# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0580 | Ducklett | Seel, Dewgong, Lapras, Piplup, Prinplup, Empoleon, Alomomola; hierba copia |
Salmuera
Inglés | Brine |
---|---|
Japonés | しおみず (Shiomizu) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 65 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Salmuera (Brine en inglés; しおみず Salmuera en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Salmuera causa daño y su potencia se duplica a 130 si el objetivo tiene la mitad o menos de sus PS totales.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concurso[editar código | editar]
- Súper concurso
- Suma +2 si la atención del juez aumenta. Salmuera es un movimiento de ingenio.
- Gran concurso
- El éxito depende de la actuación anterior. Salmuera es ahora un movimiento de dureza.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Salmuera en la cuarta generación.
Salmuera en la quinta generación.
Salmuera en la sexta generación.
Salmuera en la séptima generación.
Salmuera en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender salmuera:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender salmuera de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0072 | Tentacool | 34 | 34 | - | - | ||||
0073 | Tentacruel | 36 | 36 | - | - | ||||
0086 | Seel | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | ||
0087 | Dewgong | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | ||
0090 | Shellder | 44 | 44 | 44 | 44 | - | - | ||
0098 | Krabby | 39 | 39 | 39 | 39 | - | — | ||
0099 | Kingler | 51 | 51 | 51 | 51 | - | — | ||
0116 | Horsea | 30 | 30 | 30 / 31 | 31 | - | - | ||
0117 | Seadra | 30 | 30 | 30 / 31 | 31 | - | - | ||
0120 | Staryu | 36 | 36 / 28 | 28 | 28 | — | |||
0121 | Starmie | 1 | — | ||||||
0130 | Gyarados | 12 | 12 | ||||||
0131 | Lapras | 37 | 37 | 37 | 37 | 35 | 35 | ||
0138 | Omanyte | 28 | 28 | 28 | 28 | 35 | — | ||
0139 | Omastar | 28 | 28 | 28 | 28 | 35 | — | ||
0140 | Kabuto | 35 | — | ||||||
0141 | Kabutops | 35 | — | ||||||
0211 | Qwilfish | 33 | 33 | 33 | 33 | 24 | 24 | ||
0211 | Qwilfish de Hisui |
24 | |||||||
0222 | Corsola | 27 | 27 | - | — | ||||
0230 | Kingdra | 30 | 30 | 30 / 31 | 31 | - | - | ||
0279 | Pelipper | 34 | 34 / 28 | 22 | - | - | |||
0297 | Hariyama | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0320 | Wailmer | 31 | 31 | 31 / 25 | 25 | 24 | — | ||
0321 | Wailord | 31 | 31 | 31 / 29 | 25 | 24 | — | ||
0345 | Lileep | 21 | 21 | 24 | — | ||||
0346 | Cradily | 21 | 21 | 24 | — | ||||
0347 | Anorith | 29 | 29 | 24 | — | ||||
0348 | Armaldo | 29 | 29 | 24 | — | ||||
0363 | Spheal | 17 | 17 | 24 | — | ||||
0364 | Sealeo | 17 | 17 | 24 | — | ||||
0365 | Walrein | 19 | 17 | 24 | — | ||||
0367 | Huntail | 28 | 28 | 28 / 19 | 19 | 19 | — | ||
0370 | Luvdisc | 22 | - | ||||||
0393 | Piplup | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | ||
0394 | Prinplup | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | ||
0395 | Empoleon | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | ||
0515 | Panpour | 34 | 34 | 34 | — | — | |||
0564 | Tirtouga | 28 | 28 | 28 | 21 | — | |||
0565 | Carracosta | 28 | 28 | 28 | 21 | — | |||
0592 | Frillish | 32 | 32 | 32 | 24 | — | |||
0593 | Jellicent | 32 | 32 | 32 | 24 | — | |||
0594 | Alomomola | 41 | 41 | 41 | — | 41 | |||
0613 | Cubchoo | 21 | 21 | 21 | 15 | 15 | |||
0614 | Beartic | 21 | 21 | 21 | 15 | 15 | |||
0746 | Wishiwashi | 14 | 12 | — | |||||
0788 | Tapu Fini | 32 | 25 | — | |||||
0904 | Overqwil | 24 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender salmuera gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT55 |
MT55 | |
---|---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | ✔ | ✔ | ||
0008 | Wartortle | ✔ | ✔ | ||
0009 | Blastoise | ✔ | ✔ | ||
0054 | Psyduck | ✔ | ✔ | ||
0055 | Golduck | ✔ | ✔ | ||
0072 | Tentacool | ✔ | ✔ | ||
0073 | Tentacruel | ✔ | ✔ | ||
0079 | Slowpoke | ✔ | ✔ | ||
0079 | Slowpoke de Galar |
✔ | |||
0080 | Slowbro | ✔ | ✔ | ||
0080 | Slowbro de Galar |
✔ | |||
0086 | Seel | ✔ | ✔ | ||
0087 | Dewgong | ✔ | ✔ | ||
0090 | Shellder | ✔ | ✔ | ||
0091 | Cloyster | ✔ | ✔ | ||
0098 | Krabby | ✔ | ✔ | ||
0099 | Kingler | ✔ | ✔ | ||
0116 | Horsea | ✔ | ✔ | ||
0117 | Seadra | ✔ | ✔ | ||
0120 | Staryu | ✔ | ✔ | ||
0121 | Starmie | ✔ | ✔ | ||
0130 | Gyarados | ✔ | ✔ | ||
0131 | Lapras | ✔ | ✔ | ||
0134 | Vaporeon | ✔ | ✔ | ||
0138 | Omanyte | ✔ | ✔ | ||
0139 | Omastar | ✔ | ✔ | ||
0140 | Kabuto | ✔ | ✔ | ||
