Перайсці да зместу

PlayStation 3

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Абноўлены лагатып PlayStation 3 (з лета 2009)
Абноўлены лагатып PlayStation 3 (з лета 2009)
Злева арыгінальная мадэль, справа — Slim-версія
Злева арыгінальная мадэль, справа — Slim-версія
Распрацоўшчык Sony Interactive Entertainment[d]
Вытворца Sony EMCS, Foxconn, Gradiente і ASUSTeK для SCEI[1]
Сямейства PlayStation
Тып Гульнявая прыстаўка
Пакаленне 7
Дата выхаду Японія 11 лістапада 2006
Злучаныя Штаты Амерыкі 17 лістапада 2006
Еўрапейскі Саюз 23 сакавіка 2007[2]
Расія 20 красавіка 2007[3]
Прададзена штук 77 млн (на студзень 2013)[4]
Носьбіт
Аперацыйная сістэма PlayStation 3 system software[d][6]
ЦП Cell Broadband Engine
Сталая памяць 2,5" SATA-дыск (на 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 і 500 Гб) (заменнае)
Аператыўная памяць 256 мегабайт і 256 мегабайт
ГП RSX Reality Synthesizer[d] і Graphics Synthesizer[d][7]
Сродкі кіравання Sixaxis, DualShock 3, PlayStation Eye, мыш, клавіятура, motion controller — Playstation Move
Інтэрфейсы
Уваход для флэш-памяці
Аўдыё-/відэавыхады
Кабелі
Іншае
Анлайн-сэрвіс PlayStation Network
Бэстсэлер Call of Duty: Modern Warfare 3; 12,27 млн копій (на верасень 2012)[5]
Зваротная
сумяшчальнасць

PlayStation (Усе мадэлі)

PlayStation 2 (20 GB, 60 GB і некаторыя (CECHExx) 80 GB мадэлі)
Папярэднік PlayStation 2
Паслядоўнік PlayStation 4
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Sony PlayStation 3, PS3 (яп.: プレイステーション 3 Пурэйсутэ:сён Суры:) — гульнявая прыстаўка сёмага пакалення, трэцяя ў сямействе гульнявых сістэм PlayStation (не лічачы PlayStation Portable). Галоўнымі канкурэнтамі кансолі з'яўляюцца Xbox 360 ад Microsoft і Wii ад Nintendo.

З дапамогай PS3 можна гуляць, глядзець фільмы, слухаць музыку, адпраўляць пошту і праглядаць вэб-старонкі. З самага моманту выпуску прыстаўкай дэкларавалася падтрымка большасці гульняў для кансоляў папярэдняга пакалення, PlayStation і PlayStation 2.[8]

Выхад PS3 у Японіі адбыўся 11 лістапада 2006 года, 17 лістапада прыстаўка з'явілася ў Паўночнай Амерыцы (уключаючы Мексіку ў першым квартале 2007 года), а ў сакавіку 2007 года — у Еўропе.

Да верасня 2012 года па ўсім свеце было прададзена 66,1 млн прыставак PlayStation 3.[9] Да лістапада 2012 года было прададзена больш 70 млн асобнікаў кансолі па ўсім свеце. Да студзеня 2013 года было прададзена больш 77 млн асобнікаў кансолі па ўсім свеце. Колькасць гульняў, даступных для кансолі, перавысіла 3590 штук, а агульны тыраж прададзеных гульняў — 595 млн копій.[10]

Пасля выхаду папулярных гульнявых прыставак PlayStation (1994 год) і PlayStation 2 (2000 год) стварэнне новай мадэлі было пытаннем часу. Першыя чуткі пра кансоль наступнага пакалення з'явіліся ў 2004 годзе, аднак пэўных звестак Sony не давала да вясны 2005 года.

Упершыню PS3 была афіцыйна прадстаўлена 16 мая 2005 года падчас канферэнцыі Sony на выставе Electronic Entertainment Expo (E3).[11] На выставе знаходзіўся толькі макет, папярэднюю працоўную версію прыстаўкі кампанія прадставіла на Tokyo Game Show (TGS) 2005 года. У маі 2006 года на канферэнцыі Sony, мінулай у рамках E3 2006, была агучана інфармацыя пра кошт прыстаўкі, пачатках продажаў, а таксама быў прадстаўлены новы гульнявы кантролер Sixaxis. Упершыню PS3 стала даступная для тэставання на TGS 2006, дзе наведвальнікі маглі ацаніць некалькі гульняў на новай прыстаўцы.

Пасля запуску кансолі 11 лістапада высветлілася, што некаторыя гульні для PS і PS2 некарэктна працуюць на новай прыстаўцы. Так, назіраліся праблемы з гукам і выявай у гульнях Final Fantasy і Gran Turismo. Sony абвясціла, што памылкі будуць выпраўлены з выпускам абнаўлення праграмнага забеспячэння PS3.[12]

Першапачаткова існавала дзве канфігурацыі сістэмы, галоўнае адрозненне якіх складалася ў аб'ёме цвёрдага дыска: 20 Гб у таннейшай версіі і 60 Гб — у поўнай камплектацыі. Мадэль з 20 Гб была адносна папулярная ў Японіі, аднак у Паўночнай Амерыцы яе продажы былі спынены 11 красавіка 2007 года з-за невялікага попыту. 9 ліпеня 2007 года Sony абвясціла пачатак продажаў мадэлі з цвёрдым дыскам на 80 Гб у Паўночнай Амерыцы ў жніўні 2007 года. Таксама 5 кастрычніка 2007 года з'явілася версія з цвёрдым дыскам на 40 Гб, якая не падтрымлівала гульні ад Sony PlayStation 2 (выключэннем былі першыя 7 партый (80 тыс. ад.) Еўрапейскага рэгіёна) і без убудаванага кард-рыдара. 20 жніўня 2008 года з'явілася абнаўленне гэтай версіі з цвёрдым дыскам на 80 Гб. Яна камплектуецца геймпадам DualShock 3 і, як і папярэдняя мадэль на 40 Гб, мае ўсяго 2 раздыма USB і не падтрымлівае фармат PlayStation 2.

Продажы кансолі з дыскам на 40, 60 і 80 Гб у Расіі афіцыйна спынены. Такім чынам, на расійскім рынку засталіся толькі тонкія версіі кансолі — з цвёрдымі дыскамі на 120, 160, 250 і 320 Гб, а таксама версія з флэш-памяццю на 12 Гб (з падлучальным цвёрдым дыскам на 250 Гб).

