플레이트로닉
Playtronic| 유형 | 합작회사 |
|---|---|
| 산업 | |
| 설립됨 | 1993년 3월 15일; 전 |
| 파운더스 |
|
| 운명 | 그라데이션과 병합(1996) |
| 후계자 | 레안드로 마토스 (2013년 이후) |
| 본부 | 브라질 마나우스(폐쇄) 브라질 리우데자네이루(활동 중) |
주요인 | 레안드로 마토스(대표이사) |
| 상품들 | |
| 소유자 | |
| 웹사이트 | http://www.playtronicbrasil.com.br/ |
플레이트로닉 인더스트리얼 ltda는 브라질의 비디오 게임 회사다.그것의 원래 반복은 장난감 제조업체였고 브라질의 마나우스에 본사를 두고 있었으며, Gradiente Industrial S.A. (소비자 전자제품 회사)와 Manufatura de Brinkedos Estrela S.A. (토이 제조업체)의 합작회사였다.[1]이 회사는 1993년 3월 15일 에스트렐라 출신의 CEO 유제니오 스토브와 그라데이션 출신의 마리오 애들러가 설립한 회사다.초기 사업은 브라질 시장을 위해 일본 이외의 지역에서 닌텐도 제품을 조립하는 것으로, 브라질의 세가 대표인 Tec Toy와 직접 경쟁하고 있었다.[2]플레이트로닉은 2016년부터 안드로이드용 게임을 개발했다.[3]
역사
이 퓨전 발표는 플레이트로닉이 세계 최초로 닌텐도 제품을 일본 밖에서 생산한 회사라는 점을 고려해 언론에서 큰 주목을 받았다.그 직후, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템은 브라질의 PAL-M 아날로그 TV 시스템에 적응하여 (컨트롤러 1대 포함)와 슈퍼 세트 (컨트롤러 2대와 슈퍼 마리오 월드 게임 카트리지) 버전에 번들로 제공된 최초의 콘솔이었다.[2]초기 배포에는 슈퍼 스코프 경총과 12개의 게임이 포함되었고, 이후 별도로 판매되었다.[4]늦은 출시에도 불구하고 1995년 4월 16비트 비디오 게임기 로컬 부문에서 60%의 매출 신장을 기록했다.[2]
닌텐도 엔터테인먼트 시스템은 다음에 제작될 콘솔이었다.그러나 판매가 시작된 이후에도 브라질 시장은 오랫동안 밀수입(중국과 대만으로부터)[5]과 현지 NES 복제품들에 의해 지배되어 왔는데, 가장 성공적인 것 중 하나는 그라데이트 자체에서 제조한 팬텀 시스템이다.[2]이 같은 사실, 꽤 늦은 출시와 닌텐도 라이선스 제품의 높은 가격 때문에 판매량은 매우 약했다.[6]NES 클론 및 Teck Toy의 마스터 시스템은 여전히 국내에서 가장 많이 팔린 8비트 비디오 게임기였다.[5]
1996년 마지막 해까지 플레이트로닉은 또한 게임보이, 가상소년, 닌텐도 64를 브라질 시장에 들여왔다.그러나 장기간에 걸친 현금흐름 문제로 에스트렐라는 플레이트로닉에 대한 지분참여액의 50%를 그라데이션에 730만 달러에 매각해 합작투자를 종료했다.[7][8]그 후, 그라데이션 엔터테인먼트 ltda는 닌텐도가 브라질에서 높은 달러 환율, 평균 가계소득 감소, 높은 해적 확산 등 여러 요인으로 인해 비디오 게임 사업을 떠났던 2003년까지 닌텐도의 현지 대표직을 계승하기 위해 만들어진 사업부였다.[6]
플레이트로닉은 10년 만에 완전히 버림받은 뒤 2013년 사업가인 레안드로 마토스(Leandro Mattos)에 인수돼 브라질 국민들에게 브랜드가 잊혀지는 것을 막겠다는 취지로 인수됐다.[9]
2018년 초 플레이트로닉의 게임은 이미 다운로드 10만 건을 넘어 브라질뿐만 아니라 전 세계 여러 나라에서 인기를 끌었다.[10]
게임.
Google Play, Amazon Appstore, Uptodown 및 Aptoide에서 다운로드할 수 있는 플레이트로닉 게임:
- EE-T3 오소리오
- 멜지냐 압렌디즈
- 마이 벌룬
- 아만다 챌린지
- 켈빈 챌린지
- 베이비 풍선
- 카시노 플레이트로닉
- 에스키노 폴로 술
- 카우보이 주니어
- Come-컴
- 레스게이트 잠수함리노
- 동물원 카드
- 마린하
- 에모지 익스프레스
- 아메리카 사커
- 배드 블록
- 펫 어드벤처
- 마이크로 머신 플레이트로닉
- 풋퐁
- 만체트 플레이
- 캔디 볼 플레이트로닉
- 틱택토우
- 로드스타
- 부상엑스포
- 채폴림 콜로라도 - 미니게임
- 메가마니아
참조
- ^ Andrade, Igor (2018-03-21). "Demorou, mas comecei a escrever meu livro sobre a Playtronic" [Took time, but I started to write my book about Playtronic] (in Portuguese). A Águia Pousou. Archived from the original on 2018-08-26. Retrieved 2018-06-02.
- ^ a b c d "Playtronic, a história" [Playtronic, the history] (in Portuguese). Nintendopedia Brasilis. 2018.
- ^ Mattos, Leandro (2018-08-08). "Site oficial da Playtronic" (in Portuguese). Playtronic. Archived from the original on 2019-10-07. Retrieved 2018-08-01.
- ^ Fittipaldi, Mário (September 1993). "A Nintendo já chegou" [Nintendo already arrived] (PDF). VideoGame (in Portuguese). Brazil: Sigla Editora Ltda.
- ^ a b Barboni, Flavio (2013-07-13). "Master System x NES" (in Portuguese). TechTudo.
- ^ a b Noviello, Renato (2000). "O NES no Brasil" [The NES in Brazil] (in Portuguese). The Nes Archive. Archived from the original on 2018-09-22. Retrieved 2018-06-02.
- ^ Vassallo, Cláudia (2011-02-18). "Por que a Estrela perdeu o brilho" [Why Estrela lost the brightness] (in Portuguese). Exame.
- ^ "Mercado: Reforço de caixa" [Market: Cash reinforcement]. Folha de S. Paulo (in Portuguese). 1996-04-04.
- ^ Governo do Brasil (2018-08-08). "Instituto Nacional da Propriedade Industrial" (in Portuguese). Ministério do Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior.
- ^ Playtronic Brasil (2018-08-08). "Playtronic no Instagram" (in Portuguese). Playtronic Brasil. Archived from the original on 2021-12-26.
외부 링크
- https://web.archive.org/web/20191007002736/https:///www.playtronicbrasil.com.br/
- https://www.nintendopediabrasilis.com.br/ 브라질의 닌텐도를 위한 공동 컬렉션 (포르투갈어)
- https://snescentral.com/article.php?id=0869 SNES Central의 플레이트로닉 슈퍼 NES 게임 기사