Ruinas del Canal

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Ruinas del Canal
Ruinas del Canal
Ruinas del Canal
Canal Ruins (IN)
Imagen de Ruinas del Canal
Imagen de Ruinas del Canal
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Vía Solfía (norte)

Cascada de Plata (oeste)

MOs útiles: Ninguna
Generación:
Localización de Ruinas del Canal en Oblivia.

Las Ruinas del Canal son un lugar que aparece en Pokémon Ranger: Trazos de Luz, se sitúa en Isla Solfía, en la región de Oblivia. Específicamente, se localiza al sur de la Vía Solfía y al este de la Cascada de Plata. Además, en este sitio se encuentra la invoforma de Suicune. Se trata de un lugar lluvioso en el que hay una gran cantidad de agua acumulada, por lo que incluso se podrá bucear en una de sus partes.

Historia[editar código | editar]

El protagonista se dirige a estas ruinas para buscar a Cretón, quien podrá informarle sobre el paradero de Articuno. Para ello deberá cruzar un río con ayuda de Suicune, aunque antes tendrá que capturarlo.

Obstáculos[editar código | editar]

Puerta: Se requieren dos Pokémon con Placaje nivel 3.
Flor aromática: Se trata de un Vileplume; requiere Quemar nivel 3.
Columna rota: Precisa dos Pokémon con Destruir nivel 3.
Cable de ancla: Se necesitan dos Pokémon con Corte nivel 2.

Pokémon[editar código | editar]

En el exterior[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-006 Raichu Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 4 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 026
R-013 Furret Normal Movimiento de campo placaje de potencia 3 Placaje Poké Ayuda Normal Normal 162
R-076 Vaporeon Agua Movimiento de campo mojar de potencia 2 Mojar Poké Ayuda Agua Agua 134
R-094 Ledian Bicho Movimiento de campo destruir de potencia 3 Destruir Poké Ayuda Bicho Bicho 166
R-129 Vileplume1 Planta Movimiento de campo corte de potencia 3 Corte Poké ayuda Planta Planta 045
R-140 Grotle Planta Movimiento de campo placaje de potencia 3 Placaje Poké Ayuda Planta Planta 388
R-239 Politoed Agua Movimiento de campo mojar de potencia 3 Mojar Poké Ayuda Agua Agua 186
R-240 Cleffa2 Normal Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Normal Normal 173
R-241 Girafarig Psíquico Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Psíquico Psíquico 203
R-242 Dodrio Normal Movimiento de campo placaje de potencia 3 Placaje Poké Ayuda Normal Normal 085
R-244 Lombre Planta Movimiento de campo corte de potencia 3 Corte Poké Ayuda Planta Planta 271
R-245 Ludicolo Planta Movimiento de campo corte de potencia 4 Corte Poké Ayuda Planta Planta 272
R-249 Suicune3 Agua Sin movimiento de campo - Poké Ayuda Agua Agua 245
R-250 Lickilicky4 Normal Movimiento de campo destruir de potencia 3 Destruir Normal Normal 463
R-295 Heracross Bicho Movimiento de campo placaje de potencia 3 Placaje Normal Normal 214

Bajo el agua[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-061 Lanturn Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 3 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 171
R-065 Huntail Agua Movimiento de campo destruir de potencia 3 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 367
R-066 Gorebyss Agua Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Agua Agua 368
R-069 Seadra Agua Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 117
R-246 Finneon Agua Movimiento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Agua Agua 456
R-248 Relicanth Agua Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 369
R-297 Phione5 Agua Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Agua Agua 489

Recados[editar código | editar]

  • El informe del Ruinamaníaco

Tarea: Deberás capturar el Azumarill de la Cascada de Plata.

Recompensa: 25 Puntos Ranger.

  • La carta del Ruinamaníaco

Tarea: Deberás capturar el Floatzel de las Ruinas de Oblivia.

Recompensa: 30 Puntos Ranger.

Véase también

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Como una flor aromática. Requiere el mov. de campo Quemar de nivel 3.
  2. Sale de un arbusto al usar rugido.
  3. Una vez.
  4. Sale de un arbusto al usar rugido.
  5. Tras finalizar la historia principal del juego.

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