탑 카드

Top Card
탑 카드
장르.게임쇼
작성자앨런 리드
매디랜드
연출자켄 빈센트
제시자짐 콜드웰(1989~1991)
댄 밀러(1991-1993)
와 함께
블레이크 피켓(1989~1991)
페이지 브라운(1991-1993)
내레이티드 바이돈 다쉬엘
브래드 스태그스 (대체)
작곡가마이크 존슨
앨런 리드
No. 계절의4
생산
경영진 프로듀서앨런 리드
매디랜드
C. TNN의 폴 코빈
러닝타임30분
제작사리드/랜드 프로덕션
해제
원본 네트워크TNN
오리지널 릴리즈1989년 4월 3일 (1989-04-03)
1993년 3월 26일 (1993-03-26)

탑카드TNN에서 방송되고 리드랜드 프로덕션이 제작한 게임쇼로 TNN의 오리지널 게임쇼 판당고를 대체했다. 이 쇼는 1989년 4월 3일부터 1993년 3월 26일까지 방영되었으며, 카드 게임 블랙잭을 기반으로 하였다.[1]

콜드웰은 블레이크 피켓이 그의 여주인으로 있는 탑 카드의 원조 호스트였다. 두 사람은 1991년 이 시리즈의 세 번째 시즌이 시작될 때까지 남아 있다가 댄 밀러와 페이지 브라운으로 교체되었다. 이 쇼의 전체 진행의 아나운서는 돈 데쉬엘이었고, 브래드 스태그스는 세 번째 시즌에서 몇 주 동안 교체되었다.

톱카드는 월요일 댄 밀러가 주최했던 음악 기반 게임 쇼인 10 Seconds가 취소되면서 교체되었다.

게임플레이

보통 한 명이 복귀하는 챔피언인 세 명의 참가자들이 질의응답을 하기 위해 경쟁했다. 본래는 과목별로 문항이 다양했지만, 세 번째 시즌까지는 엄밀히 말하면 음악에 기반을 두고 있었다.

메인 게임

3회전 3회전을 치렀고, 3회전 3회전에서 9장의 카드가 카테고리 뒤에 숨겨져 있었다. 그리드의 바깥쪽 8개 지점은 특정 범주를 표시한 반면 중앙에 있는 것은 와일드 카드 범주로, 거의 모든 범주가 될 수 있다.

각각의 질문은 토스업 문제였고, 참가자에게 카테고리 뒤에 있는 플레이 카드를 수여하는 정답으로 웅성거렸다. 그러면 플레이어는 카드와 해당 가치를 선택하거나 카드를 거절하고 큰 크기의 카드 갑판에서 상단 카드를 가져갈 수 있다. 2에서 10까지 번호가 매겨진 카드는 포인트 면에서 액면가치가 있었고, 왕, 여왕, 잭은 각각 10점 만점이었다. 실제 블랙잭에서와 달리 에이스는 1점, 11점 중 하나를 선택할 수 없다.

첫 시즌에는 플레이 중인 카드 대신 탑카드를 택했다면, 뒤처진 카드와 카테고리가 그대로 플레이에 남았다. 그 후, 그 카드는 아무 상관 없이 판에서 떼어내졌다.

라운드 중 어느 시점에서든 선수가 멈출 수 있을 만큼 높은 점수를 받았다고 느끼면 다른 선수가 라운드를 계속하는 동안 '얼음'과 '연기'를 선택할 수 있었다. 다른 두 선수 중 한 명이 냉동 선수의 점수를 통과하면, 그 선수에게 동결 옵션이 주어졌고, 첫 번째 선수는 다른 선수의 점수를 상회하기 위해 경기에 복귀했다.

1라운드에서의 플레이는 다음 중 하나가 발생할 때까지 계속되었다.

  • 한 선수가 21에 도달하여 자동으로 라운드를 이겼다.
  • 세 선수 모두 최고 점수(21점 이하)가 이 라운드에서 승리하면서, 이 세 선수 모두 체포되거나 동결을 선택했다.
  • 세 번째 선수가 부전승으로 라운드를 마치면서 두 명의 선수가 부상을 입었다.
  • 모든 카테고리가 경기를 치렀고, 가장 높은 점수가 라운드에서 우승했다.
  • 라운드 시간이 만료되어 최고점이 라운드에서 승리했다.

어느 경우든, 라운드에서 우승한 선수가 상을 받았는데, 그것은 결과에 상관없이 지켜야 할 그들의 것이었다. 1라운드 승자는 3라운드와 최종 라운드에 진출했고 나머지 두 선수는 2라운드에서 1라운드 승자를 가리기 위한 진출권을 놓고 경기를 펼쳤다. 당초에는 와일드카드 질문을 통해 컨트롤을 결정했지만 시즌 2부터는 그리드의 왼쪽 상단 카테고리가 먼저 플레이됐다. 이전의 모든 규칙들도 실행되었는데, 우승자는 21을 가장 먼저 치거나, 모든 범주를 플레이하거나, 시간이 호출될 때 가장 높은 점수를 얻거나 하는 것이었다.