«Тонкая» (Slim) мадэль PS3, праз некаторы час пасля з'яўлення папярэдніх чутак пра яе, была анансавана 18 жніўня 2009 года на канферэнцыі gamescom як PS3 CECH-2000.[13] У гэтай мадэлі скарыстаны цвёрды дыск на 120 Гб, яна на траціну менш, на траціну лягчэй і спажывае на траціну менш энергіі. Працэсар быў перакладзены на 45-нм тэхпрацэс, сістэма астуджэння перапрацавана. Новая мадэль была выпушчана ў продаж у Паўночнай Амерыцы 1 верасня, 3 верасня — у Японіі, Аўстраліі і Новай Зеландыі.

З'яўленне ў крамах PS3 Slim выклікала велізарны воплеск цікавасці да кансолі Sony. Так, за першыя два дні продажаў арыгінальнай PS3 у Японіі было раскуплена 88 тыс. камплектаў прыстаўкі, у той час як PS3 Slim за тры дня разыйшлася ў колькасці, які перавышае 150 тыс. адзінак. З Вялікабрытаніі паступалі падобныя дадзеныя — аналітыкі адзначалі рост продажаў на 99%.[14] За першыя 3 тыдня было прададзена больш мільёна асобнікаў PS3 Slim.

28 верасня 2012 года выйшла абноўленая версія PS3 Super Slim. Яна на 20% менш і на 25% лягчэй папярэдняй Slim-версіі. Новая версія будзе абсталёўвацца цвёрдым дыскам аб'ёмам 250 ці 500 Гб, або цвёрдацельным назапашвальнікам аб'ёмам 12 Гб.[15]

Рэакцыя аўдыторыі і прэсы

[правіць | правіць зыходнік]

З самага запуску сістэмы стаўленне публікі і прэсы да прыстаўкі было неадназначным. Некаторыя журналісты адзначалі даступнасць PlayStation 3 у крамах ЗША і Японіі ў першыя дні продажаў у параўнанні з вострым дэфіцытам Wii і выкарыстоўвалі гэты факт як доказ нізкага попыту спажыўцоў на сістэму.[16] Таксама былі паведамленні пра тое, што некаторыя японскія крамы для павелічэння попыту змяншалі кошт на прыстаўку ў студзені 2007 года.[17]

З агляду PlayStation 3 на прыналежным кампаніі Microsoft сайце MSN: «PS3 — гэта ўніверсальны мультымедыйны „камбайн“ для хаты, які апраўдвае ўскладзеныя на яго чаканні… PS3 цалкам годная выдаткаваных/запытаных за яе грошай».[18] Рэсурс CNET паставіў сістэме 8,8 з 10 і паставіў яе ў якасці прылады нумар адзін, якое «трэба купіць»,[19] усхваляючы пышныя графічныя магчымасці і стыльны дызайн, аднак крытыкуючы малая колькасць даступных гульняў.[20] Рэсурс Hexus Gaming падагульніў агляд еўрапейскай версіі словамі: «…па меры таго, як PlayStation 3 будзе сталець, а распрацоўшчыкі пачнуць распрацоўваць гульні для яе, мы ўбачым, як PlayStation 3 адкрыецца ўсім у якасці правільнага выбару для гульца».[21] На GDC 2007 заснавальнік кампаніі Shiny Entertainment Дэвід Перы заявіў: «Я лічу, што Sony стварыла лепшую гульнявую сістэму. Без сумневу, гэта лепшая гульнявая прылада на рынку».[22]

Еўрапейская асацыяцыя відэа- і аудыётэхнікі (EISA) узнагародзіла Sony за выбітныя мультымедыйныя магчымасці PS3.[23] Часопісы «Home Theater Magazine» і «Ultimate AV» высока ацанілі магчымасці сістэмы як прайгравальніка Blu-ray-дыскаў, заўважыўшы, што якасць прайгравання PS3 пераўзыходзіць магчымасці шматлікіх асобных Blu-ray-плэераў, даступных на рынку.[24][25]

З іншага боку, PS3 атрымала восьмае месца ў спісе «21 тэхнічнае расчараванне 2006» ад часопіса PC World, дзе яе крытыкавалі як «запазнелую, дарагую і няскончаную» кансоль.[26] Сайт GamesRadar паставіў PS3 на першае месца сярод гульнявых PR-правалаў, у аглядзе якога гучыць пытанне пра тое, як «менеджарам Sony атрымалася за адзін год з самай чаканай гульнявой сістэмы зрабіць аб'ект нянавісці і насмешак усяго Інтэрнэту». Хоць, пад канец агляду, аўтары выказваюць меркаванне, што ўсе праблемы сістэмы выкліканы «нерасчыненым патэнцыялам».[27] Моцнае расчараванне гульцоў ад старту кансолі стала асноўнай тэмай часопіса Electronic Gaming Monthly у лютым 2007 года, дзе быў апублікаваны артыкул «BattleStation!», у якім часопіс надрукаваў крытычныя водгукі шматлікіх гульцоў, аналітыкаў і распрацоўшчыкаў з нагоды PS3. Таксама EGM узяў інтэрв'ю ў Джэка Трэтона, начальніка аператыўнага кіравання амерыканскага аддзялення Sony.[28] У інтэрв'ю Трэтон так растлумачыў негатыўную рэакцыю людзей: «Хтосьці [у адрозненні ад нас] чакае ад PS3 памылак і правалаў — і, не дачакаўшыся, пачынае выдаваць жаданае за сапраўднае». Трэтон таксама пасмяяўся над каментарамі EGM адносна нізкіх продажаў кансолі, заявіўшы: «Калі вы знойдзеце PS3 у крамах ЗША, якая праляжыць на паліцы даўжэй за пяці хвілін, я дам вам 1200 долараў за гэта».[29] Дадзеная заява выклікала вялікі рэзананс у сетцы. Так, стваральнікі коміксаў Penny Arcade у выглядзе комікса пажартавалі, што Трэтон зараз пазычыў ім 13,2 тыс. долара, бо яны знайшлі 11 прыставак у крамах недалёка ад іх офіса.[30]

Тэхнічныя характарыстыкі

[правіць | правіць зыходнік]

Тэарэтычная хуткадзейнасць працэсараў PlayStation 3: цэнтральнага працэсара — 218 GFLOPS, графічнага працэсара — 1,8 TFLOPS.[11]

Працэсарам PS3 з'яўляецца васьміядравы працэсар Cell Broadband Engine з тактавай частатой 3,2 Ггц, сумесна распрацаваны кампаніямі IBM, Sony і Toshiba. Cell складаецца з аднаго працэсарнага элемента на аснове POWER-архітэктуры (PPE — POWER Processor Element) і сямі сінергічных працэсарных элементаў (SPE — Synergistic Processor Element).

