Textbook 1 1
Textbook 1 1
우리 주변의 물체들은 주변의 다른 물체와의 상호 작용으로 움직이고 있다. 이러한 물체의 운동은 힘,
일, 열, 에너지와 같은 개념을 이용하여 설명할 수 있다. 이 단원을 통해서 물체의 움직임을 설명하는 운
동 법칙, 에너지 보존 법칙 및 열과 일과의 관계, 질량과 에너지의 관계를 설명하는 특수 상대성 이론의
기초 개념에 대해서 이해할 수 있다.
24쪽
프로젝트 활동 안내 이 단원을 시작하면서 교과서 속 탐구 활동을 확장시킬 수 있는 ‘나만의 롤러코스터 만들기’ 프로젝트 활동을 진행해
보자. 78쪽
알고 있나요?
12 Ⅰ. 역학과 에너지
그림 I - 3 충돌로부터 받는 힘의 크
기를 줄여 주는 에어백
2. 뉴턴 운동 법칙과 운동량 보존을 이용하여 직선상에서 운동하는 물체의 운동을 예측할
수 있습니다.
1. 힘과 운동 13
짝 토의 사이클 선수가 원형 트랙을 달리는 경우와 직선 트랙을 달리는 경우
사이클 선수의 운동을 같은 종류의 운동이라 할 수 있을까?
(가)는 빗면에서 직선 운동하는 물체, (나)는 포물선 운동하는 물체, (다)는 일정한 속
력으로 원운동하는 물체를 일정한 시간 간격으로 나타낸 것이다.
과정
정리
2. 화살표의 길이가 일정하고 화살표의 방향만 변하는 운동의 특징을 설명해 보자. 1. 물체의 처음 위치와 나중 위치를
정확히 표시하였는가?
3. 화살표의 길이와 방향이 모두 변하는 운동의 특징을 설명해 보자.
2. 화 살표의 길이와 방향의 의미를
4. 화살표의 길이와 방향이 의미하는 물리량은 무엇일지 토의해 보자. 이해하였는가?
14 Ⅰ. 역학과 에너지
탐구 ➋ 토의 여러 종류의 운동 탐구 능력
롤러코스터
바이킹
자이로 드롭 대관람차
회전목마
범퍼보트
급류타기
분류 기준 놀이 기구
속력이 일정하고 운동 방향이 변화함
운동 방향이 일정하고 속력이 변화함
운동 방향과 속력이 동시에 변화함
2. 위에서 분류한 방법 이외에 물체의 운동을 분류하는 방법을 토의해 보고 일상생활의 다양한
운동을 분류 체계에 맞춰 분류해 보자.
확인하기
핵심 역량 평가하기
우리 주변에서 볼 수 있는 운동을 속
1. 이해 직선 트랙을 일정한 속력으로 달리고 있는 사이클 선수의 운동 상태와 원형 트랙
력과 운동 방향의 변화에 따라 분류
을 일정한 속력으로 달리고 있는 사이클 선수의 운동 상태는 어떤 차이가 있을까?
할 수 있다.
2. 적용 자이로드롭과 같은 놀이 기구를 탈 때 큰 전율을 느끼는 까닭은 무엇일까?
1. 힘과 운동 15
준비하기 들어가기
과정
가. 토의하기
동영상 촬영을 통해 물체의 위치와 시간이 기록되는 원리는 무엇일까?
토의 내 생각은
친구 생각은
친구 생각은
친구 생각은
16 Ⅰ. 역학과 에너지
시간
픽셀 수
위치
속도
결과 및 정리
자기 평가
확인하기
핵심 역량 평가하기
운동하는 물체의 위치와 시간을 기
1. 이해 마찰이 없는 경사가 일정한 빗면에서 물체를 가만히 놓은 후 0.3초일 때 물체의 속
록하여 물체의 운동을 분석할 수
력이 0.6`m/s이었다. 이 물체의 가속도의 크기와 물체가 출발한 후 0.3초 동안 이동 거
있다.
리는 각각 얼마인가?
1. 힘과 운동 17
가속도
우리 주변의 대부분의 물체는 속력이나 운동 방향이 변하는 운동을 한다. 이러
물리는 통한다!
