Scratch编程 - 跳高达人(理论基础知识篇)
今天主要讲解一些基础知识为了下一篇的跳高运动员的项目做理论基础。
坐标轴的概念
坐标轴是一个二维的坐标系统,它由两个轴组成:X轴和Y轴。从中心点
0,0点开始,X轴向右为正方向,Y轴向上为正方向。
今天主要讲解一些基础知识为了下一篇的跳高运动员的项目做理论基础。
坐标轴是一个二维的坐标系统,它由两个轴组成:X轴和Y轴。从中心点
0,0点开始,X轴向右为正方向,Y轴向上为正方向。
炮台跟随鼠标移动,小鱼和大鱼从右游向左侧。当按下空格键的时候,释放渔网,当小鱼碰到渔网得分
+1,大鱼碰到渔网,得分+10分。
是一个简单的小雪人接圣诞礼物的游戏,如果小雪人碰到了圣诞老人掉下来的礼物,就幸运积分+1。游戏有4个角色需要编程,还有一个背景也需要编程。
总结知识点
移动x:181 y:167 是让海盗角色回到原来的位置。重复执行 如果 碰到 宝箱2角色,那么海盗角色通过将亮度特效增加-100 将海盗编程黑色效果。
并且宝箱2角色会切换 下一个造型 变成打开状态,同时发出爆炸的声音。宝箱 角色,就会说 哈哈,我发现宝藏了,角色 宝箱 就会切换下一个造型,并且播放胜利的
声音。重复执行直到碰到海盗, 都要保持宝箱关闭的状态。当按下x键 来监听键盘的上下左右按键,通过增加Y和X坐标的值来控制 海盗 角色上下左右移动。如果那么 程序,条件使用侦测中的 碰到颜色 来判断如果碰到绿色的草地,就让Y坐标向相反的方向
增加10,这样就等于移动了0,这时候就可以实现海盗只能在路上走的效果了。程序下载地址:点击下载
知识点
移动到X - Y,让角色回到原来的位置。当按下什么什么按键,是一个触发事件,通过键盘的操作来执行下一步的程序。将大小设为 程序来改变角色的大小。将x坐标增加 和 将Y坐标增加 来操控角色让角色往斜上方飞行。学习 C++ 对于6岁的小学生来说确实有点挑战,但我们可以把它分成简单有趣的部分,让你慢慢掌握。
1. 什么是C++?