Таксама ў прыстаўцы выкарыстоўваецца графічны працэсар RSX ці «Сінтэзатар рэальнасці», створаны кампаніямі nVidia і Sony. Відэачып працуе на частаце 550 МГц і мае 256 Мб памяці. Графічны працэсар уяўляе сабой малаважна мадыфікаваны G70. У якасці графічнага API выкарыстоўваецца OpenGL ES.[31]

PS3 мае 256 Мб XDR DRAM аператыўнай памяці вытворчасці Rambus.

Асноўным аптычным носьбітам для гульняў PlayStation 3 з'яўляецца Blu-ray, аднак прывад прыстаўкі таксама дазваляе прайграваць звычайныя DVD, SACD (толькі ў версіях 60 GB PAL/NTSC, 20 GB і 80 GB NTSC) і CD-носьбіты. Для 2,5-цвёрдага дыска маецца магчымасць адлучэння і замены на больш ёмісты. У першых рэвізіях кансолі быў усталяваны кард-рыдар для чытання карт фарматаў Memory Stick, CompactFlash, SD і MMC, у новых мадэлях ён быў прыбраны для зніжэння сабекошту кансолі.

Сеткавыя і бесправадныя тэхналогіі забяспечваюцца стандартамі Wi-Fi (IEEE 802.11b/g), Gigabit Ethernet і Bluetooth 2.0. На корпусе прыстаўкі знаходзяцца чатыры парты USB 2.0 для падлучэння вонкавых прылад. У апошніх версіях прыстаўкі, таксама з прычыны памяншэння сабекошту, былі пакінуты толькі 2 парты USB 2.0.

Вонкавы выгляд

[правіць | правіць зыходнік]

Прыстаўка мае памеры 325×98×274 мм; вагу — 5 кг. Яна прыкметна больш PlayStation 2 і па памерах ушчыльную наблізілася да Xbox. Корпус PlayStation 3 мае трохі выпуклую форму (у адрозненні ад корпуса Xbox 360, які «ўвагнуты»). Дзякуючы такой форме PS3 можна ўсталёўваць вертыкальна без дадатковых падставак. Блок сілкавання ўбудаваны ў корпус кансолі, што разам з масіўнай сістэмай астуджэння і забяспечвае адносна вялікую вагу PS3.

Slim-версія мае памеры 290×65×290 мм; вагу — 3,20 кг. Гэта робіць яе менш, чым Xbox 360.

Паверхня кансолі — чорны глянцавы пластык. Па запэўненні маркетолагаў, падобныя вынаходствы падкрэсліваюць вылучную «элітнасць» кансолі, здольную спраўдзіць завышаны кошт на кансоль у 800 дал. Платай за вонкавы выгляд з'яўляецца здольнасць прыцягваць пыл і адбіткі пальцаў, а ўмельцамі выпушчаны аксэсуар, здольны заляпіць усе порты кансолі, абараняючы нутро тэхналагічнай кансолі ад пылу.[32]

Паверхня Slim-версіі — матавая, тым самым адбіткі пальцаў не застаюцца на корпусе прыстаўкі.

Аналагічна PS2, прывад Blu-ray размяшчаецца на правым боку кансолі, аднак дыскі загружаюцца не з дапамогай латка, які выязджае, а праз адтуліну дыскавода, як у аўтамагнітолах. Таксама прывад трохі патоплены ў корпус прыстаўкі, што надае ёй некаторае падабенства з картрыджавай прыстаўкай NES. Канфігурацыі прыстаўкі таксама трохі адрозніваюцца вонкава — у таннейшай версіі на 20 Гб адсутнічаюць храмаваныя панэлі. У лагатыпе «PlayStation 3» выкарыстоўваецца шрыфт з фільма «Чалавек-павук», знятага адным з падраздзяленняў кампаніі — Sony Pictures.

Super Slim-версія мае памеры 290×60×230 мм; вагу — 2,1 кг, што на 25% лягчэй Slim-версіі.

Sony выпусціла дзве розныя канфігурацыі PlayStation 3. Premium (ці 60Gb-версія) уключае ўнутраны цвёрды дыск на 60 гігабайт. Гэта версія прыстаўкі таксама ўкамплектавана інтэрфейсам Wi-Fi, выхадам HDMI і кард-рыдарам. Core (ці 20Gb-версія) з вінчэстарам на 20 Гб, не ўключае Wi-Fi і кард-рыдар, але падтрымлівае магчымасць замяніць цвёрды дыск і дадаць адсутныя інтэрфейсы з дапамогай адаптараў. Першапачаткова кампанія не меркавала абсталёўваць малодшую версію прыстаўкі раздымам HDMI, аднак 22 верасня 2006 года Sony змяніла сваё рашэнне і, акрамя таго, зменшыла кошт на Core-версію ў Японіі да 429 дал.[33] Таксама, у камплект абедзвюх версій не ўваходзіць HDMI-кабель, неабходны для паўнавартаснага HD-вываду.[34]

Таксама з прыстаўкай пастаўляецца:

  • Адзін кантролер
  • USB-кабель
  • Стэрэафанічны кабель AV (Stereo AV, Component, D-terminal, multi-terminal)
  • Сеткавы шнур

Камплектацыя
Магчымасці 20 GB
NTSC
40 GB
PAL, NTSC
60 GB
NTSC
60 GB
PAL
80 GB
NTSC
(першыя)
80 GB
PAL/NTSC
160 GB
PAL/NTSC
120 GB Slim
PAL/NTSC
250 GB Slim
PAL/NTSC
160 GB Slim
PAL/NTSC
320 GB Slim
PAL/NTSC
12 GB Super Slim
PAL/NTSC
250 GB Super Slim
NTSC
500 GB Super Slim
PAL/NTSC
Колер Чорны Чорны, белы (толькі ў Азіі) Чорны Чорны Чорны Чорны, белы Чорны Чорны Чорны Чорны, белы Чорны, белы Чорны, белы (Японія) Чорны, белы (Японія) Чорны, белы (Японія)
Вонкавае аздабленне Глянцавая Глянцавая Глянцавая Глянцавая Глянцавая Глянцавая Глянцавая Матавая Матавая Матавая Матавая Матавая Матавая Матавая
Храмаваная панэль Не Так Так Так Так Не Так Не Не Не Так Не Не Не
Зменны 2,5"-цвёрды дыск 20 Гб 40 Гб 60 Гб 60 Гб 80 Гб 80 Гб 160 Гб 120 Гб 250 Гб 160 Гб 320 Гб Не 250 Гб 500 Гб
Порты USB 2.0 4 2 4 4 4 2 2 2 2 2 2 2 2 2
IEEE 802.11b/g Wi-Fi Не Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Адаптар флэш-карт Не Не Так Так Так Не Не Не Не Не Не Не Не Не
Прайграванне SACD Так Не Так Так Так Не Не Не Не Не Не Так Так Так
Сумяшчальнасць з PS2 Апаратная Не Апаратная Праграмная Праграмная Не Не Не Не Не Не Не Не Не

Усе мадэлі ўключаюць Blu-ray/DVD/CD-прывад, HDMI 1.3a[35] і падтрымку Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet.

З 11 лістапада 2006 года пачаліся продажы PS3 у Японіі, 17 лістапада прыстаўка выйшла ў Паўночнай Амерыцы. Запуск PlayStation 3 у Еўропе адбыўся ў сакавіку 2007 года з-за недахопы вытворчых магутнасцей,[2] акрамя таго, канфігурацыя прыстаўкі для гэтага рэгіёна падверглася зменам.[36] C 11 красавіка 2007 года была спынена вытворчасць малодшай версіі кансолі, 20 GB.[37]

8 ліпеня 2007 года Sony анансавана мадэль з цвёрдым дыскам аб'ёмам 80 Гб.[38]

18 кастрычніка 2007 года была анансавана мадэль з цвёрдым дыскам на 40 Гб.[39]

9 кастрычніка 2009 года выйшлі Slim-версіі кансоляў з цвёрдым дыскам на 120 і 250 Гб.

28 верасня 2012 года ў продаж паступіла PS3 Super Slim з цвёрдым дыскам на 500 Гб (CECH-4000B), а таксама эканамічная мадэль з флэш-памяццю на 12 Гб (CECH-4000A).

Кантролер Sixaxis

Sixaxis уяўляе сабой бесправадны кантролер, які працуе пасродкам сувязі Bluetooth. Па заяве Sony, зарада акумулятара досыць на 24 гадзіны выкарыстання, а для падзарадкі ад прыстаўкі будзе выкарыстоўвацца USB-кабель. Працэс распазнання дадаткова падлучаных бесправодных кантролераў лёгка відаць на 4-х святлодыёдных індыкатарах. Адначасова да PlayStation 3 можна падлучыць да сямі кантролераў.

Галоўнай асаблівасцю Sixaxis з'яўляецца магчымасць кантролера вызначаць сваё становішча ў прасторы, а таксама ўлоўліваць рух і кручэнне ў трох плоскасцях, што дазволіць выкарыстоўваць у гульнях новыя прыёмы, якія не патрабуюць націскі кнопак. Sixaxis не падтрымлівае функцыю вібрацыі, што таксама палягчае прыладу. Па заяве кампаніі, вібрацыя была выдалена з кантролера вылучна для зніжэння кошту прылады[40], хоць раней лічылася, што функцыі вібрацыі заміналі датчыкам руху.

У Sixaxis замест перамыкача Analog і яго індыкатара на пярэдняй частцы кантролера з'явілася кнопка з лагатыпам PlayStation, аналагічная функцыі Guide на кантролеры Xbox 360. Вышыня некаторых кнопак была павялічана для большай камфортнасці. Рычагі L2 і R2 у задняй частцы сталі амаль аналагавымі, зараз іх ступень націску можна рэгуляваць падобна педалям у аўтамабілі. У аналагавых стыках быў павялічаны максімальны вугал адхілення, а таксама падвышана адчувальнасць.[41][42]

На выставе TGS’07 Sony афіцыйна анансавала DualShock 3, адрозны ад Sixaxis наяўнасцю вібрацыі і выкарыстаннем больш якасных матэрыялаў (гэта прадухіляе хуткі знос стыкаў — асноўную праблему Sixaxis).

З 11 лістапада 2007 года геймпад прадаваўся ў Японіі[43] і ішоў у камплекце з мадэллю з дыскам на 80 Гб.[44]

Кантролеры PlayStation Move і PlayStation Move Navigation Controller
PlayStation Eye

Sony анансавала бесправадны кантролер (датчык руху), аналагічны Wii Remote, пад назвай PlayStation Move. Ён павінен быў ісці ў камплекце з маленькай камерай (PlayStation Eye) для адсочвання руху кантролера ў трохмернай прасторы. Камеры павінен дапамагаць шар на верхавіне пульта, які змяняе колер у залежнасці ад мясцовасці, у якой знаходзіцца. Па словах Sony, яны былі ўдзячныя Nintendo за стварэнне рэвалюцыйнага кантролера і сцвярджалі, што рухі PlayStation Move павінны быць дакладней, чым у Wii Remote.

Кантролер выйшаў у продаж увосень 2010 года. Ужо каля 20 кампаній распрацоўваюць гульні, якія будуць падтрымліваць PlayStation Move. У стартавым наборы ён прадаецца з гульнёй «Свята Спорту».

Sony Move Navigation Controller

[правіць | правіць зыходнік]

Sony Move Navigation Controller — адмысловы дадатковы датчык руху да PlayStation Move. Гэта навігацыйны датчык руху. Патрэбен ён для некаторых гульняў. Таксама кампанія Artplays стварыла двайніка Sony Move Navigation Controller, які завецца таксама.

