Rayo gélido

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Rayo gélido
Inglés Freeze Shock
Japonés フリーズボルト
(Furīzo Boruto)
Generación Quinta
Datos en combate
Tipo
Clase
Potencia 140
Precisión 90
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Paralizar al objetivo (30%)
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad
Exhibición 3
Interferencia 0

Rayo gélido (Freeze Shock en inglés; フリーズボルト Voltio congelante en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la quinta generación. Es uno de los movimientos característicos de Kyurem negro.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Rayo gélido carga en el primer turno que es seleccionado. En el segundo turno, causa daño y tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Solo se consumen PP cuando llega al turno de ataque. No es posible realizar ninguna otra acción hasta después del segundo turno, incluyendo cambiar de Pokémon o usar objetos.

El movimiento puede usarse en un único turno si el usuario lleva una hierba única equipada.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Criostal Z Criostal Z
Tipo: Tipo hielo
Potencia: 200

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
El éxito dependerá de la actuación precedente.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender rayo gélido:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender rayo gélido de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
0646 Kyurem negro Kyurem
(negro)
Tipo dragón Tipo hielo 50 50 50 80 80

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon GO[editar código | editar]

Tipo hielo Rayo gélido
(Ataque cargado)
  • Potencia: 180
  • Duración: 1.5 s
  • Coste de energía: 100
  • Barras de energía:
  • Potencia: 120
  • Daño por energía: 1.85
  • Coste de energía: 65
  • Barras de energía:
  • Efecto: 30% de probabilidad de bajar el ataque del rival un nivel
Pokémon que pueden conocerlo
Ninguno
Pokémon que pueden conocerlo por una Fusión
Kyurem negro
Rayo gélido
(Efecto aventura)
Pokémon
  • Descripción: Genera un hielo cargado con electricidad durante 10 minutos. Paraliza a los Pokémon en los encuentros haciendo que se queden helados en el sitio. Los Pokémon paralizados no se moverán por la pantalla o harán rebotar las Poké Balls que les lances. Además, facilita la captura del Pokémon, incluso usando dispositivos accesorios que estén conectados. Se puede ampliar el tiempo del Efecto aventura en incrementos de 10 minutos usando más Polvo Estelar y Caramelos. El temporizador se puede ampliar hasta dos horas cada vez que se pulsa en Usar, pudiéndose repetir la acción hasta llegar a un total de 24 horas. Cuando se acabe el tiempo, los Pokémon volverán a moverse. No puede activarse mientras haya otro Efecto aventura ya activo.
  • Polvos Estelares: 5.000
  • Caramelos: 5

En el anime[editar código | editar]

El movimiento rayo gélido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento rayo gélido, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Frostvolt
  • Chino simplificado: 冰冻伏特
  • Chino tradicional: 冰凍伏特
  • Coreano: 프리즈볼트
  • Francés: Éclair Gelé
  • Italiano: Elettrogelo

Similitudes[editar código | editar]