0141 | Kabutops | ✔ | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ✔ | ||
0170 | Chinchou | ✔ | ✔ | ||
0171 | Lanturn | ✔ | ✔ | ||
0199 | Slowking | ✔ | ✔ | ||
0199 | Slowking de Galar |
✔ | |||
0211 | Qwilfish | ✔ | ✔ | ||
0222 | Corsola | ✔ | ✔ | ||
0222 | Corsola de Galar |
✔ | |||
0223 | Remoraid | ✔ | ✔ | ||
0224 | Octillery | ✔ | ✔ | ||
0226 | Mantine | ✔ | ✔ | ||
0230 | Kingdra | ✔ | ✔ | ||
0245 | Suicune | ✔ | ✔ | ||
0249 | Lugia | ✔ | ✔ | ||
0278 | Wingull | ✔ | ✔ | ||
0279 | Pelipper | ✔ | ✔ | ||
0297 | Hariyama | ✔ | ✔ | ||
0318 | Carvanha | ✔ | ✔ | ||
0319 | Sharpedo | ✔ | ✔ | ||
0320 | Wailmer | ✔ | ✔ | ||
0321 | Wailord | ✔ | ✔ | ||
0345 | Lileep | ✔ | |||
0346 | Cradily | ✔ | |||
0347 | Anorith | ✔ | |||
0348 | Armaldo | ✔ | |||
0349 | Feebas | ✔ | |||
0350 | Milotic | ✔ | |||
0363 | Spheal | ✔ | ✔ | ||
0364 | Sealeo | ✔ | ✔ | ||
0365 | Walrein | ✔ | ✔ | ||
0366 | Clamperl | ✔ | ✔ | ||
0367 | Huntail | ✔ | ✔ | ||
0368 | Gorebyss | ✔ | ✔ | ||
0369 | Relicanth | ✔ | ✔ | ||
0370 | Luvdisc | ✔ | ✔ | ||
0382 | Kyogre | ✔ | ✔ | ||
0393 | Piplup | ✔ | ✔ | ||
0394 | Prinplup | ✔ | ✔ | ||
0395 | Empoleon | ✔ | ✔ | ||
0418 | Buizel | ✔ | ✔ | ||
0419 | Floatzel | ✔ | ✔ | ||
0422 | Shellos | ✔ | ✔ | ||
0423 | Gastrodon | ✔ | ✔ | ||
0456 | Finneon | ✔ | ✔ | ||
0457 | Lumineon | ✔ | ✔ | ||
0484 | Palkia | ✔ | ✔ | ||
0489 | Phione | ✔ | ✔ | ||
0490 | Manaphy | ✔ | ✔ | ||
0493 | Arceus | ✔ | ✔ | ||
0550 | Basculin | ✔ | |||
0564 | Tirtouga | ✔ | |||
0565 | Carracosta | ✔ | |||
0592 | Frillish | ✔ | |||
0593 | Jellicent | ✔ | |||
0613 | Cubchoo | ✔ | |||
0614 | Beartic | ✔ | |||
0728 | Popplio | ✔ | |||
0729 | Brionne | ✔ | |||
0730 | Primarina | ✔ | |||
0746 | Wishiwashi | ✔ | |||
0747 | Mareanie | ✔ | |||
0748 | Toxapex | ✔ | |||
0769 | Sandygast | ✔ | |||
0770 | Palossand | ✔ | |||
0781 | Dhelmise | ✔ | |||
0788 | Tapu Fini | ✔ | |||
0852 | Clobbopus | ✔ | |||
0853 | Grapploct | ✔ | |||
0864 | Cursola | ✔ | |||
0871 | Pincurchin | ✔ | |||
0875 | Eiscue | ✔ | |||
0882 | Dracovish | ✔ | |||
0883 | Arctovish | ✔ | |||
0886 | Drakloak | ✔ | |||
0887 | Dragapult | ✔ | |||
0892 | Urshifu (estilo fluido) |
✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender salmuera como movimiento de huevo:
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer salmuera mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0079 | Slowpoke | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0116 | Horsea | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0223 | Remoraid | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0503 | Samurott | Capturándolo mediante el uso del escáner insular (S/L) | ||
0580 | Ducklett | Capturándolo en el Alto Cielo del Dream World (N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]
Características | Área: |
---|---|
Potencia: 35 |
Daña a los Pokémon que estén en las dos casillas en línea recta que tenga enfrente |
- Efecto: Duplica el daño si el objetivo tiene menos de la mitad de sus PS
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 65
- Duración: 2.5 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
- Potencia: 60
- Daño por energía: 1.20
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento salmuera en España o agua salada[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Shellder de Marilyn usando salmuera/agua salada.
Beartic de Brycen/Junco usando salmuera/agua salada.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- Agua salada (actual): llamado así desde ¡Protegiendo al guardián de la montaña!/¡Defendiendo al guardián de la montaña! ‹№›.
- Agua de mar: en ¡Rivalidad entre amigos en un concurso!/¡Compitiendo entre amigos! ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento salmuera en España o agua salada[*] en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Milotic de Cintia usando salmuera/agua salada.
Kingdra de Silver/Plata usando salmuera/agua salada.
Tirtouga de Black/Negro usando salmuera/agua salada.
Piplup de Hareta usando salmuera/agua salada en el DPA08.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- agua salada: (actual) A partir de la saga Heart Gold y Soul Silver.
- salmuera: en la saga Diamante y Perla.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Lake
- Chino: 鹽水
- Coreano: 소금물
- Francés: Saumure
- Griego: Άλμη
- Holandés: Zilt
- Italiano: Acquadisale
- Polaco: Bryza
- Portugués: Salmoura
- Rumano: Apă Sărată
- Ruso: Морская вода
- Serbio: Slana Voda
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente