솔-20
Sol-20'단말기 컴퓨터'로 불리는 솔-20은 최초의 일체형 개인용 컴퓨터였다. | |
| 유형 | 마이크로컴퓨터 |
|---|---|
| 출시일자 | 1976년; 전 ( |
| 도입가격 | $1,495 |
| 중단됨 | 1979; 전 ( |
| 판매된 단위 | 12,000 |
| CPU | 인텔 8080 |
Sol-20은 키보드와 텔레비전 출력을 내장한 최초의 완전히 조립된 마이크로 컴퓨터였으며,[a] 나중에 가정용 컴퓨터라고 알려지게 될 것이다.이 디자인은 인텔 8080 기반의 마더보드, VDM-1 그래픽 카드, 키보드를 구동하는 3P+S I/O 카드, 프로그램 저장을 위한 카세트 데크 연결 회로가 결합된 것이었다.기계 뒤쪽에 있는 5개의 S-100 버스 슬롯을 통해 추가 확장이 가능했다.초보적인 운영체제를 갖춘 스왑 가능한 ROM도 포함했다.
디자인은 원래 Popular Electronics의 편집장인 Les Solomon이 제안했다.그는 프로세서 테크놀로지의 밥 마쉬에게 알테어 8800과 함께 사용할 스마트 단말기를 설계할 수 있는지 물었다.마쉬와 차고 작업 공간을 공유한 리 펠센슈타인은 이전에 이런 터미널을 설계한 적이 있지만 결코 건설하지 않았다.현대 전자제품을 사용한 디자인을 재고하면서, 그들은 ROM에 단말 프로그램이 있는 완전한 컴퓨터를 만드는 것이 최선의 해결책이라는 데 동의했다.펠젠슈타인은 상자에 '솔로몬의 지혜'를 포함하고 있었기 때문에 '솔'이라는 이름을 제안했다.
솔은 1976년 7월 호 퍼플 일렉트로닉스의 표지에 '고품질 지능형 단말기'로 등장했다.처음에는 세 가지 버전으로 제공되었는데, 키트 형태의 Sol-PC 마더보드, 확장 슬롯이 없는 Sol-10, 5개의 슬롯이 있는 Sol-20이다.1976년 8월 아틀란틱 시티에서 열린 퍼스널 컴퓨팅 쇼에 솔-20이 실려 갔고, 그 쇼는 성공적이었으며, 주문 잔고를 작성하는 데 1년이 걸렸다.시스템들은 그해 말에 출하되기 시작했고 가장 기본적인 완전 조립 형태로 1,495달러에 팔린 확장형 Sol-20에 의해 지배되었다.이 회사는 또한 그들만의 시스템을 구축하는 데 관심이 있는 사람들을 위해 시스템 도면을 무료로 제공했다.
솔-20은 1979년까지 생산에 머물렀으며, 그 때까지 약 12,000대의 기계가[b] 판매되었다.그 무렵, 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등 "1977 삼위일체"가 시장을 장악하기 시작했고, 일련의 실패한 신제품 소개가 프로세서 테크놀로지를 파산으로 몰고 갔다.펠센슈타인은 후에 휴대용 포맷으로 동일한 기본 디자인을 사용하여 성공적인 오스본 1 컴퓨터를 개발했다.
