Lineage
Lineage
l2 clasic suleyman///1159159647
l2 gold
MERCADOLIBRE/25390484l
Sabru2020/45201221s
Magus/25390484l
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diviniASHENVALE C4 l2 basic
CHACONLUCASDANIEL.2018@GMAIL.COM
DIVINO 2020/25390484L (MERKADOLIBRE/ALMIANEGRA)zaiket/chucknorrys/
CHACONLUCASDANIEL.2019@GMAIL.COM
SABRU2020    /25390484L
ALMAFUERTE/ALMALIFE
DIVINOGLORIOSO.2020@GMAIL.COM
RAGNAR2020/25390484
almapole/almacrea
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recipes l2basic
Coarse Bone Powder (Spoil) /UTUKU ORC ARCHER - WESTERN MINING ZONE LVL 8
Durable Metal Plate (Drop) /SHAMAN OF THE PLAINS - PLAINS OF THE LIZARDMEN. LVL 39
OBS: Estos lugares no son los unicos lugares donde se pueden adquirir estas
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ts3 imperio.ltmts.com///Pettajensen/DIEGOMARADONA
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l2 latino
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sub de magos bladance /wacrayer/phantom sumoner
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l2 quest crystal atributos/la primera le dasques
M4rIey1/15926357asd//15926357
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AlmaNegra18          MIHRIMAH
25390484l
AlmaClara18          HURREM
25390484l
almablanca18         MAYDEVRAN
25390484l
almacelestial        ATICE
25390484l
almagreen1       FIRIAL/osmund
25390484l
luckino14            zulehyman
25390484l
almaenana18          mercad0libre
25390484l
almaenanin18         todopor100pesos
25390484l
almafuerte18         nurvanus/sherazade
25390484l
AlmaNegra14          AlettaOceane
25390484l
CAMPANITA2018        campanitax/firuze
25390484L
Lolita2018           lolytta
25390484l
Alma18               angelita
25390484l
str+4-con4/str1-1con/+4dex-4con
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lineage 2 original Sabru2020/45201221s
chaconlucasdaniel.2018@gmail.com//clave 25390484l
ingreso 19062003
chaconlucasdaniel.2019@gmail.com//clave 25390484l
ingreso 19062003
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EXILIUM WORD L2
IDES Y PASSWORD
divinoglorioso.2020@gmail.com*/
//tambien cuenta henshy 25390484l
    1)   divino2020/25390484/
PJ:
XICASABRINA
ROCKKPVP-
SULECARDI-
SULENANO
ESCUDEIRA
QUEENELIzABETH2
ALMAHANEGRA
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-----
2) yamilabdalha2020@gmail.com/
yamil2020/25390484
PJ:
SABRUCHIKI
SABRUMISTIKI
SABRUFLECH-
SABRUNLADE-
SABRUDUEL
CARDINANTERA
NECROTERA
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
3) hurrehem 26316979c
pj:
-hurhem
-sabrutecaria
-sabruwearpon-
-berserkher
-sabrudarkmistic
-lamaru
-shamasabru
//dex+1 str-1/con+4 str-4 /dex+4 str-4
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------
4) soulehyman 25390484l
/BRINNA/
DrkcQueen
SULEMOME
/PhollaDorha
/RagnarLodbruk
/Petybu
/JessyJames
/(((SPELLHOWLLER// warlok/bledande/paladin
**skiles-emergent abiliti
-shield/enchanter hability barrier
/knight ability -resist critical/
summoner ability -spiryt
//wit+4 men-4//int+4 men-4//con+4 str-4//
-----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------
5) suleyman 45201221s/19062003
LUCKYS
LEONELMESSI
/AlettaOceane
/Lagerrtha
/Astridh
/DiegoMaradona
/JhonySims
-----------------------------------------------------------------------------------
------------------------------
7) divino 25390484
sule/
suledag//
merkadolibre
/seymy/
kaylagreen/
mukay
/thusie
-----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------
8) dedosnegros 33537528/19062003
 BELEN ANTARA Y BAIUM Y TESA Y SAKEN
pettajensen
/rouselania
/todopor2pesos /
-----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------
9) caralve /caralve1973 /11693693/ /19062003/
enanos joyas
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10) sabru2020 25390484l
sabrugrado A
/ sabrugrado S
 /sabru moira
/sabru vesper
/ sabru vorpa
/ sabru wearpon
-----------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------
11) freddy2020 25390484l
SABRUNIGHT/
//sabrumaela
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------
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13)divinoglorioso.2021@gmail.com/
/LULU2021/25390484L ////ba�ada
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------
12) Jezabeth//25390484l:
bhohemia
/almajuerte/
jheshabeth/
klaridad
14-divinoglorioso.2022@gmail.com////sabru2022...25390484l
Necropolis mapas
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Ahi va...
Buffs para magos (no cuento los lugares de buff, solo tiro los m�s apropiados, NO
INCLUYEN SKILLS TIPO TOGGLE, mas abajo doy una lista de buff de asistencia, ya me
van a entender, = pa' guerreros)
Shield - Magic Barrier - Berserker Spirit - Empower - Acumen - Wild Magic - Wind
Walk - Blessed Body - Blessed Soul - Concentration - Clarity
Song of Earth - Song of Warding - Song of Wind - Song of Meditation - Song of
Vitality
Dance of Mystic - Dance of concentration - Dance of Siren
Magnus's Chant
Buffs de Asistencia:
(Son algunos de lo q toy pensando, toy ocupado haciendo otras cosas, q esos son los
mas "basicos" para magos)
Shield - Might - Magic Barrier - Haste - Focus - Death Whisper - Blessed Body -
Blessed Soul - Wind Walk
Song of Earth - Song of Warding - Song of Wind - Song of Hunter - Song of Vitality
- Song of Champion
Dance of Warrior - Dance of Fury - Dance of Fire
Chant of Victory/Prophecy of Wind (ya les aclaro depsues varias cosas)
Buff Asistenciales:
Ahora bien, les explico xq exclu� el Vampiric Rage y Guidance: Los guerreros q
tienden a pegar con Arco (S�lo Arco) no deben usar Vampiric Rage x el motivo de q
el Vampiric Rage describe: Q devuelve una porcion de HP a uno mismo debido al da�o
q se le ocasiona al enemigo. Queda excluidos da�os de Skills y Ataques remotos
(Ataques remotos son arcos, los skills son todos los skills q estan habilitados,
tanto magos como guerreros, o sea, pegar fisicamente con: Pole, sword/Bigsword,
dagger, fist, blunt/bugblunt te devuelve hp, si no no.
El PoW es mas usado para los Daggers/Archers o Tyrants, xq da: Atk spd, Spd,
Evasion, Accuracy, incrementa poder de critico, incrementa promedio DE ataques
criticos, e incrementa promediod e ataques criticos x la espalda (x eso es para
daggers, para q peguen mas criticos usando la daga, y metiendo backstab). NO
AUMENTA HP
El PoF es para los Guerreros denominados Knight o Warriors (todos menos los
dagueros arqueros y tyrants)
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Dances (Bladedancer)
-Mystic
-Protection
-Siren
-Inspiration
-Concentration
Song's(Swordsinger)
-Renewal
-Warding
-Meditation
-Vengeanse
-Vitality
-Invocation
Prophet(Profetas)
-Mentalshield
-Resistshock
-Wildmagic
-Blesssoul
-Berserkerspirit
-Elementalprotec
-Manaregenera
-Blessbody
-Concentration
-Advancedblock
Chants
-Revenge
Kamael
-Vampiric Impulse
-Magic Impulse
-Appetite for Destruction
-Phahanah
-Protection Instinct
-Soul to mpower
Elemental Summoner
Dominator
-Victory of Pa'agrio
-The Wisdom of Pa'agrio
-The Vision of Pa'agrio
-Pa'agrion Haste
-Pa'agrio's Fist
-Blessings of Pa'agrio
-Under the Protection of Pa'agrio
-Soul of Pa'agrio
-Pa'agrio's Emblem
-The Glory of Pa'agrio
-The Tact of Pa'agrio
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Prophecy of Water � Aumenta 20% de Casting Speed, 20% de M. Atk, 20% de M. Def,
reduz 25 de Speed (dura somente 5 min)
Agility � Aumenta Evasion (chance de desviar dos hits f�sicos dos inimigos)
Advanced Block � Aumenta a chance do escudo defender os hits f�sicos dos inimigos.
(somente use este buff em char que uso escudo)
Bless Shield � Aumenta a chance do escudo defender os hits f�sicos dos inimigos.
(somente use este buff em char que uso escudo) (o lvl m�ximo desse buff na eva
saint � 6 e no prophet � somente 3)
Clarity � Clarity Diminui o consumo de MP.
?
BLADE DANCER (dancer dark elfo)
?Song of Renewal � Diminui o tempo de delay das skills (as skills recarregam mais
r�pido) e diminui tamb�m o consumo de mana
Song of Champion � Mesmo efeito do Renewal, mas o efeito � maior, ou seja, diminui
ainda mais o delay das skills e o consumo de mana
Song of Warding � Aumenta M. Def.
Song of Life � Aumenta a regenera��o autom�tica de HP
Song of Earth � Aumenta P. Def.
Song of Vitality � Aumenta a barra de HP
Song of Wind � Aumenta Speed
Song of Water � Aumenta Evas�o
Song of Meditation � Aumenta a regenera��o de Mana e diminui o consumo de mana
utilizado nas skills
Song of Vegeance � Reflete uma porcentagem do dano f�sico recebido do inimigo
diretamente nele
Song of Invocation � Resist�ncia � Dark Atk.
Song of Flame Guard � Resist�ncia � Atk tipo Fire.
Song of Storm Guard � Resist�ncia � Atk tipo Wind.
Magnus� Chant: MP +20%, M.Atk +30%, M.Def +20%, Casting Speed +20%, MP Regen +50%,
MP Consumption -20%, Resist Fire/Water/Earth/Wind +10% (dura somente 5 min)
Capacidade de Buff`s:
� poss�vel receber at� 20 buffs no padr�o. Ap�s aprender o primeiro n�vel da skill
Divine Inspiration, voc� poder� receber 21 buffs. Cada n�vel da skill Divine
Inspiration aprendido aumentar� sua capacidade de buff em 1 unidade.
Divine Inspiration
1. Ancient Book � Divine Inspiration (Modern Language Version)
2. Ancient Book � Divine Inspiration (Original Language Version)
3. Ancient Book � Divine Inspiration (Original Language Version)
4. Ancient Book � Divine Inspiration (Original Version)
Os Ancient Book � Divine Inspiration s�o utilizados para aprender as skills Divine
Inspiration n�vel 1, 2, 3 e 4. Para cada tipo de livro � poss�vel usar para
aprender a skill referente em determinado n�vel. Ao final, ser� poss�vel acumular
24 buffs.
Agora iremos analizar algumas combina��es de buffs para serem usadas, sendo que
cada caso � um caso. Se voc� estiver jogando em PARTY poder� usar a estrat�gia de
maior dano e menos consumo de mana, se estiver jogando em DUO (dependendo do char
que far� a duo) o melhor � investir em uma estrat�gia de mais casting speed e mais
vida e resist�ncias, se for jogar SOLO a estrat�gia � semelhante a DUO, mais
casting speed e mais vida e resist�ncias sendo que jogando solo voc� deve
selecionar buffs com maior dura��o de tempo. Para PVP`s solo caso voc� saiba
exatamente o que ir� enfrentar � bom selecionar as resist�ncias especificas para
segurar o ataque do oponente, mas a estrat�gia � semelhante a SOLO.
