Skonnet

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«Maccherone e Linguino... I fratelli baffuti... Non posso continuare a ignorarli se voglio che i miei piani procedano...»
Skonnet, Mario & Luigi: Fraternauti alla carica
Skonnet

Illustrazione di Skonnet in Mario & Luigi: Fraternauti alla carica
Specie: Elettriano
Prima apparizione: Mario & Luigi: Fraternauti alla carica (2024)
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Skonnet è uno degli antagonisti principali del gioco Mario & Luigi: Fraternauti alla carica. È il capo degli Skonnettieri e degli Skognozzi. La sua identità e il suo passato sono avvolti nel mistero.

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Mario & Luigi: Fraternauti alla carica[modifica | modifica sorgente]

Nel corso della storia del gioco, Mario e Luigi scoprono che Skonnet è il responsabile della morte del Centralbero e della conseguente scissione dell'Elettria. Ha inoltre assunto il controllo dei Fari e al loro interno sta accumulando Lumineri.

Durante l'esplorazione del Mar Cobaleno, i fratelli vengono a conoscenza del fatto che Skonnet e le sue truppe stanno rapendo gli abitanti di diverse isole e li stanno costringendo ai lavori forzati per convertire i Lumineri raccolti in isolantium: una sostanza in grado di ingenerare sentimenti negativi nelle persone che vi entrano in contatto. Inoltre, in una scena in cui l'antagonista è da solo nel suo covo, viene rivelato che il suo fine ultimo sia quello di usare l'isolantium per far schiudere uno strano uovo.

Raggiunto poi il Mar Canyon, Mario e Luigi scoprono che Bowser ha ingaggiato una guerra con Skonnet per il controllo del territorio. L'antagonista, al fine di sbarazzarsi di questo ulteriore avversario, approva l'idea degli Skonnettieri di rapire Bowser Junior e usarlo per ricattare il re dei Koopa. Tuttavia, nell'attuare questo piano, finisce per attirare sia Bowser che i fratelli Mario nella sua fortezza. Decide perciò di cogliere l'occasione per provare il "Quadriraggio": un meccanismo che ha installato nei quattro fari e che tramuta Bowser in Bowser isolantium, il quale perde il controllo ed attacca Mario e Luigi.

Sconfitto il loro classico avversario, i due fratelli non fanno in tempo a rivolgere la loro attenzione a Skonnet che quest'ultimo attiva un enorme raggio di energia, il quale li costringe a fuggire dalla fortezza e a buttarsi in mare per salvarsi.

Successivamente, l'antagonista appare sull'Isola Solcamari, dove ha un confronto verbale con Condina, essendo rimasta l'ultimo ostacolo al raggiungimento del suo obiettivo di un mondo completamente diviso. Mentre ciò accade, Mario e Luigi, che sono naufragati sull'Isola Conductoria, incontrano il Gran Conductor, il quale rivela loro che dietro la maschera di Skonnet si cela Cozette: l'elettriniera che fu mentore di Condina e che ora è sotto il controllo mentale di qualcuno.

Più in là nella storia, i fratelli Mario tornano nella Fortezza di Skonnet e quest'ultimo, rilevata la loro presenza, ordina agli Skonnettieri di fermarli. I tre scagnozzi però falliscono nella loro missione, per cui Mario e Luigi raggiungono l'antagonista in procinto di far schiudere l'uovo misterioso. A ciò segue uno scontro da cui i protagonisti escono vincitori. Tuttavia, il tempo guadagnato da Skonnet è bastato e, mentre quest'ultimo svanisce, tornando ad essere Cozette, l'uovo si apre e da esso esce Ysoll, l'entità che aveva fatto il lavaggio del cervello all'elettriniera affinché lo liberasse.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Aspetto fisico[modifica | modifica sorgente]

Skonnet indossa degli abiti che ne nascondono quasi completamente il corpo. Porta sulla testa un grande cilindro dalla cui cima escono due cavi elettrici, uno rosso ed uno verde. Copre il volto con una maschera bianca che lascia vedere solo i suoi occhi rossi luminosi. Attorno al collo ha due cavi, uno rosso ed uno verde, come quelli del cappello, e davanti ad essi ha attaccata quella che sembra essere una grande tronchese. Infine, indossa un lungo mantello con la base seghettata. Sia il mantello che il cilindro sono colorati con un gradiente che va dal rosso all'indaco con dei dettagli dorati.

Durante la sua battaglia, Skonnet apre il mantello a mo' di ali, rivelando che sotto di esso veste un lungo abito scuro con motivo a quadri, i bottoni gialli e le maniche blu. Mostra anche di avere delle lunghe braccia con delle grandi mani sulle quali porta dei guanti bianchi.

Personalità[modifica | modifica sorgente]

Skonnet è un personaggio distante e dai modi minacciosi. I suoi pensieri sono completamente rivolti alla realizzazione del suo piano, per cui non presta attenzione agli altri personaggi a meno che non sia necessario. È ossessionato dai numeri e tratta i suoi alleati come semplici strumenti per raggiungere il suo obiettivo, mentre considera i suoi nemici solo come ostacoli lungo il percorso. Ad evidenziare ciò c'è il fatto che non impari mai i nomi di nessuno, con l'eccezione di Bowser, con cui è in guerra, e Condina, di cui probabilmente si ricorda subconsciamente, avendole fatto da maestra quando ancora era Cozette.

Poteri e abilità[modifica | modifica sorgente]

Skonnet è dotato di grandi poteri magici legati all'isolantium, che tipicamente utilizza per fluttuare a mezzaria e teletrasportarsi. In battaglia inoltre dimostra di saper usare diversi tipi di attacchi energetici, tra raggi e sfere che utilizza come proiettili. Può inoltre utilizzare la tronchese che ha attaccata al collo sia come se fosse un boomerang che come mezzo per canalizzare i suoi poteri.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il simbolo sul retro del mantello di Skonnet è simile a quello che si trova dietro la tunica di Cozette, rimarcando il legame tra i due personaggi.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]