3라운드는 '챔피언십 라운드'로 불리며 2라운드와 같은 플레이를 펼쳤는데, 이번 라운드 우승자가 이날 챔피언을 선언했다.

시즌1 이후 변화

피험자는 8명으로 줄었고 와일드카드 카테고리는 유일하게 남은 카테고리여야만 플레이할 수 있는 톱카드 문항으로 대체됐다. 모든 질문은 음악에 관한 것이었고, 대다수가 컨트리 음악에 기반을 두고 있었다. 또한 에이스부터 10까지의 카드들은 잘 섞여서 각 카테고리 뒤에 놓였지만 단 한 번밖에 나타나지 않았다. 게시판에서 중복된 카드는 발견되지 않았다.

탑 카드 플러스

챔피언은 대상을 받을 기회를 위해 "탑 카드 플러스"라고 불리는 보너스 라운드를 했다.

시즌1

탑카드의 첫 시즌에는 회당 6개의 대상 상품이 주어졌다. 이 중 3개는 전형적으로 자동차였고, 2개는 피아노나 모피코트와 같은 상품으로 구성되었고, 1개는 휴가 여행이었다. 챔피언은 6장의 카드 중 1장을 무작위로 추첨해 우승이 걸린 대상을 결정했고, 이후 대형 데크 위에서 5장의 카드를 뽑아 라운드를 위한 뱅킹롤을 결정하게 됐다. 카드 값을 100달러로 곱하고 합쳐서 최대 5,000달러의 잠재적 시작 금액을 계산했다.

현재 보드의 9개 공간 중 8개 공간은 10달러의 가장 가까운 배수로 작은 상품과 가격을 표시했고, 중앙 공간은 표시 가치가 없는 "와일드 카드" 미스터리 상을 받았다. 각 공간마다 카드도 숨겨놓았는데, 그중 하나가 챔피언이 피해야 할 조커였다. 그는 뱅크롤에서 가격이 차감된 상품을 한 번에 하나씩 골랐는데, 뒤에 있는 카드가 조커가 아니라면 받아주거나 갑판에서 상단 카드를 대신 가져갈 수 있었다. 공개된 카드가 챔피언을 깰 경우 디폴트 1위 카드를 받았다. 챔피언은 언제든 와일드카드 상금을 선택할 수 있었지만, 그렇게 함으로써 전체 은행원들을 쓸어버렸다.

챔피언이 다음 중 어느 하나를 하자마자 라운드는 끝났다.

  • 정확히 21에 도달: 최우수상과 이사회에서 뽑은 작은 상을 모두 타십시오.
  • Burst/Find the joker: 모든 상품을 몰수하십시오.
  • 중지하려면 선택하십시오. 선택한 모든 상품을 보관하십시오.
  • 와일드 카드 선택 21에 도달하지 못함: 선택한 모든 상품을 보관하십시오.

챔피언들은 본선에서 졌거나 대상을 받을 때까지 쇼에 계속 출연했다.

시즌2-4

두 번째 시즌에서 네 번째 시즌에는 챔피언이 여러 대의 자동차를 보여주었고, 한 대의 자동차를 골랐다.

목표는 4회전 또는 그 이하로 21에 도달하는 것이었다. 이번에는 카드를 주장하기 위해 챔피언이 8개의 주요 경기 종목 중 한 종목의 질문에 정확하게 답해야 했다. 질문의 정답은 부문 선정 후 드러난 상을 받았고, 챔피언에게는 전과 같이 카드를 보관하거나 상위 카드로 교환하는 선택권이 주어졌다. 질문에 잘못 대답하는 것은 참가자에게 아무것도 주지 않았다.

우승자는 다시 한 번 21세가 돼 자동차와 어떤 상이든 거머쥐었다. 챔피언이 4회전 만에 21에 이르지 못하면 라운드는 끝났다. 플레이어가 패스를 하거나 조커를 찾지 않으면 당첨된 상은 모두 보관하고 다음 방송에 복귀했다.

위문 게임

첫 번째 선택에서 조커의 모습이 공개된다면 챔피언은 여전히 무언가를 이길 수 있을 것이다. 챔피언은 다른 상/범주를 선택했고 플레이는 계속되었는데, 플레이어는 여전히 선택된 카드와 상위 카드를 선택할 수 있다. 그 후, 참가자가 격퇴할 수 있는 위치에 놓일 때까지, 갑판의 각 카드가 한 번에 하나씩 공개되었고, 이 시점에서 그들은 멈춰서 포인트당 10달러를 가져가거나 계속하기로 결정할 수 있었다. 만약 그 선수가 21세가 되면, 그 선수는 선정된 상을 탔다.

외부 링크

참조

  1. ^ Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). The Encyclopedia of TV Game Shows (3 ed.). Facts on File, Inc. p. 230. ISBN 0-8160-3846-5.