光影魔幻工業
光影魔幻工業公司 | |
---|---|
Industrial Light & Magic | |
公司類型 | 子公司 |
成立 | 1975年5月26日 |
創辦人 | 乔治·卢卡斯 |
代表人物 | 羅布·布雷多(首席創意長) 珍妮特·勒溫(總經理) 丹尼斯·慕倫(創意總監兼視覺特效主管) |
總部 | 94129 美国加州舊金山要塞莱特曼数位艺术中心戈爾加斯大街1110號 |
产业 | 視覺特效 電腦圖形 電腦動畫 電視動畫 |
所有權者 | 华特迪士尼公司 |
主要部門 | |
母公司 | 卢卡斯影业 (华特迪士尼公司) |
主要子公司 | ILM倫敦 ILM新加坡 ILM溫哥華 ILM洛杉磯 ILM雪梨[1][3] |
网站 | ilm |
光影魔幻工業公司(英語:Industrial Light & Magic)是一家美國電影視覺特效公司,由導演喬治·盧卡斯於1975年5月創立[4]。是盧卡斯在開始製作第一部電影《星際大戰》時創立的的電影製作公司盧卡斯影業的一個部門[5]。該公司獲獎無數,包括歷史性的15座奧斯卡最佳視覺效果獎、28座奧斯卡科技成果獎(统计截至2015年2月),和無法計數的其他獎項,更是唯一獲得美国国家科学奖章的特效公司。
光影魔幻起源於加州洛杉磯的范奈兹,後來於1978年搬到了聖拉菲爾,自2005年以來,總部一直位於舊金山要塞的莱特曼数位艺术中心。2012年,華特迪士尼公司收購了光影魔幻,作為其收購盧卡斯影業的一部分[6] 。
歷史
[编辑]喬治·盧卡斯希望他1977年的電影《星際大戰》包含以前從未在電影中出現過的視覺特效[7]。在發現二十世紀福斯的內部特效部門不再運作後,盧卡斯找到了道格拉斯·特蘭布,特蘭布以電影《2001太空漫遊》和《宇宙靜悄悄》的特效而聞名。特蘭布拒絕了盧卡斯,因為他已經表態於製作史蒂芬·史匹柏的電影《第三類接觸》,但向盧卡斯推薦了他的助手約翰·戴克斯特拉。戴克斯特拉召集了一個由大學生、藝術家和工程師組成的小團隊,並將他們安置在加州洛杉磯的范奈兹的一個倉庫中。在看到該地點的地圖被劃為輕工業區後,盧卡斯將這個團隊命名為光影魔幻工業[8],該團隊成為《星際大戰》的特別視覺特效部門。除了戴克斯特拉,最初的光影魔幻團隊的其他主要成員還有肯·羅爾斯頓、理查德·埃德倫、丹尼斯·慕倫、喬·約翰斯頓、菲爾·蒂貝特、史蒂夫·高莉、洛恩·彼得森和保羅·休斯頓(Paul Huston)。
在第一部《星際大戰》電影取得成功後,盧卡斯對在續集中使用電腦圖形產生了興趣。他聯繫了國際資訊,後者以其在《鑽石宮》、《未來世界》、《電子世界爭霸戰》和《最後的星球鬥士》等電影中的電腦圖形特效而聞名,最終對五架編隊飛行的X翼戰機進行了CGI測試。盧卡斯發現這樣成本太高了,於是又回到了手工模型。儘管如此,測試向他表明這是可能的,他決定改為建立自己的電腦圖形部門。因此,他們開始投資蘋果公司和視算科技。盧卡斯的一名員工的任務是尋找合適的人選。找尋人選的過程中,他來到了紐約理工學院,在那裡他找到了艾德文·卡特姆和他的同事。卡特姆和其他人接受了盧卡斯的工作邀請,並於1979年在光影魔幻建立了一個新的電腦部門,並聘請了艾德文·卡特姆作為第一位加入盧卡斯影業的紐約理工學院員工[9]。幾年後,約翰·拉薩特被聘用並從事電腦動畫方面的工作,這是ILM對《少年福爾摩斯》貢獻的一部分。圖形團隊後來賣給了史蒂夫·賈伯斯,命名為皮克斯動畫工作室,並創作了第一個CGI動畫長片《玩具總動員》[10]。
2000年,光影魔幻創造了用於高動態範圍成像的OpenEXR格式[11]。
一直到2005年,光影魔幻在加州聖拉菲爾的一處不起眼的地方運營。該公司被當地人稱為The Kerner Company,這個名字沒有引起任何注意,允許該公司秘密運營,從而防止敏感訊息洩露它的作品給媒體或粉絲[12][13] 。同年,公司將其業務擴展到盧卡斯影業新加坡分部,其中還包括盧卡斯影業動畫公司的新加坡分部。2011年,公司宣布正在考慮在溫哥華建立一個專題式的機構[14]。
2012年,迪士尼收購了光影魔幻的母公司盧卡斯影業,並在此過程中收購了光影魔幻。迪士尼表示,它沒有立即改變光影魔幻運營的計劃,但在明年4月之前開始裁員[15]。在2013年4月對盧卡斯藝術公司進行重組後,ILM人滿為患,全體人員縮減為僅服務於ILM的視覺特效部門[16][17]。ILM於2014年10月15日在倫敦開設了一家總部位於該市蘇荷區的工作室[18]。
2018年11月7日,光影魔幻開設了一個針對電視影集的新部門,名為光影魔幻電視(ILM TV)。它將位於光影魔幻新的47,000平方英尺的倫敦工作室,並得到公司位於舊金山、溫哥華和新加坡的辦事處的支持[19]。
作品
[编辑]电影
[编辑]电视剧
[编辑]年份 | 名称[25] | 媒体 |
---|---|---|
1985–1987 | 驚異傳奇 | NBC |
