Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Viento hielo | ||
1 | Estoicismo | ||
1 | Nieve polvo | ||
1 | Atracción | ||
1 | Refuerzo | ||
4 | Paralizador | ||
8 | Acoso | ||
12 | Neblina | ||
16 | Despejar | ||
21 | Danza pluma | ||
24 | Rayo aurora | ||
28 | Paisaje nevado | ||
32 | Zumbido | ||
36 | Velo aurora | ||
40 | Ventisca | ||
44 | Viento afín | ||
48 | Vasta guardia | ||
52 | Danza aleteo |
Frosmoth
Pronunciación | /'fros.moz/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Polillahielo |
Tipos | |
Habilidad | Polvo escudo |
Hab. oculta | Escama de hielo |
Peso | 42,0 kg |
Altura | 1,3 m |
Grupo de huevo | Bicho |
Sexo | |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Frosmoth (モスノウ Mothnow en japonés) es un Pokémon de tipo hielo/bicho introducido en la octava generación. Es la evolución de Snom.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas frost (escarcha) y moth (polilla).
- Su nombre japonés, Mothnow, procede de las palabras inglesas moth (polilla) y snow (nieve).
Biología[editar código | editar]
Frosmoth está basado en una polilla de invierno. Más concretamente, su apariencia parece estar inspirada en la dudosa polilla caniche venezolana (aunque semeja más a una 'Actias Aliena' por las manchas, transparencia y forma de las alas). Su cuerpo es mayoritariamente blanco. Sus ojos se tornan de un color azul oscuro, y están adornados como si de un antifaz se tratara. Entre sus ojos tiene una pequeña gema oscura con forma de rombo. Sus antenas son carnosas en su base, y amplias pero delgadas en las puntas. Vuela gracias a sus dos grandes pero finísimas alas, tan finas que se transparentan.
Las alas de Frosmoth se encuentran a muy baja temperatura, unos -180 °C, y están recubiertas de escamas heladas. Cuando vuela, estas se esparcen a su alrededor, dando la sensación de que está nevando. Cuando bate sus alas con fuerza, puede desatar una potente ventisca. Es un gran protector de las montañas y campos donde vive. Si alguien osa dañar el entorno, atacará con fiereza provocando una ventisca con sus alas.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Snom evoluciona a Frosmoth subiendo un nivel durante la noche y teniendo alta amistad con su entrenador (160). Frosmoth no evoluciona.
Snom |
Amistad + nivel (noche) |
Frosmoth |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Frosmoth en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Frosmoth en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Frosmoth se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Frosmoth puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Frosmoth puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Frosmoth es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Ala bis | ||
Ep/Ec | Golpe rastrero | ||
Ep/Ec | Triple axel |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Frosmoth es la evolución de Snom. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Snom para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Frosmoth son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 70 | 130 | 177 | 250 | 344 | 0 | |
Ataque | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 125 | 117 | 194 | 229 | 383 | 2 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Total | 475 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Frosmoth:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Frosmoth:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Frosmoth » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Frosmoth:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1190 (ES/HA)
|
Este Frosmoth le pertenece a Layla, lo usa para enfrentar a Gary y Goh en las Ruinas del Dilema. |
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EP1225 (ES/HA)
|
Un Frosmoth salvaje aparece brevemente al inicio del episodio. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
PAC08 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Este Frosmoth le pertenece a Mel, aparece junto a su entrenadora en las termas heroicas. |
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TOON15 POKÉTOON |
Frosmoth es uno de los Pokémon que Capsakid molesta, enfadándolo y haciendo que lo ataque. |
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En el manga[editar código | editar]
Pertenece a Mel, es usado en el combate contra Victor. |
Aparece como un Pokémon de ruta de las Nieves de la Corona. |
Aparece siendo mencionado sobre la relación de entrenador y Pokémon. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Mottineva
- Chino simplificado: 雪絨蛾
- Chino tradicional: 雪絨蛾
- Coreano: 모스노우
- Francés: Beldeneige
- Italiano: Frosmoth