?Aqui segue uma dica para 20 slots de buffs b�sicos para se jogar SOLO ou PVP
1-Acumen
2-Concentration
3-Bless the Soul
4-Wind Walk
5-Mental Shield
6-Shield
7-Berseker Spirit
8-Regeneration
9-Bless Shield (use somente se estiver usando escudo)
10-Bless the Body
11-Magic Barrier
12-Greater Shield
13-Elemental Protection
14-Invigor
15-Resist Poison
16-Empower
17-Wild Magic
18-Arcane Protection
19-Chant of Victory
20-Clarity
?Caso for jogar em PARTY ou DUO e tenha algum char Dancer ou Singer poder� retirar
algumas para deixar espa�o para buffs destes chars que s�o muito bons.
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Para comenzar a Hacer un Full Buffer hay que crearse un PJ con estos requisitos:
--> Si creas un guerrero, ha de ser Elfo o Elfo Oscuro. Si creas un mago, ha de ser
Orco o Humano (porque necesitamos tener estas 4 clases: Warcryer, SwordSinger,
BladeDancer y Warlock).
Orc Mystic-->Orc Shaman-->Warcryer-->Doomcryer
Elven Fighter-->Elven Knight-->Swordsinger-->Sword Muse
Dark Fighter-->Palus Knight-->Bladedancer-->Spectral Dancer
Human Mystic-->Human Wizard-->Walock-->Arcana Lord
Lo primero y m�s costoso es levear las 4 clases (en la de Warlock quiz� necesites
alguna ayudita de party). Las clases es mejor levearlas todas con FullBuff de
Guerrero y con Duals Swords (para levear m�s r�pido).En principio, para tener todos
los buffs, tienes que tener todas las subs al 79 (algunas con 78 es suficiente). El
Warlock lo debes tener a lvl76, as� puedes equiparle la joyer�a de grado S sin
penalizaci�n de rapidez. El gato lo tendr�s a lvl56, y cuanto m�s lvl tengas, m�s
potente ser� el gato. A lvl68 (creo) tendr�s el gato a m�ximo nivel.
Code:
Sword of Miracles: M.Atk. +15%, Acumen: Casting Spd. +15%Code:
Damacus*Tallum Blade: Si estas duales estan encantadas a +4, aumenta el atack
speed. A partir de +4, cuanto m�s encantada est�, m�s atack speed dar�.
Armadura: Hay dos opciones: Dark Crystal Robe o Tallum Robe:
Code:
Dark Crystal Robe: Casting Spd. +15%, WIT +1, MEN -1Code:
Tallum Robe Set: Casting Spd. +15%, WIT +1, INT -1A todo el mundo le da por llevar
la Dark Crystal; ser� porque no se molestan en leer los efectos. Recomiendo llevar
la Tallum Robe, porque ambas nos suben la WIT (casteo), pero la Dark Crystal nos
quita MEN, lo que no reducir� la cantidad de MP, mientras que la Tallum Robe nos
quita INT,o sea, ataque m�gico, cosa que al buffer no necesita para nada.
Joyer�a: Todo el set Tateossian (ya que da MP adicional). Si todav�a tienes alguna
clase en grado A, ponle el set Majestic (tambi�n da MP adicional, pero menos).
Warcryer:
Code:
WIT+4 MEN-4 WIT+1 MEN-1 CON+4 STR-4
Swordsinger y Bladedancer:
Code:
DEX+4 STR-4 DEX+1 STR-1 CON+4 STR-4
Warlock:
Code:
WIT+4 INT-4 WIT+1 INT-1 CON+4 STR-4Los dyes de CON que hay adcionales son para
aumentar la capacidad de peso que podemos llevar, que tambi�n es importante (ver la
secci�n QUE LLEVAR EN L MOCHILA m�s abajo).