Пульт ДК

Разам з SIXAXIS 11 лістапада выйшаў вонкавы адаптар для Memory Card, з дапамогай якога можна капіраваць захаванні гульняў PlayStation і PlayStation 2 на цвёрды дыск PlayStation 3.[42]

7 снежня 2007 года кампанія выпусціла таксама пульт дыстанцыйнага кіравання, з дапамогай якога прыстаўку можна выкарыстоўваць як відэапрайгравальнік дыскаў фармату Blu-ray са стандартнымі магчымасцямі: перамоткай, пераключэннем паміж часткамі фільма, навігацыяй у меню і  да т. п. Можа быць уключаны ў некаторыя камплектацыі.

Праграмнае забеспячэнне

[правіць | правіць зыходнік]

Інтэрфейс і аперацыйная сістэма

[правіць | правіць зыходнік]

PlayStation 3 мае фірмовае галоўнае меню XMB (XrossMediaBar), уяўлялае сабой «дрэва» c піктаграмамі раздзелаў, пры выбары раздзела пад ім малююцца піктаграмы кнопак. Меню XMB Sony ужывалі таксама ў PSP, сваіх тэлевізарах Sony Bravia і ў серыі наўтбукаў Sony VAIO. Таксама на прыстаўцы ўсталяваная паўнавартасная аперацыйная сістэма, для якой праз анлайн-сэрвіс можна спампоўваць патчі і абнаўленні.

На прыстаўку можна было ўсталяваць аперацыйную сістэму з сямейства GNU/Linux, напрыклад такую як: YDL Linux (Yellow Dog Linux), Yellow Dog Linux for Sony PlayStation 3[45], Ubuntu, Fedora, аднак будуць недаступныя некаторыя магчымасці абсталявання (напрыклад, 3D-паскаральнік). Пасля абнаўлення прыстаўкі да версіі 3.21, які выйшаў 1 красавіка 2010 года, функцыя стала недаступнай. Да гэтага дадзеная функцыя працавала толькі на сістэмах папярэдніх пакаленняў, гэта значыць у версіях, якія выпускаліся да 1 кастрычніка 2009 года ці да выпуску новай версіі кансолі PlayStation 3 Slim.

21 красавіка выйшла абнаўленне да версіі 3.30, якое дадало падтрымку рэжыму 3D-стэрэа ў гульнях.[46] Абнаўленне версіі 3.50 дадало магчымасць прайгравання Blu-ray 3D дыскаў, якія прайграваюцца ў паўнавартасных 1080p. Аднак на момант прашыўкі 3.73 стандарт Dolby TrueHD, выкарыстоўваны ў некаторых Blu-ray 3D фільмах, усё яшчэ не падтрымліваецца. У версію пачынальна з 4.00 дададзена падтрымка гульнявой кансолі PS Vita.

Апроч гульняў, прыстаўку з поспехам можна выкарыстоўваць у якасці прайгравальніка відэа, як стандартнага, так і высокай разроснасці (аж да 19201080). Фільмы можна глядзець як з дыскаў Blu-ray, так і са звычайных DVD-дыскаў (напрыклад, у фармаце DivX ці MPEG-4), а таксама выкарыстоўваць прыстаўку як кліент хатняга медыясервера (напрыклад, FreeNAS ці PS3 Media Server (англ.)).

Выйшлі адначасова з PS3: Call of Duty 3, Fight Night Round 3, flOw, Full Auto 2: Battlelines, Genji: Days of the Blade, Madden NFL 07, Mainichi Issho, Marvel: Ultimate Alliance, Mobile Suit Gundam: Crossfire, MotorStorm, NBA 07, NBA 2K7, NHL 2K7, Need for Speed: Carbon, Resistance: Fall of Man, Ridge Racer 7, Tiger Woods PGA Tour 2007, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Tony Hawk’s Project 8, Untold Legends: Dark Kingdom, Tekken Dark Resurrection Online.

Анлайн-сэрвісы

[правіць | правіць зыходнік]

Sony запусціла інтэрнэт-сэрвіс, PlayStation Network Platform, шмат у чым падобны да Xbox Live для Xbox 360. Сэрвіс дазваляе загружаць на цвёрды дыск розны кантэнт (відэа, музыку, дэмаверсіі гульняў, абнаўленні), гуляць і мець зносіны з іншымі карыстачамі PlayStation 3. Адметнай асаблівасцю PSN з'яўляецца яго бясплатнасць. Аплаты патрабуюць толькі пампаваныя гульні і розныя дадаткі. Усе аперацыі вырабляюцца праз адмысловую краму — PlayStation Store. Да профіля карыстача PS3 прывязваецца «кашалёк», з дапамогай якога і аплачваюцца пакупкі, дзякуючы чаму няма неабходнасці кожны раз уводзіць звесткі аб крэдытнай картцы.

Таксама запушчаны сэрвіс PlayStation Home, які ўяўляе сабой сацыяльную сетку, інтэграваную ў віртуальны свет.

PlayStation Network — адзіны анлайн-сэрвіс, створаны кампаніяй Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 і PlayStation Portable, які быў анансаваны на сустрэчы PlayStation Business Briefing у Токіа ў 2006 годзе. Дадзены сэрвіс заўсёды ўключаны,[47] яго выкарыстанне з'яўляецца бясплатным,[48] і ўключае анлайн падтрымку.[49] Сэрвіс дазваляе доступ да шматкарыстальніцкага кантэнту гульняў, PlayStation Store, PlayStation Home і іншым сэрвісам. PlayStation Network выкарыстоўвае наяўныя і карты PlayStation Network, як сродак аплаты ў краме PlayStation Store і PlayStation Home.

Тэхнічныя праблемы

[правіць | правіць зыходнік]
Свячэнне жоўтага індыкатара, якое сведчыць пра няспраўнасць

Некаторыя ўладальнікі Sony PlayStation 3 сутыкнуліся з так званай праблемай жоўтага агню смерці (Yellow Light Of Death, YLOD). У большай частцы гэта кранула ўладальнікаў гульнявых прыставак першых рэвізій, менавіта на прыстаўках з цвёрдым дыскам 60 Гб часцей выяўлялася праблема перагрэву. У новых рэлізах гульнявой прыстаўкі з цвёрдым дыскам 40 Гб і ў версіі Slim праблема перагрэву сустракаецца значна радзей.

