계약서

Contract rummy
계약서
3 playing cards.jpg
계약서상의 4장의 카드 혼합
기원.미국.
대체 이름콤비네이션 러미
가족매칭
플레이어3-8
필요한 기술전략.
카드플레이어에 따라 54개 이상의 멀티덱
갑판프랑스어
놀고시계방향
카드 랭크(최고 우선)A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (A)
재생 시간2시간
랜덤 찬스중간의
관련 게임
진루미

컨트랙트 러미는 3~8명이 [1]하는 진 러미를 기반으로 한 러미 카드 게임입니다.그것은 콤비네이션 러미, 듀스 와일드 러미, 조커 러미라고도 알려져 있다.단계 10은 계약 루미에 기반한 독점 게임입니다.그것은 2차 세계대전 [2]중에 미국에서 나타났다.


놀고

기본

콘트랙트 러미는 조커스를 포함한 54장의 표준 플레이 카드로 이루어진 여러 덱으로 플레이됩니다.에이스높고 낮으며 조커는 와일드카드다.갑판 수는 2개에서 4개까지 다양하며, 선수 수에 따라 달라진다(차트 참조).각 게임은 7개의 손을 기준으로 하며, 각 손의 규칙은 독특합니다.한 명의 플레이어가 첫 번째 손을 딜러로 시작한 후, 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 다음 손을 딜러로 전환하는 식으로 계속됩니다.각 플레이어는 처음 4라운드 동안 10장의 카드를 받고 마지막 3라운드 동안 12장의 카드를 받는다.그런 다음, 나머지 갑판은 선수 가운데에 엎드린 상태로 놓이게 되는데, 를 스톡이라고 합니다.1장의 카드를 스톡의 상단에서 꺼내, 그 옆에 얼굴을 위로 향하게 합니다. 카드는 업카드라고 불리며 폐기 더미의 시작, 즉 "dead" 또는 더 이상 게임에 포함되지 않습니다.

가장 먼저 플레이할 플레이어는 딜러 왼쪽에 있는 플레이어입니다.플레이는 항상 이 시계 방향으로 진행됩니다.각 선수는 차례가 시작될 때 선택할 수 있다.그들은 재고의 상단에서 새로운 카드를 하나 주우거나 업카드를 받을 수 있다.플레이어는 스톡 또는 업카드 중 하나에서 카드를 꺼낸 후 폐기할 카드를 선택하고 폐기 더미 위에 카드를 올려놓습니다.그 카드는 다음 플레이어가 사용할 수 있는 새로운 업카드가 됩니다.다음 플레이어가 업카드를 받지 않기로 결정하면 다른 플레이어가 업카드를 청구할 수 있습니다.이것은, 카드를 호출하는 것으로 실현됩니다.카드를 가장 먼저 부른 사람이 카드를 가져가고, 벌칙 카드도 가져갑니다.

멜딩

각 손의 목적은 카드를 조합하거나 "레이아웃"할 수 있는 올바른 조합을 고안하는 것입니다.각 손의 조합은 서로 다르며(차트 참조), 이후의 손마다 더 어려워진다.각 손의 조합은 세트 또는 주행 또는 두 손의 조합입니다.세트는 같은 등급의 특정 개수의 카드를 조합한 것으로, 수트는 중요하지 않습니다.주행은 연속 랭킹이 있는 같은 수트의 특정 수의 카드를 조합한 것입니다.플레이어는 3장의 카드와 4장의 카드를 모두 손에 쥐고 있어야 특정 라운드에서 혼합할 수 있다.

선수는 자신의 차례가 되어야 결합할 수 있다.그들은 카드를 그리는 것으로 손을 시작해야 하고, 그들이 올바른 카드를 소유했을 때, 그들은 그들의 혼합 카드를 올바른 순서로 테이블 위에 위를 향하게 함으로써 혼합하거나 "내려갈" 수 있습니다.meld 카드만 레이아웃할 수 있고 추가 카드는 레이아웃할 수 없습니다.혼합 후, 플레이어는 다른 플레이어의 혼합 위에서 플레이할 수 있습니다.그 후, 액티브 플레이어의 어느 하나의 카드를 폐기할 수 있다.플레이어가 카드를 버린 후 손에 더 이상 가지고 있지 않으면, 그들은 손안의 승자로 선언된다.플레이어는 폐기해야 하며 플레이 가능한 카드를 폐기할 수 없습니다.플레이어가 폐기를 가지고 있지 않은 경우, 플레이어는 평상시와 같이 그림을 그리고 플레이 가능한 카드를 플레이한 후 폐기해야 합니다.

다운된 플레이어를 위해 플레이합니다.

한 선수가 "다운"되어 있을 때(이미 혼합되어 있을 때), 그들은 다른 선수들과 차례대로 돌아가며 카드를 뽑고 폐기해야 한다.쓰러진 플레이어는 어떤 플레이어가 완성한 멜드(레이아웃)에서 카드를 플레이할 수 있다.예를 들어, 플레이어가 3개의 8s 세트를 놓고 다음 순서로 8s를 그리면 8s 세트에 카드를 놓을 수 있습니다.이런 방식으로 배치된 모든 카드는 실행 또는 집합의 완전한 실행 또는 집합 상태를 유지해야 합니다.주행에 와일드 카드가 포함되어 있는 경우, 플레이어는 와일드 카드를 적절한 카드로 대체할 수 있습니다(그 후 해당 플레이어는 와일드 카드를 모든 멜드에 배치할 수 있습니다).예를 들어, 5-6-조커-8-9의 클럽이 있는 경우, 조커는 7개의 클럽으로 대체될 수 있습니다.원래 혼합물의 와일드카드 수 제한과는 달리 이미 다운된 한 손에 몇 개의 와일드카드를 넣을 수 있는지에 대한 제한은 없습니다.

게임에서 이기다

플레이는 플레이어 중 한 명이 "아웃"할 때까지 진행됩니다. 즉, 플레이어는 손에 있는 마지막 카드를 버릴 수 있습니다.그러면 그 선수가 그 손의 승자가 되고, 그러면 그 손은 끝입니다.손의 승자는 0점을 받고 다른 선수들은 자신의 카드를 세어 손의 점수를 결정한다.7개의 손놀림이 모두 끝난 후, 가장 낮은 점수를 받은 선수가 승자입니다.

계약의 순서

거래 번호 카드 거래 건수 계약.
1 6 2세트
2 7 1세트 1실행
3 8 2회 실행
4 9 3세트
5 10 2세트 1실점
6 11 1세트 2실점
7 13 3장 중 2세트, 7장 중 1회 실행, 폐기 금지

플레이어당 필요한 갑판 수

  • 2데크: 최대 4명
  • 3데크: 5~6명
  • 4데크: 7~8명

이 게임은 추가된 덱당 최대 2명의 플레이어를 지원합니다.

포인트

카드 포인트 값
2 20
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 5
10 10
J 10
Q 10
K 10
A 20
조커 20

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Katz, Nikki (2004). The Everything Card Games Book. Avon, Mass: Adams Media. p. 146. ISBN 1-59337-130-6. OCLC 777401280. OL 8872478M.
  2. ^ _(1940), Bendix Battleline, Vol. 3., 페이지 6. Bendix Aviation Corp.