�C�MO DEBO LLEVAR BUFFEADO AL BUFFER?Para que buffee m�s r�pido y mejor, el buffer
debe de llevar por lo menos estos buffs:
________________________________________________
Bueno, esto s�lo para el que tenga tiempo de levearlo xD. Para empezar, dir� que
�ste segundo buffer es opcional para los guerreros, porque hay algunos buffs que
faltan en las anteriores clases pero que puedes comprar en el Server Manager. Sin
embargo, es indispensable para buffar a los magos (a mi parecer, un mago buffeado
s�lo con esas clases, no es un mago xD). Ser�a preferible crearlo en otra cuenta
distinta a la principal y a la del primer buffer. De esta manera, podremos buffar
al buffer con los buffs que necesita y, si nuestro ordenador lo aguanta (hay
algunas personas que utilizan otro ordenador para llevar los buffer), abrir la
cuenta principal y las de los buffers a la vez, para no tener que estar cambiando
de cuenta continuamente. Bien, para empezar, nuestro segundo buffer debe ser un
mago Humano, Elfo, o Elfo oscuro, ya que para este buffer necesitaremos las clases
de Prophet, Elder, Shillien Elder y Elemental Summoner (para guerreros, solo el
Prophet. Para buffar a magos, necesitaremos preferiblemente las cuatro).
Human Mystic-->Cleric-->Prohpet-->Hierophant
Elven Mystic-->Oracle-->Elder-->Eva�s Saint
Dark Mystic-->Shillien Oracle-->Shillien Elder-->Shillien Saint
Elven Mystic-->Wizard-->Elemental Summoner-->Elemental Master
Si podemos levear las tres clases a lvl78, mejor que mejor, ya que as� tendremos
todos los buffs de estas clases (el Elemental Summoner lo tenemos que levear igual
que el Warlock, as� que a lvl68 lo tenemos de p*** madre y va que chuta xD, aunque
sacar� m�s r�pido al Seraphin cuando lo tengamos Grado S, y le podremos equipar con
Tateossian, aunque no gasta mucho MP).
�C�MO EQUIPO A ESTE SEGUNDO BUFFER?Totalmente igual que al primero, solo que no le
ponemos duales. De arma le equiparemos s�lo con la Sword of Miracles-Acumen
________________________________________________
�D�NDE ENCANTO LOS BUFFS Y C�MO?Bien. Antes que nada quiero advertir una cosa: los
buffs en DeltaZerver ya estan aumentados en tiempo (a 2 horas), por lo que el
encantamiento de +Time no har� ning�n efecto, as� que mejor encantar los buffs a
+Cost. Recordad que las skills (los buffs en este caso) ahora con el Kamael no
hacen falta libros para encantarlas, as� que utilizad siempre Safe Skill Enchant
para no perder el encantamiento, pero vigilad vuestro lvl y vuestra exp. porque
baja mucho. Cuanto m�s encantados est�n, menos MP gastar�n, y utilizar�is menos MP
(a +10 Cost los tngo yo todos, y las songs y danzas a +12).
Os adjunto ahora unos minimapas que he hecho yo mismo que indican donde se
encuentran los NPCs para encantar las skills de las distintas clases:
Warcryer
Swordsinger
Bladedancer
Prophet
Elder
Shillien Elder
NOTA: El Gato y el Unicornio no se pueden encantar.
Finalmente, quiero decir que mi buffer, usando todo lo que he dicho en esta gu�a,
puede buffear a un guerrero con FullBuff rn 48 segundos!!! Bueno, pues eso es todo.
�Ha hacer SuperBuffers!
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�Qu� es un Warlord?
Bueno como mucha gente sabe y otra no el Warlord es el personaje de pole por
excelencia, no hay otro personaje con m�s skills o m�s �til con ella, es un
personaje que para sacarle todo su partido levea en grupos de mobs y tiene gran
rendimiento en catas.
Antes que nada saber que tu personaje a partir de ahora se limitar� a armadura
HEAVY y arma POLEARM. �Qu� significa eso? La armadura heavy te dar� esa resistencia
que la Light no te da, ya que tambi�n posee mastery de Light, la heavy te permitir�
hacer trenes. Respecto a la pole, la pole es un arma que tiene la habilidad propia
de pegarle a un n�m. determinado de monstruos a la vez con un �ngulo y rango
determinado tambi�n. Tienes que saber que esos rangos no son infinitos. Para un
bueno leveo tu Warlord deber� levear en lugares con grupos con mobs con vida �.