한 운동을 가속도 운동이라고 하며 물체의 운동 상태가 변화하는 정도를 가속도로
중력 가속도 상수 9.8`m/s@의
표현한다. 가속도는 단위 시간 동안 속도 변화량으로 정의한다. 가속도의 단위는 의미는 중력만 작용하여 낙하
m/s@을 사용하며, 1`m/s@은 1초 동안 물체의 속도가 1`m/s 변화함을 의미한다. 하는 물체의 속도는 1초마다
9.8`m/s씩 속도가 변화함을
속도 변화량 의미한다. (▶ 중 3 과학, 운동
가속도 =
걸린 시간 과 에너지)
동영상 분석하기
물체의 운동 상태를 알기 위해서는 물체의 위치와 시간을 동시에 기록해야 한
다. 동영상 촬영은 운동하는 물체의 위치와 시간을 동시에 기록하는 여러 가지 방
법 중 하나인데 그 방법을 알아보자.
1. 그림 I - 5와 같이 공이 내려갈 수 있게 빗면을 만든 후 공이 굴러가는 방향과
나란하게 자를 빗면 위에 올려놓는다.
2. 빗면에서 내려가는 공을 동영상을 촬영할 수 있도록 빗면에 수직이 되도록 카
메라를 설치한다.
3. 빗면 위에 가만히 놓은 공의 운동을 동영상으로 촬영한다.
4. 촬영한 동영상을 동영상 편집 프로그램을 이용하여 19쪽의 (가)~(바) 순서대로
해 본다.
5. 운동 모습이 저장된 파일을 그림 편집 프로그램을 이용하여 (마), (바)를 반복하
여 시간에 따른 운동 물체의 위치를 기록한다.
6. 다음 식을 이용하여 각각의 프레임에 놓인 물체의
위치를 구하여 기록한다.
(나)에서 구한 픽셀 수
물체의 위치=
(가)에서 구한 픽셀 수
\자의 길이
7. 저장된 프레임과 프레임 사이의 시간 간격
이 1 초 간격이므로 처음 프레임에 있는
30
1
물체의 위치를 0초로 하여 초 간격으
30
로 물체의 위치를 기록한다.
그림 I - 5 빗면에서의 물체의 운동
18 Ⅰ. 역학과 에너지
(가) 촬영한 동영상을 편집 프로그램으로 불러온 (나) 동영상 편집 프로그램 하단의 다음 프레임을
후, 분석하고자 하는 장면의 처음 프레임에서 오른쪽 클릭하면 오른쪽 화면에 또 한 장의 프레임 장면이 나
화면에 마우스를 가져간 후 마우스 오른쪽을 누른 후 오면 (가) 과정을 반복한다.
분할을 클릭한다.
(다) 각각의 운동을 분석할 프레임을 클릭하여 하단 (라) 분석할 프레임의 시간이 연속적으로 되어 있으
의 프레임이 저장된 시간의 숫자가 0.03 또는 0.04 간 면 분할된 프레임을 클릭한 후 상단 메뉴의 스냅샷을
격으로 되어 있는지 확인한다. 클릭하고, 해당 프레임을 그림 파일로 시간 순서대로 저
장한다.
(마) 그림 편집 프로그램을 이용하여 저장한 파일 (바) 물체를 놓은 위치를 기준으로 물체의 중심까
중 첫 번째 파일을 불러온 후, 길이 측정을 위해 빗면에 지 직선을 그어 (마)에서 구한 것처럼 직선의 픽셀 수를
놓아두었던 자의 길이에 맞게 직선을 그어 하단에 표시 기록한다. 동영상 편집 프로그램을 통하여 저장한 모든
된 직선의 픽셀 수를 기록한다. 프레임에 대하여 과정을 반복한다.
1. 힘과 운동 19
과정
20 Ⅰ. 역학과 에너지
역학 수레의 질량이
일정할 경우
매단 추의 질량이
일정할 경우
결과 및 정리 자기 평가
1. 역학 수레의 질량이 일정할 때, 역학 수레의 가속도와 작용한 힘과는 어떤 관계가 있는가? 1. 수 레의 가속도와 수레에 작용한
힘을 정확히 측정하였는가?
2. 역학 수레의 질량과 가속도의 곱은 줄이 역학 수레에 작용한 힘과는 어떤 관계가 있는가?
2. 뉴 턴의 운동 법칙을 이해하였는
3. 운동하는 물체에 작용하는 힘과 질량, 가속도는 어떤 관계가 있는가? 가?
확인하기
핵심 역량 평가하기
물체에 작용하는 힘, 질량, 가속도의
1. 이해 물체에 작용한 힘과 물체의 질량을 모두 2 배로 하면 물체의 가속도는 어떻게 될까?
관계를 설명할 수 있다.
2. 적용 탐구 ❸ 에서 추의 질량이 2 배가 되어도 수레에 작용한 힘이 2 배가 되지 않는 까
닭을 설명하여 보자.
