? Switch Panel
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| ? Switch Panel | |
|---|---|
| Descrizione: | |
| Un pannello con disegnato un interruttore ? | |
| Effetto: | Danno più tempo per completare gli eventi degli interruttori ?, oppure funzionano come loro sostituti |
| Prima apparizione: | Yoshi's Story (1997) |
| Il nome di questa voce è ufficiale, ma proviene da una fonte non italiana. Se esiste, si prega di aggiornare la voce con il suo nome ufficiale in lingua italiana. |
Il ? Switch Panel è un oggetto di Yoshi's Story. La loro funzione è principalmente quella di allungare il tempo a disposizione per completare gli eventi dell'interruttore ? e, per attivarli, i Baby Yoshi devono lanciare verso di essi delle uova. Tuttavia, possono essere anche utilizzati come dei veri e propri sostituti degli interruttori ?: infatti, se gli Yoshi li colpiscono senza prima avere fatto partire l'evento per un interruttore ?, l'evento parte comunque. L'urgenza a colpire un altro ? Switch Panel è segnalata dalla musica del gioco, la quale, quando rimane solo poco tempo agli Yoshi, si fa più veloce.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note | Rif. |
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| ? Switch Panel | Pannello Scambio ? | [?] |