У выпадку ўзнікнення гэтай праблемы пры ўключэнні кансолі індыкатар сілкавання кароткачасова свеціцца жоўтым, а затым міргае чырвоным. Чыннікам праблемы (як і RROD у Xbox 360) звычайна з'яўляецца парушэнне паяння графічнага працэсара RSX ці цэнтральнага працэсара Cell. Пры ўзнікненні дадзенай тэхнічнай няспраўнасці ёсць некалькі варыянтаў яе рашэння.[50] Таксама, часта на FAT-мадэлях выходзіць з ладу BD-прывад.

Рэжым прадзьмуху

[правіць | правіць зыходнік]

У PS3 маецца так званы рэжым прадзьмуху ці тэст вентылятараў. Гэта функцыя афіцыйна не дэкларуецца Sony, але была выяўлена карыстачамі. Актывацыя дадзенай функцыі на 40 Gb мадэлі вырабляецца шляхам падлучэння да кансолі сілкавання пры націснутай кнопцы Eject.[51] Пасля гэтага вентылятар пачынае працаваць на максімальнай хуткасці. Некаторыя карыстачы выкарыстоўваюць дадзеную функцыю для выдалення з кансолі пылу. Аднак дадзены метад актывацыі не працуе на 60 Gb мадэлі кансолі. Для запуску прадзьмуху на гэтай мадэлі некаторыя карыстачы прапанавалі выкарыстоўваць метад перагортвання кансолі «ўгару нагамі». Аднак высвятлілася, што дадзены метад фактычна не запускае прадзьмух, а прыводзіць да перагрэву кансолі, які служыць чыннікам паскарэння вентылятараў.[52] На Slim-мадэлі кансолі запуск прадзьмуху аналагічны мадэлі 40 Gb. У цэлым, не існуе адзінага меркавання пра ўплыў дадзенай функцыі на кансоль.

Канфлікт з хакерамі

[правіць | правіць зыходнік]

20 жніўня 2010 года ў чарговы раз з'явілася інфармацыя пра тое, што кансоль PlayStation 3 была ўзламаная. У якасці рашэння прапанавалася USB-прылада, пасля ўстаўкі якой з'яўлялася магчымасць запускаць вобразы гульняў, якія змяшчаюцца на цвёрдым дыску прыстаўкі. На YouTube былі выкладзены ролікі, якія дэманструюць працэс. Было абвешчана, што ўразлівасці схільныя ўсе прыстаўкі PlayStation 3: першыя выданні і Slim-версіі. Пасля было выпушчана абнаўленне 3.42, якое зачыняла магчымасць выкарыстання прылады JailBreak.[53]

У тым жа года, 30 снежня, было абвешчана пра поўны ўзлом кансолі,[54] дасягнутым шляхам раскадзіроўкі ключа. Пры гэтым карыстачам адкрывалася магчымасць ашукваць сістэму пры ўсталёўцы любых прыкладанняў, нягледзячы на версію прашыўкі кансолі. Таксама з'явілася магчымасць усталёўкі аперацыйнай сістэмы Linux. Хоць падобнае давала поўную волю дзеянняў для любых маніпуляцый з кансоллю, аж да загрузкі «пірацкага» праграмнага забеспячэння і гульняў, хакеры заявілі, што гэта не з'яўлялася іх мэтай.[54] Аднак з дапамогай чарговага абнаўлення сістэмнага праграмнага забеспячэння (3.60) кампанія Sony канчаткова ўхіліла магчымасць узлому кансолі.

Крымінальны пераслед

[правіць | правіць зыходнік]

У студзені 2011 Sony падала ў суд на Джорджа Хотца, які ўзламаў ПЗ кансолі.[55] У той жа час адвакат Хотца — Сцюарт Келар — заявіў, што яго падабаронны не з'яўляецца хакерам, бо ўсяго толькі зноў зрабіў даступнымі заблакаваныя раней функцыі[56] (хоць Хотц таксама публікаваў эксплойты, якія дазваляюць узломваць сістэму кансолі[57]).

Адначасова з гэтым Sony абвясціла пра ўскладненне доступу да сваіх сэрвісаў з кансоляў: для іх выкарыстання трэба валодаць адмысловым ідэнтыфікатарам, якія паведамляюць пра тое, што прыстаўка не ўзламана і не «чыпаваная».[58] У адказ на гэта хакеры заявілі, што яны валодаюць магчымасцямі ўзламаць ідэнтыфікатар кансолі і вывесці яе з чорнага спісу ці, наадварот, зрабіць яе «пірацкай».[58] Таксама было сказана, што пры жаданні за суткі можна распрацаваць праграму, якая здольная «зрабіць усе кансолі ў свеце пірацкімі».[58]

У наступным месяцы выліўся новы скандал вакол узлому кансолі.[59] Грамадзянін Германіі рускага паходжання Аляксандр Ягоранкоў, які прайграў раней суд з Sony, апублікаваў так званую «Біблію гіпервізара». Гэтым імем названы набор матэрыялаў для ўзлому кансолі, і хакерская супольнасць ужо прапанавала Ягоранкову дапамогу ў распаўсюдзе дадзеных матэрыялаў.[59] Юрысты Sony накіравалі шэраг патрабаванняў да хостынг-правайдараў, патрабуючы адключаць любыя сайты, дзе размяшчаецца дадзены архіў. 9 сакавіка Sony дамагліся ў судзе дазволу атрымаць усё логі сайта Хотца аж да IP-адрасаў тых, хто яго наведваў, спампоўваў што-небудзь па спасылцы ці пакідаў каментары. Падобныя дазволы Sony атрымала таксама на логі з рахункаў Хотца на сайтах Twitter і YouTube. Па словах кампаніі, гэтыя дадзеныя патрэбныя толькі для таго, каб пацвердзіць факт распаўсюду Хотцам злачынных дадзеных для ўзлому.[60]

Напад ананімаў

[правіць | правіць зыходнік]

У адказ на падобны пераслед, некалькі вэб-рэсурсаў Sony былі атакаваныя групай ананімаў. Шматлікія з іх, у тым ліку PlayStation Network, былі доўгі час недаступныя.[61]

У жніўні 2010 прадстаўнікі Valve заявілі, што платформа PS3 вельмі важная для студыі, хоць усяго за год да гэтага распрацоўшчыкі сцвярджалі, што не збіраюцца рабіць гульні для гэтай кансолі.[62] Да прыкладу, 19 красавіка 2011 года на платформе Sony выйшаў Portal 2 — новая гульня студыі.

