하이테일
Hytale하이테일 은 하이픽셀 스튜디오의 샌드박스 게임 으로, 개발이 취소되었습니다 . 2015년 마인크래프트 멀티플레이어 서버 하이픽셀 의 개발진이 라이엇 게임즈 의 자금 지원을 받아, 이후 2020년에 라이엇 게임즈에 인수되었습니다. 윈도우 와 macOS 플랫폼으로 출시될 예정 이었으나, 2025년 6월에 취소되었습니다.
| 하이테일 | |
|---|---|
| 개발자(들) | 하이픽셀 스튜디오 |
| 출판사(들) | 하이픽셀 스튜디오 |
| 감독(들) | 에런 도나히 |
| 플랫폼 | |
| 풀어 주다 | 취소 |
| 장르(들) | 모래 상자 |
| 모드(들) | 싱글 플레이어 , 멀티 플레이어 |
게임플레이
Hytale은 3차원 그리드 에 배열된 수많은 모양의 블록으로 구성된 절차적으로 생성된 판타지 세계를 특징으로 하며 , 다양한 생물군, 생물 및 던전을 특징으로 합니다. [ 1 ] 플레이어는 Hypixel 서버 에서 찾을 수 있는 것과 유사한 미니 게임 에 참여할 수 있습니다 . [ 2 ] 플레이어는 브라우저 기반 및 게임 내 도구 세트를 사용하여 모드 와 사용자 지정 콘텐츠를 빌드하고 공유할 수 있습니다 . [ 2 ] [ 3 ]
Hytale 에는 많은 생물 군계와 몹 으로 구성된 "존"이라고 하는 절차적으로 생성된 여러 세계 영역이 포함되어 있습니다 . [ 4 ] 이 모드는 RPG 스타일의 전투를 특징으로 하며 역동적인 보스 만남과 던전 탐험을 포함합니다.Hytale 은 블록 기반 건설을 특징으로 하며 플레이어가 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 세계 편집 및 영화 도구를 포함합니다. [ 4 ] 플레이어가 게임 내에서 코드를 생성하고 실행할 수 있는 스크립팅 시스템과 CraftStudio 기반의 웹 기반 3D 모델링, 텍스처링 및 애니메이션 툴킷을 제공하여 플레이어가 게임의 사용자 지정 자산을 만드는 데 사용할 수 있도록 계획되었습니다. [ 2 ] 이 게임은 공식 서버와 커뮤니티에서 운영하는 서버를 모두 포함하도록 계획되었습니다. [ 2 ] 플레이어 대 플레이어 (PvP) 게임을 포함한 사용자 지정 기능과 미니게임을 구현할 수 있습니다 .
개발
Hytale은 Hypixel Studios에서 PC, 콘솔 및 모바일 기기용으로 개발되었습니다. [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] 클라이언트는 처음에 Java 의 서버 기술과 함께 C# 으로 개발되었지만 [ 7 ] 2022년까지 클라이언트와 서버 모두 크로스 플랫폼 릴리스를 더 쉽게 하고 성능을 향상시키기 위해 C++ 로 다시 작성되었습니다. [ 8 ] Aaron Donaghey가 감독하는 북아일랜드 에 있는 스튜디오는 Minecraft 의 Hypixel 서버 개발을 담당한 회사인 Hypixel Inc.에서 분리된 40 명 이상의 직원으로 구성되어 있습니다 . [ 9 ] Hytale 의 개발은 2015년 초에 시작되었습니다 . [ 12 ] Hytale 에 대한 아이디어는 2014년 Mojang 의 EULA 변경 으로 인해 생겨났으며 , 이로 인해 게임 플레이에 영향을 미치는 마이크로트랜잭션이 서버에서 차단되었고 , Hypixel 서버 수익 이 85% 감소했습니다. [ 1 ] 개발자들은 자신들이 프로젝트를 통제할 수 없다는 것을 깨닫고 독립형 게임을 만들기로 결정했습니다. [ 13 ] [ 14 ] 그들은 원래 폭셀 기반 게임을 만드는 것을 피하고 싶었지만 결국 Minecraft 의 Hypixel 서버에서 해당 장르에 대한 경험이 있었기 때문에 그렇게 하기로 결정했습니다 . [ 1 ]
Hypixel Studios는 처음에는 Hypixel 서버에서 발생한 수익으로 자체 자금 조달을 했습니다. 이후 스튜디오는 Riot Games 로부터 지원을 받았고 Riot Games는 스튜디오에 수백만 달러를 투자했습니다. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] 사업가 Dennis Fong , Rob Pardo , Peter Levine을 포함한 자문 그룹도 함께 투자했습니다 . [ 15 ] 스튜디오는 2020년 4월 Riot Games에 완전히 인수되었습니다. [ 19 ] Hytale은 2018년 12월 예고편을 통해 발표되었으며 한 달 만에 3,100만 뷰를 돌파했습니다. [ 20 ]
원래 2021년에 플레이할 예정이었던 이 게임은 게임 범위가 확대되어 연기되었습니다. [ 8 ] [ 21 ] 2024년 7월, Hytale의 개발자들은 게임이 새로운 엔진으로 마이그레이션 중이라고 보고했으며 이 프로세스는 연말까지 완료될 것으로 예상되었습니다. [ 22 ] 이 게임은 Hypixel Studios가 지나치게 야심찬 성격과 새로운 투자 유치 실패를 이유로 2025년 6월에 갑자기 취소되었습니다. [ 23 ]
리셉션
Hytale은 2019년 Golden Joystick Awards 에서 가장 원하는 게임 부문에 지명되었지만 Cyberpunk 2077 에 패했습니다 . [ 24 ] 이 게임은 또한 2021년 Northern Ireland Game Awards에서 가장 기대되는 게임으로 선정되었습니다. [ 25 ] 2022년 Hytale은 Indie Game Awards에서 "최고의 출시 예정 게임"으로 선정되었습니다. [ 26 ]
참고문헌
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- ^ Jones, Ali (2024년 7월 30일). "개발 9년 차, 한때 마인크래프트의 도전자였던 Hytale이 새로운 엔진이 실제로 자체 게임을 실행할 수 있는지 확인하고 있다" . GamesRadar+ . 2025년 1월 8일 확인 .
- ^ "하이테일(Hytale)에 대한 어려운 업데이트" . 하이테일 . 2025년 6월 23일 확인 .
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