1987–1994 | 星际迷航:銀河飛龍 | 廣播聯賣 |
1989–1996 | 魔界奇譚 | HBO |
1992–1996 | 少年印第安那瓊斯年譜 | ABC |
2007–2019 | 生活大爆炸 | CBS |
2014–2015 | 卡特探員[26] | ABC |
2019 | 氪星(第二季) | Syfy |
2019- | 曼達洛人 | Disney+ |
2020 | 美麗新世界 | 孔雀 |
黑袍糾察隊(第二季) | Prime Video | |
2020–2021 | 末日逼近 | CBS All Access |
2021 | 汪達幻視 | Disney+ |
獵鷹與酷寒戰士 | ||
洛基 | ||
鹰眼 | ||
Y染色体:最后的男人 | Hulu | |
獵魔士(第二季) | Netflix | |
波巴费特之书 | Disney+ | |
2022 | 光影与魔幻 | |
歐比王·肯諾比 | ||
可爱的小农场 | Apple TV+ | |
老头子 | FX | |
安道爾 | Disney+ | |
奥利不见了 | Netflix | |
睡魔 | ||
魔戒:力量之戒 | Prime Video | |
待播出 | 风云际会 | Disney+ |
超人力霸王 | Netflix | |
亞蘇卡 | Disney+ | |
波西傑克森与奧林匹亞眾神 |
電視電影
[编辑]年份 | 名称 | 媒体 |
---|---|---|
1984 | 小奇兵 | ABC |
1985 | 魔星傳奇 | |
待播出 | 晚安奥比 | Prime Video |
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 ILMxLAB. [2017-01-01]. (原始内容存档于2017-01-19).
- ^ 存档副本. [2021-09-27]. (原始内容存档于2023-02-06).
- ^ Global Locations. [2017-01-01]. (原始内容存档于2019-04-04).
- ^ Bertram, Colin. 'Star Wars' and Industrial Light & Magic: 40 Years of 'Magic' Moments. NBC Chicago. 2015-07-11 [2018-11-09]. (原始内容存档于2018-11-09).
- ^ Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution. Triad Publishing Company. 2005. ISBN 9789780937409. (2006 ISBN 9780937404676)
- ^ Disney would acquire a visual effects firm with Lucasfilm deal. Los Angeles Times. Contributed to by Joe Flint. 2012-10-31 [2012-11-04]. (原始内容存档于2020-06-09).
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- ^ Interviewing Return of the Jedi Lucasfilm VFX Editor Bill Kimberlin - Rule of Two, [2021-04-08], (原始内容存档于2022-05-23) (英语)
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- ^ Future VFX Movies : Sphere VFX – Visual Effects Training / Matt Leonard Resume and Photography. www.spherevfx.com. [2018-11-10]. (原始内容存档于2018-11-10).
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- ^ Our Work. ilm.com. [2015-02-18]. (原始内容存档于2007-11-02).
- ^ AGENT CARTER: Creating Movie Effects on a TV Schedule. WIRED's Design FX. [2015-02-18]. (原始内容存档于2018-10-21).
- Industrial Light & Magic: History. StarWars.com. LucasFilm. 1999-07-15 [2011-02-01]. (原始内容存档于2011-02-16).
- 时光网工业光魔作品