Bueno lo que nos interesa es llegar a la 2� prof. Lo antes posible por lo que yo
opto por estas opciones para solear pr�cticamente:
LvL 20 -39 : En esta parte ya tenemos mastery de pole pero yo considero que es
mejor para levear un blunt ya que de esta forma dispondremos de stun. La pole en
estos lvls no servir� de mucho a no ser que lleves pegado en el culo un SE de lvl
alto. Esto es debido a que tendr�s un bajo atack speed, no tienes provoke, ni howl,
stun� (habilidades que expondre a continuaci�n).
Skills
PASIVAS
ACTIVAS
- Wild Sweep (20) � Primera skill de �rea. Llega hasta lvl 15 y poder 326.
- Thunder Storm (40) � Stun de �rea. Llega hasta lvl 37 y poder 609.
- WhirlWind (40) � Skill de �rea m�s potente. Llega hasta lvl 37 y poder 1827.
- Wrath (66) � Quita % de CP seg�n nivel de Skill. Llega hasta lvl 10 y quita 30%
- Shock Blast (77) � Stun a distancia, cancela targets y reduce P.Def y M.Def del
afectado. Poder 1973
- Earthquake (78) � La skill mas poderosa, cancela targets. Poder 4040.
Skills Interlude
- Shock Stomp (55) - Pone en estado de shock los enemigos de alrededor y les
cancela el target.
- Braveheart (78) - Recovers 1000 CP by increasing your will to fight.
- Master of Combat (78) -Increases the attack strength of a sword, blunt weapon,
spear, dual sword, or hand-to-hand combat weapon. Also increases maximum CP.
- Symbol of the Fist (80) - Generates a signet that maximizes the HP/CP recovery
rate of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect
disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or
higher. Consumes 1 Battle Symbol.
Equipamiento
LVL 40 � 51
En estos niveles nos encontramos en el nivel C de armaduras y armas. Como coment�
un Warlord deber�a llevar Heavy para poder sacarle el m�ximo de partido a sus
posibilidades.
- Amadura: Full Plate Armor, nos dar� un bonus de 270 adicional de HP
- Arma: Orcich Poleaxe SA Wide Blow.
Bueno ahora entramos en la discusi�n sobre el SA que deber�a llevar una pole en
este punto yo me mantengo firme a mi postura Wide Blow Forever, el Wide Blow es una
SA que aumenta el Angulo de la Pole, siempre al hacer trenes quedan mobs sueltos a
los k no les damos con este SA y el vampir ahorramos mucho a nuestro healer.
Siempre se puede discutir un Critical Stun esto lo dejar�a m�s para pvp pero el
Warlord no es un personaje precisamente que vaya todo el d�a de pvp.
LVL 52 � 60
Este es el mundo del equipamiento B, aqu� no hay mucho que discutir.
- Armadura : Blue Wolf Heavy: Speed +7, HP reg. +5�24%, STR +3, CON -1, DEX -2.
Har�a falta empezar a jugar un poco con dyes ya comentar� m�s abajo.
- Arma: Lance SA Critical Stun. Preguntareis porque esta pole le ponemos critical
stun, pues es sencillo porque no tiene Wide blow, ya os pod�is dar prisa a llegar a
lvl 62.
LVL 61 � 75
Bueno llegamos al tema de las armaduras molonas A
- Amadura: Majestic Heavy: P.Atack +4%, Accuracy +3, Resistencia Stun +50%, STR +2,
CON -2. Nos da la ventaja que seguimos con el mismo dye.