역사
톰 스위프트 터미널
Lee Felsenstein은 최초의 공개 게시판 시스템인 Community Memory의 시스템 중 하나이다.커뮤니티 메모리(Community Memory)는 1973년 캘리포니아 버클리의 한 레코드 상점에서 컴퓨터 프린터와 키보드인 Teletype Model 33을 통해 접속한 SDS 940 메인프레임에서 운영되었다.시스템 운영 비용은 일반적으로 1,500달러(Tymeshare에서 정크로 기부한 경우), 모뎀은 300달러, SDS는 시간 당 13달러(2020년에는 97달러에 상당함)[2]로 비용이 많이 들었다.심지어 단말기에서 나오는 종이 출력물도 너무 비싸서 실용적이지 못했고 시스템도 항상 걸렸다.[3]모델 33을 헤이즐틴 유리 단자로 교체하는 것이 도움이 되었지만 지속적인 수리가 필요했다.[4][c]
1973년부터 펠젠슈타인은 비용을 낮출 방법을 모색해 왔다.[5]컴퓨터 분야에서 그의 초기 디자인 중 하나는 페니휘슬 모뎀이었는데,[6] 초당 300비트의 음향 커플러가 있었다.상업용 모델의 1/3 비용.1973년 9월 Popular Electronics의 표지에서 돈 랭커스터의 TV 타이프라이터를 보았을 때, 그는 톰 스위프트 터미널이라고 불리는 디자인의 기초로서 그것의 회로를 개조하기 시작했다.터미널은 쉽게 수리할 수 있도록 의도적으로 설계되었다.[7]페니휘슬과 결합하면 사용자들은 커뮤니티 메모리에 접근하는 비용 효율적인 방법을 갖게 될 것이다.[8]
1975년 1월, 펠센스타인은 밥 마쉬의 커뮤니티 메모리에 차고지를 같이 쓰고 싶은 사람이 있는지 묻는 글을 보았다.[d]마쉬는 화려한 나무로 장식된 디지털 시계를 디자인하고 있었고 그것을 작업할 공간이 필요했다.[e]펠센스타인은 이전에 학교에서 마쉬를 만났고 버클리시의 차고에서 175달러의 임대료를 분할하기로 합의했다.얼마 지나지 않아, 커뮤니티 메모리는 그것의 주요 자금 출처인 프로젝트 원과의 관계뿐만 아니라 그것의 창립 멤버들의 에너지까지 태워버리면서 마지막으로 문을 닫았다.[11][3]
프로세서 기술
1975년 1월은 또한 Popular Electronics 1면에 Altair 8800이 등장한 달로, 급성장하고 있는 실리콘 밸리의 엔지니어들 사이에서 뜨거운 관심을 불러일으켰다.그 직후인 1975년 3월 5일, 고든 프렌치와 프레드 무어는 홈브루 컴퓨터 클럽이 될 첫 회의를 열었다.펠센슈타인은 마쉬를 회의에 참석시켰고 [12][f]마쉬는 알테어에 추가 카드를 공급할 기회를 보았고, 4월에 그의 친구 게리 잉그램과 함께 프로세서 테크놀로지를 결성했다.[12]
새 회사의 첫 제품은 알테어용 4kB D램 메모리 카드였다.알타르의 디자이너인 MITS에서도 이미 비슷한 카드를 구할 수 있었지만 제대로 일을 하기란 거의 불가능했다.[14]마쉬는 그들이 소개할 제품에 대한 도식을 그리거나 설명서를 쓰는 펠센슈타인 계약을 제공하기 시작했다.펠센슈타인도 여전히 터미널에서 일하고 있었고, 7월에 마쉬는 비디오 부분을 개발하기 위해 그에게 돈을 주겠다고 제안했다.[5]이것은 본질적으로 직렬 포트가 아닌 알테어의 메인 메모리에 의해 데이터가 공급되는 단말기의 버전이었다.[15]
결과는 최초의 그래픽 카드인 VDM-1이었다.VDM-1은 한 줄당 64자로 16줄을 표시할 수 있으며,[g] 대문자와 소문자가 포함된 완전한 ASCII 문자 집합과 화살표 및 기본 산술 기호 같은 다수의 그래픽 문자를 포함했다.출력용 VDM-1과 입력용 키보드를 실행하는 3P+S 카드가 장착된 Altair는 단자의 필요성을 없앴지만, 헤이즐틴과 같은 전용 스마트 단자 제품보다 비용이 저렴했다.[17][h]
인텔리전트 단자 개념
1975년 말 VDM-1이 발사되기 전, Altair를 프로그래밍할 수 있는 유일한 방법은 전면 패널 스위치와 LED 램프를 통해서 또는 직렬 카드를 구입하여 어떤 종류의 단말기를 사용하는 것 뿐이었다.이것은 일반적으로 모델 33으로, 여전히 가능하다면 1,500달러가 들었다.일반적으로 텔레타입은 이용할 수 없었다 – 텔레타입 사는 전형은 일반적으로 대형 상업 고객들에게만 판매했고, 이는 수리되어 마이크로컴퓨터 시장에 팔릴 수 있는 고장난 기계 시장의 번성하는 시장으로 이어졌다.[19]알테어를 개발한 에드 로버츠는 결국 텔레타입과 알테어를 구입한 MITS 고객들에게 리퍼브 모델 33s를 공급하는 계약을 주선했다.[19]
Popular Electronics 잡지가 Altair를 창간한 레스 솔로몬은 급속도로 팽창하고 있는 마이크로 컴퓨터 시장에서 저비용 스마트 단말기가 매우 바람직하다고 생각했다.1975년 12월, 솔로몬은 피닉스로 가서 돈 랭캐스터를 만나 단말기에서 비디오 디스플레이로 TV 타이프라이터를 사용하는 것에 대해 물어보았다.랭커스터는 관심이 있는 것 같아 솔로몬은 로버츠를 만나기 위해 앨버커키로 데리고 갔다.[19]두 사람은 랭캐스터가 알테어의 디자인을 비판하고, 로버츠가 단호하게 거절한 요구인 더 나은 지원 확장 카드의 변경을 제안하자 즉시 논쟁을 시작했다.파트너십에 대한 어떤 희망도 사라졌다.[20]
그 후 솔로몬은 캘리포니아로 여행을 가서 같은 생각으로 마쉬에게 접근하여 만약 그들이 30일 이내에 디자인을 생산할 수 있다면, 그는 그것을 잡지 표지에 붙일 것이라고 말했다.마쉬는 이 시스템을 설계하기 위해 펠센스타인을 다시 한번 고용했다.[20]펠젠슈타인은 나중에 다음과 같이 언급했다.
솔의 탄생으로 이어지는 과정에서 레슬리 솔로몬은 수컷의 행동을 했다.나는 아직도 누가 누구에게 부탁했는지 모른다.[21]
디자인 노력
펠센슈타인은 처음에 분리된 전자제품을 사용하여 그의 초기 톰 스위프트 디자인의 모델을 따라 터미널을 만들고 싶었다.[16]마쉬는 동시에 인텔 8080을 사용하여 버전을 스케치했다.비용 차이가 10달러 정도밖에 안 될 것이 금방 분명해졌고, 그때부터 원래의 전용 단말기 개념은 삭제되었다.[20][5]시간이 지나면서 계획이 바뀌었고, 어느 순간 마쉬는 펠센슈타인에게 "우리는 당신이 VDM 디스플레이를 중심으로 컴퓨터를 디자인해 주기를 바란다"[22]고 말했다.
당초 이 아이디어는 당시 업계에서 흔히 볼 수 있던 키트 시스템을 판매하자는 것이었다.이 키트 컨셉은 출시될 때 Sol-PC로 알려져 있었다.설계 프로세스가 계속됨에 따라, 어느 시점에서는 완전한 시스템에 필요한 모든 부품을 갖춘 완전한 형태로 시스템을 제공하기로 결정이 내려졌다.[i]
펠젠슈타인은 원래 자신이 초기 설계에만 필요하다고 생각했지만, 물리적 배치가 시작되면서 그들이 고용한 배치 예술가가 스스로 할 수 없을 것이 분명해졌다.마쉬는 목공 친구에게 커다란 전등 테이블을 만들게 했고 펠센스타인과 배치 예술가는 마더보드의 인쇄 회로판을 디자인하는 데 그것을 사용하기 시작했다.[23]펠센스타인이 디자인 작업을 하는 동안 마쉬는 계속해서 포함시켜 달라고 요구하는 새로운 아이디어를 생각해냈다.이것은 서서히 위염 문제를 야기했고 최종 디자인은 약 2개월의 "미친" 작업이 되어야 전달되었다.[24]
최종 제품은 8080이 탑재된 단일 마더보드, VDM-1의 단순화된 버전, 직렬 입출력, 스크린 버퍼용 SRAM 1k로 구성됐다."개인성 모듈"인 ROM은 기계를 켜자마자 실행을 시작하는 터미널 드라이버 또는 다른 코드를 포함할 것이다.이 모듈은 기계의 내부에 접근하지 않고도 제거하거나 삽입할 수 있도록 설계되었다.[24]
한편 마쉬는 육체적인 디자인을 연구하고 있었다.그는 처음부터 호두색 시계의 사용을 요구했다. 디지털 시계 프로젝트를 진행하던 중, 그는 목공인 친구로부터 부품들이 오프컷으로 만들어질 정도로 작으면 거의 공짜로 부품을 구할 수 있다는 것을 배웠다.그 요건을 넘어서면 무엇이든 공평했다.잡지의 마감일은 뒤로 밀렸으나, 사진 촬영이 필요하기 전에 배치를 확정할 시간이 아직 거의 없었다.마쉬는 기계에 카세트 덱이 있어야 한다고 결정했고, 그래서 그들은 왼쪽에 키보드가 있는 기계를, 오른쪽에 카세트 플레이어가 있는 기계를 조롱했다.[23]
첫 마더보드는 프로젝트가 시작된 지 45일 만에 도착했고, 첫 사례와 전력 공급은 그 후 약 15일 만에 도착했다.이 시점에서 이 시스템이 자체적으로 사용할 수 있는 마이크로 컴퓨터라는 것은 분명했지만 "이 결정은 가능한 마지막 순간까지 사실을 소프트 페이드(soft-pedal)하기 위해 내려졌다.일단 출판되면, 가능한 모든 소동은 그것의 범용적인 성격에 대해 만들어지는 것이었지만, 실제로 인쇄물을 보기 전까지는 그것이 먼저 터미널로 취급되는 것이었다."[24]
기계가 점점 세력을 넓히자 펠젠슈타인은 '솔'이라는 이름을 제안했는데, 이는 '솔로몬의 지혜'를 시스템에 포함하고 있었기 때문이다.[5]레스 솔로몬은 나중에 "만약 성공했다면, 솔이 스페인어로 '태양'을 의미한다고 말할 것이다.안 되면 유태인 놈들 탓으로 돌릴 거야."[25]스탠 비트는 나중에 솔로몬에게 다른 방법으로 "LES 인텔리전트 터미널"[26]이라고 이름을 붙였다고 농담을 했다.
해제
1976년 2월, 최초의 기계인 부품들이 쌓여 있는 박스가 리딩되어 뉴욕으로 날아가 솔로몬에게 보여 주었다.그가 그 특징들을 지적하면서 솔로몬은 무엇이 어떤 사람이 성격 롬에 베이직(BASIC)을 붙이지 못하게 하는지를 물었다.컴퓨터라고 언급하는 것을 피하라는 말을 들은 펠젠슈타인은 그저 "나를 때린다"[22]고 대답했다.그들이 전원을 켜면 기계가 작동하지 않고 읽을 수 없을 정도로 흐릿한 이미지가 표시된다.그 후 마쉬와 펠센스타인은 새로 시작한 바이트 매거진의 사무실을 방문하기 위해 보스턴으로 날아갔다.펠센스타인은 그곳에 있는 동안 문제가 작은 전선 조각이 칩 밑에 끼여 비디오 라인 두 개가 단락되는 것을 발견하는 데 시간을 보냈다.그들은 솔로몬의 집으로 돌아와 작업부대를 시연했다.[22]
출판 일정 때문에 잡지에는 1976년 7월호가 되어서야 등장했는데, 여기서 "고품질 지능형 단말기"라고 표현되었다.표지 이미지는 Mockup 버전을 보여주었다; 그것은 TI-99의 일반적인 모양과 달리 슬림 케이스로 포장되었다.[27]기사가 등장할 때쯤에는 디자인이 달라졌다; 새로운 디자인은 케이스 뒤쪽에 있는 확장 섀시와 전원 공급 장치 위로 솟아오른 키보드 뒤에 뚜렷한 "단계"를 가지고 있었다.마쉬가 요구한 목재 판넬에 좌우로 덮인, 대부분의 경우 구부러진 판재 조각이 형성되었다.[23]
이 새로운 디자인은 1976년 6월 중서부 지역 컴퓨터 클럽 회의에서 처음 선보였다.이 기계는 현시점에서는 판매 준비가 되지 않았지만, 기존 확장카드 라인을 판매하는 활발한 사업을 벌였다.[28]이는 8월 말 애틀랜틱 시티의 황폐한 셸번 호텔에서 퍼스널 컴퓨팅 '76(PC'76) 쇼에 이은 것이다.주문서가 공식적으로 공개되었고[1] 솔은 이번 쇼에서 큰 성공을 거두었다.[29]
곧이어 마쉬는 NBC의 투모로우 쇼에서 솔을 시연하도록 초청받았다.그들은 "Target"이라고 불리는 스티브 돔피어의 게임을 사용하여 시스템의 능력을 과시했다.[30]이 쇼의 진행자인 톰 스나이더는 결국 광고 휴식시간 내내 게임을 했고, 그들은 쇼를 끝내기 위해 그에게 기계를 포기하라고 강요해야만 했다.[31]
판매의
솔은 처음에 세 가지 버전으로 제공되었다.기본 마더보드는 솔 PC로 제공되었으며 575달러에 키트로 제공되거나 완전히 조립되어 745달러에 테스트되었다.Sol-10은 케이스, 키보드, 전원 공급 장치를 추가했으며, 키트 형태로는 895달러, 조립 비용은 1,295달러였다.마침내 Sol-20은 숫자 키패드가 있는 키보드와 다섯 개의 확장 슬롯을 공급하기 위한 더 큰 전원 공급 장치를 추가했고, 한 개의 키트로 995달러 또는 조립된 1,495달러의 가격으로 팬을 냉각시켰다.솔-20을 "1,000달러 이하의 최초의 완전한 소형 컴퓨터"[32]라고 지칭한 당시의 광고.대부분의 시스템에는 "Sol Systems"로 묶은 추가 부품이 필요하며, Sol System I은 $2,129에 Sol-20, 8k RAM 카드, PT-872 모니터 및 RQ-413 카세트 레코더로 구성되었다.[33]
해커의 윤리에 맞추어, 그 회사는 또한 우편 요금으로 마더보드 설계도 복사본을 보내주겠다고 제안했고, 나중에 4만에서 5만부 사이의 복사본이 보내진 것으로 추정했다.솔-10은 거의 팔리지 않았고,[j] 회사는 솔-20에 집중했다.1976년 12월에 첫 선적된 기계.이것들은 제3자 판매에도 이용이 가능했고, 이로 인해 일부 초창기 컴퓨터 상점들 사이에 딜러망이 형성되기 시작했다.1977년까지 프로세서 테크놀로지는 품질로 명성을 떨쳤고 세계에서 가장 잘 팔리는 컴퓨터들 중의 하나가 되었다.[29]
이때쯤에는 S-100 기계가 비즈니스 시장에 진출하기 시작하고 있었다.Processor Technology는 버클리 외곽의 Emeryville에서 열린 회의에 모든 딜러들을 초대하여 1,199달러의 Helios 플로피 디스크 드라이브와 함께 PTDOS 시스템을 도입했다.그들은 또한 더 큰 메모리 카드와 컬러 비디오 카드를 약속했다.또한 딜러점에서는 분기당 적어도 한 번은 주문을 해야 했지만, 현재 현금 인도와는 달리 30일 차액을 주문할 수 있다.[29]
무너지다
이 계획들은 금방 산산조각이 났다.헬리오스는 처음에 디아블로 데이터 시스템의 새로운 메커니즘을 기반으로 했다.디아블로는 1972년 제록스가 매입한 적이 있으며, 헬리오스가 발표된 직후 제록스는 플로피 라인의 개발을 취소했다.프로세서 테크놀로지는 그 대신 새로운 페르시 270을 선택했다.270개의 드라이브 베이 2개가 단일 드라이브와 음성 코일 헤드 포지셔너로 작동되었는데, 이는 2개의 드라이브 시스템이 단일 드라이브보다 약간 더 복잡하다는 것을 의미한다.이것은 헬리오스 II로 출시되었는데, 키트 가격은 1,895달러 또는 조립 가격은 2,295달러였다.프로세서 테크놀로지는 캘리포니아 주 플레전튼에 있는 훨씬 더 큰 공장으로 이전했다.[29]
Radio Shack이 TRS-80을 도입한 것은 이 무렵이었다.솔처럼 완전 올인원 기계였지만 자체 모니터를 들고 와서 반값에 팔았다.게다가, 그것은 북미 전역의 수백 개의 라디오 걸크 상점에서 구할 수 있었다.솔의 판매량이 급감했다.한편 동사는 다른 어떤 신제품도 도입하지 못했는데, 특히 컬러 그래픽 카드였다.컬러 그래픽으로 애플2가 등장하자 순식간에 베스트셀러가 됐다.[29]
그들의 고민에 더하기 위해, 프로세서 테크놀로지는 Sol 기계에 대한 BASIC의 새로운 버전을 쓰기로 North Star Computers에 계약했다.북극성은 그 결과 생긴 북극성 베이직(North Star BASIC)을 다른 판매상들에게도 판매하기 시작했다.프로세서 테크놀로지는 계약이 독점적이었다고 주장하며 노스 스타를 고소했다.소송은 질질 끌며 프로세서 테크놀로지가 결국 패하기 전에 양사 모두에게 상처를 입혔다.그리고 나서 노스 스타는 헬리오스의 절반 가격에 팔린 이 시스템을 위한 새로운 5.25인치 드라이브를 출시했다.CP/M이 새로운 드라이브에서 실행될 수 있게 한 패치는 PTDOS와 같은 대안적인 것에 대한 관심을 없앴고, 워드스타와 전기 연필과 같은 새로운 비즈니스 애플리케이션은 곧 모든 S-100 기계의 표준 운영 체제로 CP/M을 강화시켰다.[29]
프로세서 테크놀로지는 헬리오스 시스템의 판매를 계속했으며, PTDOS를 CP/M으로 교체하는 것을 고려하기를 거부했다.Helios는 매우 신뢰할 수 없는 것으로 판명되었고 그것을 구입한 소유주들에 의해 소송을 일으켰다.한편 동사는 이 기간 중 몇 안 되는 신제품 중 하나인 다이내믹 램을 기반으로 한 32, 64KB 메모리 카드를 선보여 기존 SRAM보다 훨씬 밀도가 높았고, 이를 수리하는 능력을 압도하며 놀라운 속도로 실패하기 시작했다.[29]
이러한 문제들로 인해 회사는 파산하게 되었고, 회사는 결국 1979년 5월 14일에 청산되었다.[29]
설명
- 달리 명시되지 않은 경우 Sol Systems Manual을 참조하십시오.
물리적 레이아웃
운영자가 앉게 될 Sol-20을 전면에서 보면, 키보드는 왼쪽에 메인 QWERTY 스타일의 레이아웃, 오른쪽에 숫자 키패드가 있는 전형적인 위치에 있었다.케이스의 나무 면이 키보드 양쪽에 바짝 붙어 있어 작업자의 손을 방해할 가능성이 있었다.[34]
케이스의 후면(앞에서 본 바와 같이) 오른쪽에는 숫자 키패드의 후면 바로 연결되는 전원 공급 장치가 있었고, 이 전원 공급 장치는 또한 회로를 냉각시킬 수 있는 팬을 제공했다.메인 마더보드는 케이스 폭의 약 2/3에 걸쳐 전원 공급기의 왼쪽에 앉았다.마더보드는 케이스 전면까지 키보드 아래 앞으로 쭉 뻗어 있었다.[34]
카세트, 병렬 및 직렬 포트는 마더보드 뒤쪽에서 케이스의 구멍으로 확장되었다.팬 바로 아래에는 복합 비디오 출력을 생성하는 UHF 커넥터가 있었다.이것은 모니터나 약간의 작업으로 재래식 텔레비전에 연결될 수 있다.프로세서는 기계 뒤쪽에 가까웠고, 메모리 및 비디오 회로는 앞쪽에 있었다.이를 위해서는 비디오 출력을 카드의 상단을 가로지르는 동축 케이블로 기계의 뒤쪽으로 연결해야 했다.[35]
솔버스
당초 확장 작업은 50핀 리본 케이블 2개를 이용해 메인 콘솔에 연결된 외부 케이지로 처리될 예정이었다.원래의 Altair 버스 설계는 각각의 데이터 라인에 대한 신호 접지 핀이 부족했는데, 이는 핀 수를 줄이고 잉여에서 발견된 100핀 커넥터에 맞도록 하기 위해 내려진 결정이었다.이는 많은 이용자들이 상당한 조롱거리인 공통점을 공유하면서 시끄러운 신호로 이어졌다.버스가 리본 케이블로 확장되었을 때, 그 결과 신호는 너무 시끄러워서 유용하지 못했으며, 마쉬는 이 소음을 줄이기 위해 케이블에 접지 핀이 추가로 펼쳐질 것을 요구했다.[24]
솔은 두 개의 데이터 버스 중 한 대만을 한 번에 지원함으로써 이 문제를 해결하였고, 이 버스들 사이에 신호로 입력이나 출력, 전환을 허용하였다.DBIN8080호를 핀으로 꽂다한 번에 한 대의 버스만 이용되고 있었기 때문에 8개의 핀 세트를 공유할 수 있었는데, 이전에는 두 번째 버스의 전용이었던 8개의 핀을 대신 지선으로 사용할 수 있었다.결국, 외부 섀시를 사용하는 아이디어는 삭제되었다.이때쯤에는 접지에 추가 라인을 사용하기로 결정하였고, 이는 보드를 보다 쉽게 설계할 수 있는 바람직한 부작용을 낳았다.[24]
대신 내부 확장 섀시인 Sol-BPB에서 동일한 50핀 개념을 구현했다.이것은 마더보드 중앙에서 수직으로 위로 확장되었다.그것은 5개의 수평 커넥터가 있었고, 양쪽의 금속 틀이 확장 카드를 기계적으로 지지했다.섀시에도 상부에 또 다른 엣지 커넥터가 있었지만 추가 확장에 사용할 수 있을지는 미지수다.[36]BPB는 이 시스템을 유지했다.DBIN초기 설계의 신호와 접지 핀 그리고 이것은 S-100 카드의 사실상의 표준이 되었다.[24]
버스 설계에 대한 이러한 변경은 알테어를 위한 카드가 솔에서 약간의 조정 없이 작동하지 않는다는 것을 의미하기 때문에 논쟁의 여지가 있었다.펠젠슈타인은 "밥이 내게 시켰다는 입장을 취했고, 그는 역사가 그를 용서해 줄 입장을 취한다"고 언급했다.[24]
소프트웨어
3개의 "개인성 모듈"이 원래의 시스템과 함께 출시되었다.[37]COLOVER는 간단한 터미널 에뮬레이터 기능과 함께 테이프에서 프로그램을 로드하고 실행할 수 있는 소수의 추가 명령을 제공했다.TLOADSOLOS는 카세트의 파일에 이름을 추가했다.TSAVE테이프에 데이터를 명명된 파일로 저장하는 명령어TCAT명명된 프로그램의 세부 정보를 인쇄하는 것. TXEC명명된 프로그램을 한 번에 로드하고 실행했다.SOLED에는 일부 메인프레임 시스템에서 사용되는 블록 모드 편집이 포함되었지만, 이것이 실제로 사용 가능했는지는 확실하지 않다.[38]
Sol-20에서 일반적으로 사용되는 소프트웨어 중 하나는 BASIC/5 언어였다.이는 4KB의 확장으로 최소한의 기계에서도 실행할 수 있었지만, 이를 맞추기 위해서는 단정밀 부동소수점 번호만 있을 뿐 문자열 변수가 부족했다.8KB 단위로 실행된 확장 BASIC은 문자열과 다른 기능을 추가했다.프로세서 테크놀로지는 또한 솔을 위한 카세트 형식이나 다른 S-100 기계를 위한 펀치 테이프에서 많은 게임을 포함한 다양한 다른 프로그램들을 판매했다.[39]
메모들
- ^ Micral N이나 Altair 8800과 같은 초기 기계들은 상호작용을 위해 별도의 단말기를 필요로 했다.구 1과 같은 다른 것들은 터미널로 만들어졌다.Sol-20은 오직 출력용 텔레비전만 필요했고, 그 밖에 필요한 모든 것이 내장되어 있었다.
- ^ 일부 소식통들은 5000개의 키트와 5000개의 조립 기계에 그것을 넣었지만 펠센스타인은 총 12,000개의 기계에 그것을 넣는다.[1]
- ^ 해커들은 그것이 헤이즐틴 1500이었다고 말하지만,[4] 그것은 불가능하며, 1500은 1977년에야 도입되었다.이것은 1970년 말에 출시된 하젤틴 2000과 비슷하지만 더 비싼 것이 거의 확실하다.
- ^ 이 주제에는 약간의 변화가 있다; 2008년 인터뷰에서 펠젠슈타인은 이것이 1974년에 일어났다고 제안한다.[9]
- ^ 마쉬는 결국 시계 디자인을 포기했다.[10]
- ^ 여기에서도 이야기가 다소 다르다; 펠센스타인의 2008년 인터뷰는 그들이 첫 번째 회의에 함께 갔다고 말하는 반면, 1977년 그의 기사는 그가 3월에 두 번째 회의에 참석하기 전까지는 참석하지 않았다고 말한다.하지만 구단의 첫 만남은 3월,[13] 두 번째 만남은 4월이었다.
- ^ 16 x 64 = 1,024, 1Kb SRAM의 비트 수입니다.[16]
- ^ 앤더슨에 따르면, VDM-1은 199달러였고, 모니터는 "150달러 정도"[17]에 이용할 수 있었다.이와는 대조적으로 헤이즐틴 2000 터미널은 2,995달러에 판매되었고, 1977년에 도입된 "저비용" 1500 시리즈는 1,125달러에서 시작되었다.[18]
- ^ 당신이 그의 구술 역사에서 단어를 읽는 방법에 따라 펠센스타인은 이것이 내내 생각이었을지도 모른다고 제안한다.[22]
- ^ 펠센스타인이 나중에 말했듯이, "아무도 한 번도 사지 않았다.[22]
참조
인용구
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참고 문헌 목록
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