Цікавыя факты

[правіць | правіць зыходнік]
  • Па інфармацыі выдання Reghardware, астрафізік Гаўрав Ханна (Gaurav Khanna) выкарыстоўваў 16 прыставак PlayStation 3 для стварэння суперкамп’ютара. Навуковец злучыў прыстаўкі недарагім Ethernet-адаптарам, а для занясення дадзеных у кансолі загрузіў іх пад аперацыйнай сістэмай Linux. Атрыманую сістэму ён выкарыстоўвае для даследавання актыўнасці чорных дзірак для факультэта фізікі Масачусецкага ўніверсітэта. З дапамогай дадзенага праекта Ханна жадае апісаць уласцівасці гравітацыйных палёў, якія ўзнікаюць пры сутыкненні чорных дзірак.[63]
  • У сувязі з весткай пра ўзлом некаторых узроўняў абароны кансолі Sony вырашыла ў прашыўцы 3.21, якая выйшла 1 красавіка 2010 года, пазбавіць магчымасці ўсталёўваць іншае ПА (Linux) на старыя мадэлі PlayStation 3, якія выпускаліся да 1 кастрычніка 2009 года, бо палічылі, што хакер Джордж Хотс знайшоў некаторыя эксплойты сістэмы, усталяваўшы на ёй іншае ПА. У сувязі з гэтым ніводная неўзламаная мадэль PlayStation 3 з новай версіяй прашыўкі не падтрымлівае ўсталёўку іншага ПА (а калі не абнаўляць версію прашыўкі, то карыстач не зможа скарыстацца кантэнтам PSN, а таксама гуляць у сеткавыя гульні).
  • 27 студзеня 2010 года Sony выпусціла ў Японіі адмысловы камплект, у які ўваходзіць прыстаўка PlayStation 3 на 120 Гб і Blu-ray-дыск Майкла Джэксана «This Is It».[64]
  • Напачатку сакавіка 2012 года ў афіцыйным блогу PlayStation апублікаваны спіс 10 гульняў з самай вялікай колькасцю трымальнікаў плацінавых трафеяў у іх:[65]
  • У канцы чэрвеня 2012 года Каз Хірай (англ.: Kaz Hirai) пакінуў месца кіраўніка гульнявога падраздзялення кампаніі Sony, бо стаў кіраўніком усёй карпарацыі. У знак павагі былымі калегамі яму была падорана эксклюзіўная версія кансолі PlayStation 3.[66]