1. 힘과 운동 21
짝 토의 물체에 힘을 작용해도 움직이지 않거나 운동 상태가 변하지 않는 까
닭은 무엇일까?
탐구 ➍ 토의 운동 상태가 변하지 않는 운동 탐구 능력
(가) (나)
물리는 통한다!
1. 지우개에 힘을 작용해도 지우개가 움직이지 않는 까닭은 무엇일까?
물체가 일정한 속력으로 움직
2. (가)와 (나)에서 지우개와 비행기에 작용하는 힘을 화살표로 표시하여 보자. 일 때를 등속 운동이라고 한
다. (▶ 중 3 과학, 운동과 에
3. 정지 상태를 유지하거나 등속으로 운동하기 위한 조건은 무엇인가? 너지)
4. 비행기에 어떤 힘이 작용하며, 비행기에 힘이 작용해도 등속으로 운동하는 까닭을 토의해 보자.
22 Ⅰ. 역학과 에너지
그림 I - 8 알짜힘을 구하는 방법 화살표의 방향이 같으면 두 화살표를 더해 주고, 화살표의 방향이 반대이면 긴
화살표에서 작은 화살표 길이를 빼 준다.
그림 I - 9 등속 직선 운동하는 자동차
확인하기
핵심 역량 평가하기
물체에 작용하는 힘의 알짜힘을 구
1. 이해 브레이크가 걸려 있는 자동차를 수평 방향으로 밀 경우 자동차는 움직이지 않는
할 수 있다.
다. 이때 움직이지 않는 자동차에 수평 방향으로 작용하는 힘의 종류를 말하고, 힘의 크
기를 비교하여 보자.
1. 힘과 운동 23
탐구 ➎ 실험 상호 작용하는 힘의 크기 비교하기 탐구 능력
그림 I - 10 작용 반작용 법칙
24 Ⅰ. 역학과 에너지
탐구 ➏ 토의 작용 반작용의 적용 사례 사고력
확인하기
핵심 역량 평가하기
쌍으로 작용하는 작용과 반작용 관
1. 이해 사람이 계단을 오를 때 상호 작용하고 있는 힘을 찾아보고 상호 작용하는 두 힘의
계인 힘을 찾아낼 수 있다.
크기와 방향을 설명해 보자.
1. 힘과 운동 25
탐구 ➐ 자료 해석 승강기의 운동 사고력
그림 (가)는 승강기 안에서 체중을 측정하고 있는 모습을 나타낸 것이고, (나)는 가속 주어진 자료 (나) 대신 다음과 같은
방법으로 얻은 실제 측정값으로 탐구
도를 측정할 수 있는 휴대 전화 애플리케이션 화면이다. 이 자료를 이용하여 다음 물음
를 진행할 수도 있다.
에 답해보자.
<준비물: 체중계 또는 휴대 전화>
① 체중계를 이용하여 승강기가 운동
하고 있는 동안 사람의 몸무게 변화
기록해 오기
② 휴대 전화 애플리케이션을 이용하
여 승강기가 운동하고 있는 동안 승
강기의 가속도 측정해 오기
(가) (나)
26 Ⅰ. 역학과 에너지
확인하기
핵심 역량 평가하기
물체에 작용하는 알짜힘을 구하여
1. 이해 지면에 도착하기 전 스카이다이버의 속력이 일정하다. 스카이다이버에게 작용하
물체의 운동을 정량적으로 예측할
는 중력이 800`N이면 공기 저항은 얼마인가?
수 있다.
2. 적용 우리 주변에서 물체의 운동에 영향을 주는 힘을 찾아보고 각각의 힘의 특징을 이
야기해 보자.
1. 힘과 운동 27
28 Ⅰ. 역학과 에너지
▶ 자기 생각:
▶ 사고 실험:
▶ 갈릴레이:
▶ 데카르트:
▶ 데카르트:
▶ 뉴턴:
1. 힘과 운동 29
탐구 ➑ 실험 운동량 보존 탐구 능력
과정
역학 수레 A 역학 수레 B
추의 수
질량 속도 운동량 질량 속도 운동량
0
1
2
3
30 Ⅰ. 역학과 에너지
역학 수레 A 역학 수레 B
질량 속도 운동량 질량 속도 운동량
충돌 전
충돌 후
두 역학 수레 A와 B가 충돌 후 한 덩어리가 되게 하여 과정 , 을 반복하자.
