피셸
Fidchell피첼 및 귀드브윌과 관련 있을 수 있는 타펠 | |
| 플레이어스 | 2 |
|---|---|
| 설정시간 | 30-60초 |
| 무작위 찬스 | 없는 |
| 연령대 | 4년 이상 |
| 중간 정도의 복잡성, 고도의 전략 | |
Fidchell (in Irish; also spelled fidhcheall, fidceall, fitchneal or fithchill, and pronounced [ˈfɪðʲçɛlː] in Old Irish) or gwyddbwyll (in Welsh, pronounced [ˈɡwɨ̞ðbʊɨ̯ɬ, ˈɡwɪðbʊi̯ɬ]) was a board game popular among the ancient Celts. 아일랜드어와 웨일스어로 된 이름은 "나무 감각"으로 번역되는 합성어인데, 이 합성물이 두 언어 모두에서 동일하다는 사실은 그 이름이 아주 오래된 것임을 암시한다.[1] 그 게임은 때때로 현대 게임 체스의 전신이라고 주장한다.[2] 그 게임은 판을 가로질러 조각들을 옮기는 두 사람 사이에서 진행되었다; 그 판은 그 판 위에 있는 게임과 함께 그것의 이름을 공유했다.[1] 그 이름은 현대 체스를 위해 아일랜드에서 사용되는 단어인 피살로 진화했다; 비슷한 gwyddbwyll은 현대 체스를 위한 웨일스어 이름이다.
역사
피첼이나 귀드브윌은 고대 켈트족의 전설이나 전설에 자주 언급되지만, 정확한 경기 형태는 규칙이나 놀이 조각, 판자에 대한 세부 사항이 없어 추측에 무방하다. 분명한 것은 그것이 판 위에서 연주되었다는 것이다. 서로 반대되는 일련의 곡들을 같은 수로 배열했다는 것이다. 중앙의 왕과 2:1의 비율로 조각이 난 타울브와드나 타플(Hnefatafl이라고도 한다)과 같은 게임과 혼동해서는 안 된다.
한 텍스트 읽기
피셸이 동등한 힘에 의해 연주되었다는 것을 암시한다.[3] 로마 보드 게임 루두스 라트룬쿨로룸("작은 병사들의 게임")도 같은 숫자의 조각으로 행해졌다. 라트런쿨리는 로마 시대 이후의 영국 출신이며, 피첼이 라트런쿨리의 후손이었을 가능성이 있다.
전설은 피셸을 왕족과 신들이 하는 게임으로 묘사한다. 전설에서는 빛과 영감의 신 루그에 의해 발명되었고,[4] 그의 아들인 영웅 쿠철랭에 의해 교묘하게 연기되었다. 일련의 피첼 게임이 토흐마르크 에타인 이야기에서 중요한 에피소드를 형성한다.
중세 웨일스 문학에는 사치스럽고 때로는 신비로운 귀드브윌 판이 자주 등장한다. 마비노기온과 관련된 산문소설 '로나비의 꿈'에서 아더 왕과 오웨인 맵 우리앵은 은판 위에서 금남자들과 게임을 한다. 또 다른 산문 이야기인 "맥센 월디그의 꿈"에서, 유다프 헨은 황제 마그누스 막시무스의 방문을 받았을 때 황금 판자를 위해 사람을 조각하고 있다. 그웬돌레우 ap Ceidio의 판자는 15세기와 16세기에 만들어진 목록에 영국섬의 보물 13개 중 하나로 이름이 붙여졌다. 그 목록에 따르면 판은 금이고 남자는 은이며 조각들은 자동으로 서로 맞붙는다. A magic gwyddbwyll comparable to Gwenddoleu's appears in the Arthurian romance Peredur son of Efrawg; a number of French versions of the Holy Grail story feature similar chessboards with self-moving pieces, following the Second Continuation of Chrétien de Troyes's Perceval, the Story of the Grail, though in these only one side moves, while the hero는 다른 하나를 연주한다.[1]
게임플레이
비록 피첼이 전설과 신화에서 자주 언급되지만, 그 게임이 어떻게 진행되었는지에 대해서는 아직 많이 알려져 있지 않다. 규칙과 보드 레이아웃에 관한 두 가지 주요 이론이 있다. 하나는 피첼이 웨일스 게임 타울브워드의 변종이며, 그 자체가 노르웨이의 타플 게임에서 파생된 것이라는 점이다.[citation needed] 이 게임들은 아일랜드의 브랜드ub와 함께 격자판 위에서 진행되는데, 왕을 가운데 두고 종종 7시 정사각형을 이룬다. 킹은 경기 초반에 주변에 여러 개의 방어용 피스를 가지고 있고, 두 배 이상의 공격자에게 둘러싸여 있다. 그 목적은 왕의 판자 가장자리까지 가는 분명한 길을 만드는 것이고, 공격자들은 왕을 포위하여 사로잡으려고 해야 한다.
이 이론은 1932년 '발린더리 게임 보드'로 알려진 웨스트미트 카운티 발린더리에서 발견된 이론에 의해 뒷받침된다. 이것은 켈트족의 상징이 그려져 있는 나무판자인데, 가로 세로 7의 격자무늬가 있고, 49개의 구멍으로 표시되어 있다.[5] 이 실제는 타플 변종일 수도 있고 심지어 브랜드 보드일 수도 있다; 많은 해설자들은 그것이 한 사람이 피첼을 연주했을 판의 유형이라고 생각한다. 거기서부터 가능한 규칙의 재구성이 진행된다.
그러나 이런 통념에는 몇 가지 어려움이 있다. 첫째, 타플 변형은 보통 짝수 수가 같지 않게 연주되는데 공격자는 수비수보다 두 배나 많다. 피첼은 양쪽에서 같은 숫자로 플레이했을 가능성이 있어 보인다. 둘째로, 일부 사람들은 타플 게임, 특히 타울브워드가 양의 너클뼈로 만들어진 주사위를 가지고 종종 행해졌다고 주장하는데, 이 기능은 피첼에 없는 것처럼 보인다. 웨일즈에서는 타울브워드와 귀드브윌을 명확히 구분하는데, 아일랜드도 마찬가지라면 피첼과 브랜드가 비슷한 구별을 나타내는 경향이 있을 것이다.[citation needed]
역사적 영향
전설에 묘사된 대로, 피셸은 종종 신비적이거나 점증적인 면을 가지고 있다. 피첼 게임의 썰물과 흐름에 따른 전투, 게임은 스스로 하고, 위대한 이벤트는 피셸 경기의 결과에 따라 결정된다. 이 초자연적인 측면은 타플 게임에 뚜렷하게 반영되지 않는다.[citation needed]
고대 아일랜드에서 타플 변종이 연주되었다는 명백한 고고학적, 텍스트적 증거가 있다.[citation needed] 확실하지 않은 것은 이 게임이 피첼이었다는 것이다.
참고 항목
메모들
참조
- ^ a b c Bromwich, Rachel (2006). Trioedd Ynys Prydein [The Triads of the Island of Britain] (in Welsh). University of Wales Press. pp. 262–263. ISBN 0708313868.
- ^ Nugent, Brian (2010). The Irish Invented Chess. ISBN 095568126X.[출처?]
- ^ MacWhite, Eóin (1948) [(1948 used for 1945–1947)]. Early Irish Board Games. Éigse. Vol. 5. pp. 25–35, esp. 30.
- ^ MacAlister, R.A. Stewart (1941). ga:Lebor Gabála Érenn. Dublin, EI: Irish Texts Society. Part IV, §VII, first redaction, ¶316.
- ^ "Fitchneal". Historic Games.
참고 문헌 목록
- Bayless, Martha (2005). "Alea, Tæfl, and related games: Vocabulary and context". In O'Keeffe, Katherine O'Brien; Orchard, Andy (eds.). Latin Learning and English Lore. Scholarly Publishing Division. Vol. II. University of Toronto Press. pp. 9–27. ISBN 0802089194.
- Bromwich, Rachel (2006). Trioedd Ynys Prydein [The Triads of the Island of Britain] (in Welsh). University of Wales Press. ISBN 0708313868.
- Nugent, Brian (2010). The Irish Invented Chess. ISBN 095568126X.
- Early Irish Myths and Sagas. Translated by Gantz, Jeffrey (reprint ed.). Marboro Books. 1986. ISBN 0880290382.
- Pennick, Nigel (1989). Secret Games of the Gods: Ancient ritual systems in board games. S. Weiser.
- Rees, Alwin; Rees, Brinley (1961). Celtic Heritage. UK: Thames and Hudson.
- Tolstoy, Nikolai (1985). The Quest for Merlin. Little, Brown. ISBN 0316850667.
외부 링크
- "Irish Fidchell". Archived from the original on 15 January 2006.
- "Origins". UnicornGarden. Fidchell.
- "Learn more about Fidchell". HistoricGames.
- "Play Fidchell". CastalidesInteractive.
- "Tongues". Seeker (magazine). Archived from the original on 4 November 2005.
규칙 및 보드
- "Fitchneal". Shire of Hartshorn-dale. Games. Archived from the original on 3 July 2008. — 매우 명확한 피치닐 규칙 집합.
- "cloth Fidchell board based on the Ballinderry game board". MacGregor Historic Games. Archived from the original on 22 August 2009.
- "The Ballinderry game board". — 일부 학자들에 의해 피셸 게임으로 제안되었다.
- "Early Irish Board Games". — 피치닐과 다른 고대 아일랜드 게임에 대한 정보
- "Hnefatafl – a Norse game". Java applets for various Tafl games. Archived from the original on 15 October 2011. — 다른 보드 레이아웃을 사용하지만 피치닐 게임을 포함
컴퓨터 버전
- "Fitchneal 2002". PJ's Attic. — Macromedia Shockwave 버전
- "Fitchneal widget". Miles Cooley's widgets. — Mac OS‑X 대시보드용 피치네일 위젯