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Temario del curso

Introducción

  • Información del examen
  • Tabla de cobertura
  • Directorio de Profesionales Certificados OMG
  • Rendición del examen (en línea o en un centro de pruebas)

Por qué modelamos

  • El valor de la modelización
  • ¿Cuándo modelamos?
  • ¿Cuándo no modelamos?
  • Abstracción
  • Introducción a MDA
  • Modelo de dominio
  • Análisis del valor del modelo

El Diagrama de Clases

Estructura común

  • Tipo
  • Dependencia
  • Namespace (Espacio de nombres)
  • VisibilityKind (visible, privado, protegido)
  • MultiplicityElement
  • Constraint (Restricción)
  • Comment (Comentario)

Clasificadores simples

  • PrimitiveType
  • DataType
  • Enumeration
  • EnumerationLiteral
  • Interface
  • InterfaceRealization
  • Signal
  • Reception

Clasificadores estructurados

  • Association
  • Class

Clasificación

  • Generalization
  • Feature (Característica)
  • Structural Feature
  • Behavioral Feature
  • Property (Propiedad)
  • Operation (Operación)
  • Parameter (Parámetro)
  • AggregationKind (Composición, Agregación)

Valores

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Expresión opaca

El Diagrama de Objetos

  • InstanceSpecification
  • Slot (Ranura)

El Diagrama de Paquetes

Paquetes

  • Package
  • PackageImport

El Diagrama de Casos de Uso

Casos de uso

  • UseCase
  • Actor
  • Include (Incluir)

El Diagrama de Actividades

Actividades

  • Activity
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

Acciones

  • Action
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Pin
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

El Diagrama de Secuencias

Interacciones

  • Interaction
  • OccurrenceSpecification
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Lifeline
  • Message
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

Comportamiento común

  • CallEvent
  • SignalEvent
  • Trigger (Disparador)
  • OpaqueBehavior

El Diagrama de Máquina de Estados

Máquinas de estados

  • StateMachine
  • State (Estado)
  • Transition (Transición)
  • Pseudostate: choice, junction, initial
  • FinalState

Requerimientos

Se requiere comprensión de conceptos básicos de programación orientada a objetos o conocimientos básicos de UML.

 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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