Tallum Heavy: Este set seria el m�s adecuado para levear aunque nos rebaje un poco
el p.def, con el +8% de atack speed y el vampir se logra mxo. A opini�n personal me
kedo con este set, en pvp tb cunde mxo el 8% atak speed para velocidad en shok
blast sobretodo
- Arma: Tallum Glaive SA Wide Blow. Hay gente que le gusta m�s quitarse m�s con con
los dyes y coger el SA con Health pero yo no soy partidario porque eso es tambi�n
para asedios y PVP, en estos lvls el Wide blow es decisivo en un tren.
LVL 76- 80
Llegamos al top equipamiento S
Bueno sinceramente aki yo seguiria con la tallum, si kereis seguir con heavy ya que
la imperia resta dex, por lo k veriamos una decaida de pasar de tallum a imperial
demasiado grande en cuanto al atak speed, por lo k hace al p.def y hp se notaria
mxo. Eso tb va un poco a gustos. Sino fuera tallum cogeria la IC con la saint spear
con haste, kedaria mu tanke el polero, pr si conseguis una tallum +6 y una saint
spear con health mejor k mejor
-Armadura: Imperial Crusader: P.Def +8%, aumenta HP en 445 puntos, reduce la prob.
de sleep hold en un 70%, DEX � 2 STR+ 2. El set draconic tambi�n se podr�a
contemplar ya que llevamos mastery de Light y es un set con multiples
posibilidades.
- Arma: Saint Spear SA Haste o Health: esto ya va un poco a gusto del consumidor,
los dos sirven para pvp el health igual m�s que el haste, pero el haste te servir�
a la vez para las catas y trenes + 7%.
Dyes
Basic Status:
Bueno la gente le gusta llevar todos los dyes posibles y por haber en su personaje
pero yo creo que en el warlord igual no hace falta ya que usa sets que le dan
p.atack y STR. Para el set BW usaria un dye +4 DEX � 4 CON
Para el set Majestic usar�a el mismo dye
Para el set Imperial ah� podri�amos introducir un +5 DEX � 5 CON o esta otra
opcion: +4 DEX � 4 CON, +4 STR � 4 CON, pero me decanto por la primera opci�n de
nuevo.
�C�mo Levear?
Para un warlord tiene 2 opciones para levear, catacumbas con una buena party o sino
tiene la posibilidad de los grupos de vida �. El clan hall ideal para un Warlord es
Bandit Stronghold, ya que un warlord puede levear de lvl 40 hasta 72-74 en oren-
aden.
Todo lo dem�s sobra con estos 3 te cepillas las catas como kieres necesitando 3
salas o mas pa ir con buen respawn
Para leveo en grupos aqu� puedes solear y ganar�s grandes cantidades de adenas.
Solo necesitas full buff de un ch y a solear. Por este orden ser�a: Plains of
Lizardmen, Timak Outpost (los timak troop leader, salen 3 m�s a ayudarle).
Skyshadow Meadow, Ancient Battleground (los grupos pasan a ser de 5). No tiene
mucho secreto los sitios de leveo de un warlord siempre hay k buscar grupillos.
Todo tiene su pr�ctica, hay quien busca las esquinas pero esto no te har� falta con
el Wide blow. Primero de todo una vez tengas una buena party, con la party que he
nombrado anteriormente y el equipo adecuado puedes levear en catas que tengan tu
level icluso de m�s level que el tuyo +3-4 lvls m�s.
Primero de todo asegurarse que vamos full HP, el thrill fight dura 5min si no lo
tenemos activado esperar a activarlo una vez vayas a encarar los mobs. Primero de
todo te situas en la sala donde el provoke afectar� a todos los mobs, una vez usado
a correr!!! Te sit�as en un pasillo y te giras con lo que los mobs se colocar�n de
forma perfecta para el Wide blow (SA de la pole), primero de todo te das self buff
thrill fight y si tienes sitio para el warcry tambi�n, metes stun, usas howl para
reducir el da�o que te har�n y a pegarles, puedes usar howl de vez en cuando para
debilitar a los que no le entro el debuff. No uses skills ya que joderas el
vampiric y perder�s mucha vida, a niveles altos esto puede costarte la vida.
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