# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
Bomba sónica
Inglés | Sonic Boom |
---|---|
Japonés | ソニックブーム (Sonikku Būmu) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 90 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Bomba sónica (Sonic Boom1 en inglés; ソニックブーム Bomba sónica en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Bomba sónica quita siempre 20 PS al objetivo, sin tener en cuenta la efectividad de tipos, pudiendo golpear incluso a Pokémon de tipo fantasma.
- Desde segunda a séptima generación
- Bomba sónica sigue ignorando la efectividad de tipos, pero ahora ya no afecta a Pokémon de tipo fantasma.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
-
Bomba sónica en la primera generación.
-
Bomba sónica en la segunda generación.
-
Bomba sónica en la tercera generación.
-
Bomba sónica en la cuarta generación.
-
Bomba sónica en la quinta generación.
-
Bomba sónica en la sexta generación.
-
Bomba sónica en LGPE.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bomba sónica:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0081 | Magnemite | 21 | 16 | 16 | 14 | 14 / 11 | 11 | 17 | 15 | ||
0082 | Magneton | 1; 21 | 1; 16 | 16 | 14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | 15 | ||
0100 | Voltorb | 17 | 17 | 15 | 8 | 8 | 8 / 4 | 4 | 6 | ||
0101 | Electrode | 1; 17 | 1; 17 | 1; 15 | 1; 8 | 1; 8 | 1 / 1; 4 | 1; 4 | 1; 6 | ||
0193 | Yanma | 19 | 19 / 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | — | |||
0329 | Vibrava | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0330 | Flygon | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0418 | Buizel | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0419 | Floatzel | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0462 | Magnezone | 14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | — | |||||
0469 | Yanmega | 14 | 14 | 14 | 14 | — | |||||
0801 | Magearna | 1 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosión sónica[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Crobat de Brock usando explosión sónica/bomba sónica.
-
Yanmega de Jessie usando explosión sónica/bomba sónica.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Explosión sónica (actual): llamado así en ¡Empezando a partir de cero!/¡Luchando desde cero! ‹№›, desde ¡Complot poder Pokémon del Equipo Plasma!/¡El complot por el poder Pokémon del Equipo Plasma! ‹№› y en ¡Con elegancia natural!/¡Con la gracia más sencilla! ‹№›.
- Explosónica: llamado así desde ¡Aprovechando la energía de casa!/¡Recuperando la ventaja en casa! ‹№› hasta ¡El rival más difícil!/¡Un rival muy agitador! ‹№›.
- Bomba sónica: llamado así en ¡Una estampida movida!/¡Una estampida variada! ‹№› y en ¡Ese Buizel tiene que ser mío!/¡Buizel, cuidado con tu camino! ‹№›.
- Boom sónico: llamado así en ¡El entrenamiento especial de Maya!/¡Entrenando con Jessilina! ‹№›.
- Rayo sónico: llamado así en ¡Alas cosa mala!/¡Alas y cosas! ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosónica en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Vibrava de Hugh/Vibrava de Matís usando explosónica/bomba sónica.
En los juegos de mesa[editar código | editar]
En Pokémon Maestro Entrenador se hace referencia a este movimiento en la ficha de Voltorb.
-
Ficha de Voltorb
Curiosidades[editar código | editar]
- En el anime, el Crobat de Brock pudo aprender este movimiento, a pesar de que un Crobat no puede aprenderlo en los videojuegos.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Ultraschall
- Chino simplificado: 音爆
- Chino tradicional: 音爆
- Coreano: 소닉붐
- Francés: Sonic Boom
- Griego: Ηχοέκρηξη
- Italiano: Sonicboom
- Neerlandés: Supersonische Knal
- Polaco: Bomba Dźwięku
- Portugués: Explosão Sônica
- Serbio: Sonična Bomba
Similitudes[editar código | editar]
- Furia dragón: similar, pero de tipo dragón.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Llamado SonicBoom antes de la sexta generación.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación