i nemici che ti stanno di fronte. Premi |
Pianta Piranha vagante falò, Lemmy | Snifit del ghiaccio, Fagiolo Piranha, Cuorstella |
| A tavoletta | Aumenta la tua VEL e quella dei compagni vicini, consentendo più azioni in battaglia. Premi |
Kamek bianco | Nessuno |
| Uno per tutti | Incrementi il tuo ATT e quello degli alleati che ti sono intorno. Premi |
Kamek rosso, Iggy | Nessuno |
| Colpo sicuro | Aumenta la tua precisione e quella delle unità che ti sono intorno. Premi |
Kamek verde, Tipo Tizio | Nessuno |
| Colpo di schiena | Scaraventi il nemico all'indietro, dritto contro quello alle tue spalle. Anche l'altra unità subisce danni. Premi |
Bowser Jr. | Danzatelli, Danzatelloni |
Le avventure di Bowser Junior[modifica | modifica sorgente]
| Nome | Descrizione | Alleati | Nemici |
|---|---|---|---|
| Testata razzo | Ti scagli contro il nemico a testa bassa e lo colpisci con una robusta testata. Premi |
Goomba, Capitan Goomba, Goombronio | Sorridente rosso |
| Mega placcaggio | Carichi l'avversario come un ariete. Premi |
Koopa verde, Nella, Koopasapiens, Coccinello volante viola, Tipo Timidottero | Malablatta, Calzasacco |
| Turbospazzata | Effettui una spazzata con la coda, danneggiando i nemici circostanti. Premi |
Goomba Giracoda gigante, Boo Giracoda | Nessuno |
| Pestone a catena | Salti in testa al nemico, poi salti ancora per concatenare due pestoni consecutivi. Quando atterri, premi |
Morton, Lakitu | Tipo Ghigno, Ricciospino, Sorridente blu |
| Carica sfrenata | Carichi a testa bassa fra i nemici, prima di tornare alla posizione di partenza. Tutti i nemici sulla tua strada subiscono danni. Premi |
Koopa rosso, Categnaccio | Formighigno, Trivellino, Goombamino |
| Puntello | Lanci il nemico in aria e lo fai atterrare sopra le tue corna o le tue spine. Premi |
Punginella, Koopistrice, Formispino | Pagutrapano |
| Sberlone | Punti il tuo corpo o la tua arma verso il nemico che hai di fronte, per poi colpirlo con violenza infliggendogli danni. Premi |
Bowser Jr. (mischia), Torre Goomba, Marghibruco | Dentabruco, Coccoghigno |
| Attacco esplosivo | Ti schianti contro il nemico ed esplodi! Causi danni anche ai nemici intorno. L'unità esplosa non torna fino allo scontro successivo. Premi |
Boo Bomba, Bob-omba | Crono Bob-omba |
| Attacco trottola | Ti scontri con gli avversari mentre ruoti. Se premi il pulsante con il giusto tempismo, puoi colpire fino a tre volte. Premi |
Roy, Bowser (mischia) | Nessuno |
| Colpo di schiena | Scaraventi il nemico all'indietro, dritto contro quello alle tue spalle. Anche l'altra unità subisce danni. Premi |
Bowser Jr. (volante), Tirapugni, Plakkoopa, Bronco | Goomba Goloso, Lucrezia Blocco |
| Spaccatesta | Ti muovi sopra il nemico, per poi ricadere con gran violenza, infliggendo molti danni. La ricaduta è preceduta da una giravolta a mezz'aria. Premi |
Goomba volante, Paratroopa (verde e rosso), Paracaio, Coccinello volante giallo | Nessuno |
| Super pestone | Premi |
Paratroopa Blu, Coccinello volante verde | Pesce Smack |
| Attacco in picchiata | Punti la testa del nemico da posizione elevata e poi ti ci schianti contro ad alta velocità, prima di tornare al punto di partenza. Premi |
Paranella, Tartosso volante, Coccinello volante rosso | Nessuno |
| Dissonanza | Suona un accordo così stridente da causare dei danni a un nemico vicino e ridurre le sue caratteristiche. Premi |
Boo, Swooper | Ghignallarme, Tina |
| Aerocatapulta | Scaraventi il nemico in aria causandogli danni enormi. Inoltre, riduci la sua difesa. Premi |
Iggy | Gianfusto |
| Grandinata | Accumuli energia e provochi una pioggia di armi che danneggiano più nemici che ti stanno di fronte. Premi |
Bowser Jr. (da lancio), Tartosso, Tipo Selva, Martelkoopa, Fuoco Bros | Stregalbero, Smilzide, Re Bob-omba |
| Raffica furiosa | Sputi fiamme dalla bocca, infliggendo danni ai nemici che ti stanno di fronte. Premi |
Lemmy, Pianta Piranha vagante falò | Borp |
| Lancio fatale | Lanci una grande arma che infligge pesanti danni al nemico. Premi |
Larry, Tipo Timido (di tutti i colori), Capitan Tipo Timido, Ghiaccio Bros, Spunzo, Furfo | Nessuno |
| Mitragliata | Premi |
Ludwig, Kamek | Kameghignok |
| Trapassatutto | Lanci un'arma o un raggio che trapassa il nemico e danneggia tutti quelli che gli stanno dietro. Premi |
Wendy, Boo gigante, Boomerang Bros | Shroob, Alvemostro, Sgor-BIO, Bowser (da lancio) |
| DIF + | Incrementi la DIF e quella degli alleati che ti sono intorno. Premi |
Capitan Koopa, Kamek bianco | Nessuno |
| ATT + | Incrementi il tuo ATT e quello degli alleati che ti sono intorno. Premi |
Kamek rosso | |
| VEL + | Aumenta la tua VEL e quella dei compagni vicini, consentendo più azioni in battaglia. Premi |
Kamek verde | |
| PRECISIONE + | Permette a un'unità e ai suoi alleati più vicini di eseguire attacchi più precisi. Premi |
Tipo Tizio | |
| EVASIONE + | Permette di schivare più facilmente gli attacchi nemici, ma non protegge contro le azioni speciali, quindi fai attenzione! Premi |
Capitan Boo | |
| Cura o danno | Colpisci il blocco che appare sopra l'unità. Se esce un fungo, ti ripristinerà PV. Se invece esce un'arma infliggerà danni al nemico. Se si tratta di un'azione di gruppo, i funghi e le armi avranno effetto anche su altre unità oltre a te e al tuo bersaglio. | Ninji, Ruboniglio | Lakitu Re |
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note | Rif. |
|---|---|---|---|---|
| Special Skill | Abilità speciale | [?] |