Super Smash Bros. Ultimate

Lucas (SSBU)/Side special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see PK Fire.
Hitbox visualization showing Lucas's grounded PK Fire.
Hitbox visualization showing Lucas's aerial PK Fire.
Hitbox visualization showing Lucas's PK Fire after it bursts.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff PK Fire has less landing lag (21 frames → 19).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Projectile
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon80.png Forward 40 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.9 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Burst
0 0 0 7.0% 0 AngleIcon42.png Forward 45 110 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 2.0 2.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 AngleIcon42.png Forward 40 110 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 8.0 9.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

On frame 21, the move sets Lucas's horizontal speed to -0.9 and his vertical speed to 0.1.

Projectile[edit]

Hitbox 21-38
Interruptible 53
Animation length 69
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Burst[edit]

Hitbox 1-20
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Landing[edit]

Interruptible 20
Animation length 27
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible

Parameters[edit]

Move[edit]

Fire offsets [3.5, 0.7]
Landing lag 19 frames

Projectile[edit]

Spark lifetime 18 frames
Spark travel angle 0.6° (grounded)
0 (aerial)
Spark travel speed 2.8 (grounded)
3.1 (aerial)
Fire pillar maximum lifetime 20 frames
Fire pillar lifetime decrease when hit 3 frames
Fire pillar Y offset 1u
Fire pillar gravity 0.01
Fire pillar fall speed 0.8
Fire pillar minimum size multiplier 0.67

Similar moves[edit]