역학 수레 A 역학 수레 B
질량 속도 운동량 질량 속도 운동량
충돌 전
충돌 후
자기 평가
그림 I - 14 운동량 보존 법칙
확인하기
핵심 역량 평가하기
운동량 보존 법칙을 증명하는 탐구
1. 이해 마찰이 없는 빙판에서 질량이 각각 50`kg, 100`kg인 사람이 정지 상태에서 서로
활동을 수행할 수 있다.
를 밀 때, 밀려 나고 있는 두 사람의 속도를 비교해 보자.
1. 힘과 운동 31
32 Ⅰ. 역학과 에너지
탐구 ➓ 실험 운동량 보존 탐구 능력
과정
결과
그림 I - 16 충돌 진자
확인하기
핵심 역량 평가하기
운동량 보존이 성립하는 까닭을 논
1. 이해 바닥에 떨어진 유리컵이 깨지는 순간 바닥과 유리컵 사이에 작용하는 힘의 크기와
리적으로 설명할 수 있다.
방향을 비교하여 보자.
1. 힘과 운동 33
짝 토의 단단하지 않고 모양을 유지할 수 없는 물이 빠른 속도로 분사되면 물체
를 절단할 수 있는 까닭은 무엇일까?
1. 물 묻은 휴지를 날릴 책상 위
준비물 빨대, 자, 물, 휴지, 가위 에는 아무 것도 올려두지 않
는다.
2. 사람을 향해 쏘지 않는다.
같은 굵기의 빨대를 다양한 길이로 잘라 빨대 구멍과 같은 크기로 물을 묻힌 휴지를
3. 가위 사용시 다지치 않게 주
뭉쳐 빨대에 넣은 후 입으로 불어 누가 휴지를 멀리 보내는지 시합해 보자. 의한다.
물체의 속도 변화는 물체에 작용하는 힘의 크기와 힘을 작용한 시간에 비례한 충격량이 운동량의 변화량과 같음
은 다음을 통해 증명할 수 있다.
다. 물체에 작용한 힘(F)과 힘을 작용한 시간(Dt)을 곱한 것을 충격량(I)이라 한 I=FDt=maDt
v-v0
다. 이때 물체가 받은 충격량은 물체의 운동량 변화량(Dp)과 항상 같다. =m[ ]Dt
Dt
=mv-mv0 [N K s]
충격량(I)=힘(F)\작용 시간(Dt) [N·s]
충격량(FDt)=운동량 변화량(Dp)=mv-mv0
34 Ⅰ. 역학과 에너지
(가) (나)
확인하기
핵심 역량 평가하기
운동량의 변화량이 충격량과 같음을
1. 이해 물 분사기에서 분사된 물이 금속판과 충돌 후 멈출 경우 분사된 물의 속도와 금속
관련 자료를 이용하여 설명할 수 있다.
판이 받는 충격량과의 관계를 설명하여 보자.
1. 힘과 운동 35
짝 토의 공기 안전 매트에 떨어질 경우 맨바닥에 떨어질 때에 비해 사람이 받
는 충격이 줄어드는 까닭은 무엇일까?
탐구 실험 충격 흡수 장치의 원리 탐구 능력
과정
결과 및 정리
36 Ⅰ. 역학과 에너지
2. 일상생활에서 충격을 흡수하는 장치의 예를 조사해 보고, 조사한 장치가 어떤 원리로 충격을
줄여 주는지 모둠별로 발표해 보자.
I=FDt
(가) 충돌 시간이 길 때 (나) 충돌 시간이 짧을 때
충격을 줄이는 예시로 그림 I - 17과 같이 날아오는 야
그림 I - 17 야구공과 충격량
구공을 받을 때 글러브를 뒤로 빼면서 공을 받으면 그
자리에서 받는 것보다 덜 아프다. 그 까닭은 야구공이 글러브에 작용하는 충격량
이 줄어드는 것이 아니라 글러브와 야구공과의 충돌 시간을 길게 하여 야구공이
글러브에 작용하는 힘의 크기가 줄어들기 때문이다.
확인하기
핵심 역량 평가하기
충격 흡수 장치의 원리가 적용된 사
1. 이해 우리 주변에서 볼 수 있는 충격 흡수 장치의 공통점은 무엇일까?
례를 일상생활에서 찾을 수 있다.
2. 적용 우리 주변에서 충격을 흡수하기 좋은 소재를 찾아보고, 특징을 설명해 보자.
1. 힘과 운동 37
38 Ⅰ. 역학과 에너지
낙하하는 것과 거의
0 같으므로 거의 무중
루프의 위로 갈수록 속
력 상태이다.
도가 느려지므로 원심
력이 작아진다.
토의하기
1. 힘과 운동 39