레드나인즈
Red nines레드나인즈는 4명 이상의 플레이어가 함께 할 수 있는 간단한 카드 게임입니다.그것은 대체로 운의 게임이며, 모든 연령대의 선수들에게 적합하다.4인 이상 경기는 망설임 없이 하는 것이 가장 좋다.
이 게임의 기원은 확실하지 않지만, 1950년대에 [citation needed]런던 남서부에서 행해진 것으로 알려져 있다.레드 나인즈라고 불리는 카드 게임은 1850년대 [1][relevant?]홀메 리의 애쉬번 정류장 이야기에서 언급된다.
객관적으로
이 게임의 목적은 가능한 한 많은 카드를 버림으로써 가능한 한 낮은 점수를 얻는 것이다.각 라운드가 끝날 때, 플레이어의 손에 남아 있는 카드의 가치는 플레이어에 대해 계산됩니다.마지막 카드를 폐기하고 라운드를 끝낸 플레이어는 그 라운드에서 0점을 받는다.라운드 수는 선수 수에 따라 결정됩니다.
놀고
선수가 4명일 경우 1개의 완전 팩(조커 없음)이 사용되며, 추가 선수마다 추가 수트가 추가된다.선수가 짝수일 경우 빨간색과 검은색 정장 수가 같아야 한다.선수가 홀수일 경우 검은색 정장보다 빨간색 정장이 하나 더 있어야 한다.모든 카드가 분배되어 각 플레이어는 13장의 카드를 가지고 있습니다.
딜러점 왼쪽에 있는 플레이어는 오름차순 숫자 순서대로 카드를 폐기하는 것으로 플레이를 시작합니다.플레이어는 출발 카드의 순위를 원하는 만큼 매겨 어떤 카드로도 시작할 수 있지만, 그 이후에는 각 순위 중 하나만 매긴다.플레이어는 다음 카드가 없을 때까지 오름차순 번호순으로 카드를 계속 폐기합니다.그 다음 플레이어는 가능한 한 시퀀스를 계속한다.그렇지 않으면 해당 플레이어는 턴을 놓치고 첫 번째 플레이어는 필요한 카드를 넣을 수 있는 플레이를 계속한다.
플레이어는 모든 플레이어가 쉽게 상황을 이해할 수 있도록 자신의 폐기를 발표해야 한다. 예를 들어, 플레이어는 "8, 9, 10, 잭, 노 퀸"이라고 말할 수 있다.만약 다음 플레이어가 여왕을 가지고 있다면 그들은 여왕을 둘 것이고, 가능하다면 왕도 둘 것이다.킹을 폐기하면 다른 킹을 포함하여 임의의 번호로 새로운 시퀀스를 시작할 수 있는 권리가 부여됩니다.플레이는 한 플레이어가 손에 든 마지막 카드를 버리거나 "아웃"할 때까지 계속됩니다.
때때로 모든 사람이 "No-"(필요한 카드가 무엇이든 간에)라고 선언한 다음 필요한 카드가 없을 수 있습니다.이 경우 마지막으로 폐기할 수 있었던 플레이어가 다시 플레이하여 언제든지 새로운 시퀀스를 시작합니다.
레드 9 카드
레드 9(예: 9♥와 9♦)는 와일드 카드이며 다른 랭킹의 카드를 대체할 수 있다.진행 중인 시퀀스에서 다음 9가 필요한 숫자일 경우, 빨간색 이외의 9가 없는 선수는 "9 없음"이라고 말하고 예비로 보유할 수 있다.그러나 이는 위험한 전략일 수 있다.
다른 카드를 대체하기 위해 빨간색 9가 사용되었음을 알릴 필요는 없습니다.플레이어는 빨간색 9가 교체한 카드를 마치 카드를 가지고 있는 것처럼 발표하기만 하면 된다.빨간색 9가 사용되고 있는지 관찰하는 것은 다른 선수들에게 달려 있습니다.
첫 번째 순서
라운드에서 가장 먼저 폐기하는 것은 특히 플레이어가 하나 이상의 에이스가 있는 경우 유용한 이점을 제공합니다.플레이어는 위에서 설명한 바와 같이 첫 번째 카드 중 하나 이상을 플레이할 수 있다.그 이후에는, 어떤 선수도 같은 등급의 카드를 한 번에 두 개 이상 버릴 수 없다(단, 왕을 버리고 다른 왕으로 다시 시작하는 것은 두 개 이상의 왕을 버리는 것처럼 보일 수 있다).
스코어링
선수 한 명당 첫 번째 폐기 기회가 있기 때문에 라운드 수는 선수 수와 같다.최종 라운드가 종료된 후 모든 점수가 합산되고 점수가 가장 낮은 선수가 우승자로 선언됩니다.
2 ~ 10의 각 카드는 액면가를 채점합니다.잭스는 11점, 퀸은 12점, 킹은 13점이다.에이스는 비록 시퀀스에서 1을 대표하지만, 20점을 획득한다.(미국 선수들이 선호하는 다른 간단한 득점 규칙은 잭, 퀸, 킹이 각각 10점을 획득하고 에이스 11점을 획득하는 것이다.)만약 다른 선수가 나갔을 때 빨간 9를 손에 들고 있다가 걸리면, 잡힌 선수의 점수는 두 배가 된다.두 개의 빨간 9는 4배입니다.반대로, 선수가 마지막으로 버린 카드가 레드 9일 경우, 선수는 "아웃 온 레드 9"를 발표해야 하며, 다른 모든 선수의 점수는 두 배가 된다.
전략.
레드나인드의 성공은 주로 기술보다는 운에 의해 결정되지만, 전략적인 결정이 내려질 기회도 있다.일반적으로 시퀀스를 시작할 때는 높은 점수 카드를 폐기하는 것이 바람직하며, 특히 플레이어가 2개를 가지고 있지 않더라도 에이스는 폐기하는 것이 바람직하다.레드 9를 언제 칠지 결정하는 것은 큰 차이를 만들 수 있습니다. 빈자리를 메우는 것은 매우 가치 있는 일이지만, 레드 9로 잡히는 것은 피해야 합니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Littell, Eliakim; Littell, Robert S. (1858). "Littell's Living Age". T.H. Carter & Company.
{{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항journal=(도움말)