Зноскі

  1. Anton Shilov.. Asustek Computer Ships PlayStation 3 Consoles(недаступная спасылка). X-bit labs (18 ліпеня 2006). Архівавана з першакрыніцы 4 красавіка 2016. Праверана 5 мая 2007.
  2. а б Еўропа і Расія не ўбачаць PlayStation 3 яшчэ паўгода(недаступная спасылка). Ferra.ru (7 верасня 2006). Архівавана з першакрыніцы 12 верасня 2011. Праверана 7 верасня 2006.
  3. Playstation 3 у Расіі — афіцыйна 20 красавіка. Кампутэра (26 сакавіка 2007). Праверана 29 сакавіка 2007.
  4. Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data — VGChartz Архівавана 2 студзеня 2011.
  5. Software Totals, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling — VGChartz
  6. https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3/
  7. https://web.archive.org/web/20071011001754/http://www.scei.co.jp/corporate/release/071006e.html
  8. Chris Remo.. Sony Keynote by Phil Harrison (англ.)(недаступная спасылка). Shacknews (22 красавіка 2006). Архівавана з першакрыніцы 8 жніўня 2011. Праверана 18 мая 2006.
  9. UNIT SALES OF HARDWARE (SINCE APRIL 2006)(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 2 ліпеня 2014. Праверана 30 студзеня 2013.
  10. Brenna Hillier.. PlayStation 3 sales reach 70 million units worldwide(недаступная спасылка). VG247 (26 лістапада 2012). Архівавана з першакрыніцы 19 лістапада 2012. Праверана 16 лістапада 2012.
  11. а б SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. TO LAUNCH ITS NEXT GENERATION COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM, PLAYSTATION 3 IN SPRING 2006(недаступная спасылка). Sony Computer Entertainment (16 мая 2005). Архівавана з першакрыніцы 25 мая 2005. Праверана 26 мая 2006.
  12. Game glitches for PlayStation 3 (англ.)(недаступная спасылка). BBC News (11 лістапада 2006). Архівавана з першакрыніцы 6 лістапада 2011. Праверана 15 лістапада 2006.
  13. Entertainment on PS3 has a new look Архівавана 21 жніўня 2009. (англ.)
  14. PS3 б'е ўласныя рэкорды продажаў
  15. PS3 становіцца менш і лягчэй(недаступная спасылка)
  16. Anton Shilov.. Sony PlayStation 3 — Widely Available, Nintendo Wii — Out of Stock(недаступная спасылка). X-bit Labs (17 студзеня 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 4 лютага 2007.
  17. Steve Reddish.. PS3 Price Cut by Japanese Retailers(недаступная спасылка). DigitalBattle (22 студзеня 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 4 лютага 2007.
  18. Dave Carnoy.. PS3 Reviewed(недаступная спасылка). CNet (сакавік 2007). Праверана 21 красавіка 2007.(недаступная спасылка)
  19. Top 10 Must-haves(недаступная спасылка). CNET (21 лістапада 2006). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 22 лютага 2007.
  20. David Carnoy.. Sony PlayStation 3 (60 GB) Reviews(недаступная спасылка). CNET (14 лістапада 2006). Архівавана з першакрыніцы 5 жніўня 2011. Праверана 3 лютага 2007.
  21. Nick Haywood.. Sony PlayStation 3 P. 6. HEXUS.gaming (23 сакавіка 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 красавіка 2007.
  22. Ellie Gibson.. GDC: What’s Next for PS3. GamesIndustry (7 сакавіка 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 красавіка 2007.
  23. An error occurred | EISA — The European Imaging and Sound Association
  24. Chris Chiarella.. Sony PlayStation 3(недаступная спасылка). Home Theater Magazine. Primedia Magazines (снежань 2006). Архівавана з першакрыніцы 3 студзеня 2007. Праверана 22 лютага 2007.
  25. Shane C. Buettner.. PlayStation3 Blu-ray Disc Player(недаступная спасылка) P. 4 of 6. Primedia Magazines (снежань 2006). Архівавана з першакрыніцы 3 студзеня 2007. Праверана 22 лютага 2007.
  26. Dan Tynan.. The Top 21 Tech Screwups of 2006(недаступная спасылка). PC World (20 снежня 2006). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 3 лютага 2007.
  27. Mikel Reparaz.. The Top 7… PR disasters. GamesRadar (21 сакавіка 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 21 сакавіка 2007.
  28. Dan Hsu. BattleStation! // Electronic Gaming Monthly. — люты 2007. — № 214. — С. 106.
  29. Dan Hsu. BattleStation! // Electronic Gaming Monthly. — люты 2007. — № 214. — С. 108.
  30. We Accept Paypal And Most Major Credit Cards
  31. OpenGL News Comments — Sony confirms PlayStation 3 to use OpenGL ES(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 21 чэрвеня 2010. Праверана 30 студзеня 2013.
  32. Затычкі для PS3 на GROZAXP.RU — Усё о Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP і DS(недаступная спасылка)
  33. Sony змяншае кошт PS3 за 2 месяца да старту!. iXBT. Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 22 верасня 2006.
  34. PS3: HD cables not included. GameSpot. Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 28 верасня 2006.
  35. PLAYSTATION 3 HDD 20 GB EQUIPPED WITH HDMI AS STANDARD(недаступная спасылка). Sony Computer Entertainment (22 верасня 2006). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 24 мая 2007.
  36. Еўрапейскай PS3 падрэжуць функцыянальнасць. DTF (25 лютага 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 12 красавіка 2007.
  37. Sony афіцыйна спыняе вытворчасць 20 Гб мадэлі PS3. iXBT (12 красавіка 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 12 красавіка 2007.
  38. Кампанія Sony на $100 уцаніла PlayStation 3 і прадставіла новую версію кансолі, з дыскам на 80 Гб. DTF (9 ліпеня 2007). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 12 ліпеня 2007.
  39. Sony to sell new 40GB PlayStation 3 in U.S.(недаступная спасылка). Reuters (18 кастрычніка 2007). Архівавана з першакрыніцы 6 сакавіка 2016. Праверана 18 кастрычніка 2007.
  40. Sony спрабуе растлумачыць рашэнне пра адсутнасць вібрацыі ў Sixaxis. iXBT. Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 5 кастрычніка 2006.
  41. SCE ANNOUNCES NEW CONTROLLER FOR PLAYSTATION 3 (англ.)(недаступная спасылка). Sony Computer Entertainment (9 мая 2006). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 24 мая 2006.
  42. а б DualShock 3 = Sixaxis. Падрабязнасці пра аксэсуары PS3. iXBT. Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 4 кастрычніка 2006.
  43. PlayStation®3 | ®(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 13 лютага 2009. Праверана 30 студзеня 2013.
  44. PlayStation®3 | ®(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 21 лютага 2009. Праверана 30 студзеня 2013.
  45. YDL.net Архівавана 31 студзеня 2013.
  46. PS3 3.30 System Software Update
  47. PlayStation 3 announced for 2006(недаступная спасылка). GameSpot (16 мая 2005). Архівавана з першакрыніцы 4 жніўня 2011. Праверана 4 красавіка 2007.
  48. Official PlayStation Website — PlayStation Network. SCEA. Архівавана з першакрыніцы 15 сакавіка 2008. Праверана 15 студзеня 2008.
  49. PlayStation®Network — PSN Games, Movies & TV for PS3™ & PSP®, PlayStation® Trophies(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 10 верасня 2010. Праверана 30 студзеня 2013.
  50. Жоўты агонь смерці PS3 (YLOD)
  51. Clean your PS3 fan with quick-n-easy test | Joystiq
  52. http://www.ripten.com/2008/04/14/60gb-ps3-fan-test-want-to-kill-your-console/ Архівавана 12 чэрвеня 2011.
  53. Joe Anderson.. Rumour: PS3 cracked by hackers(недаступная спасылка). VG247 (20 жніўня 2010). Архівавана з першакрыніцы 17 жніўня 2011. Праверана 24 жніўня 2010.
  54. а б Абарона PlayStation 3 канчаткова ўзламана(недаступная спасылка). securitylab.ru (30 снежня 2010). Архівавана з першакрыніцы 4 студзеня 2011. Праверана 30 студзеня 2013.
  55. Кампанія Sony падала ў суд на хакераў, якія ўзламалі PS3(недаступная спасылка). SecurityLab (12 студзеня 2011). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 30 студзеня 2013.
  56. Адвакат Хотца адказаў на абвінавачванні Sony(недаступная спасылка). SecurityLab (17 студзеня 2011). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 30 студзеня 2013.
  57. On the PlayStation 3
  58. а б в Хакеры адказалі на пагрозы Sony(недаступная спасылка). securitylab.ru (21 лютага 2011). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 30 студзеня 2013.
  59. а б Узломшчык PS3 апублікаваў «Біблію ўзлому»(недаступная спасылка). SecurityLab (2 сакавіка 2011). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 30 студзеня 2013.
  60. Амерыканскі суд дазволіў Sony шукаць хакераў праз YouTube і Twitter(недаступная спасылка). SecurityLab (9 сакавіка 2011). Архівавана з першакрыніцы 31 кастрычніка 2012. Праверана 30 студзеня 2013.
  61. Група Anonymous атакавала серверы Sony(недаступная спасылка). SecurityLab (5 красавіка 2011). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 30 студзеня 2013.
  62. Бліц-навіны Igromania.ru
  63. Навуковец стварыў суперкамп'ютар з 16 прыставак PlayStation 3(недаступная спасылка). Lenta.ru (28 лютага 2008). Архівавана з першакрыніцы 6 жніўня 2011. Праверана 12 жніўня 2010.
  64. Sony Pairs PS3 and This is It in Japan — PS3 News at IGN Архівавана 9 студзеня 2010.
  65. Jeff Rubenstein.. Trophy Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums(недаступная спасылка). http://blog.us.playstation.com+(2 сакавіка 2012). Архівавана з першакрыніцы 7 сакавіка 2012. Праверана 5 сакавіка 2012.
  66. Jeff Rubenstein.. Kaz Hirai given commemorative PS3(недаступная спасылка). joystiq (29 чэрвеня 2012). Архівавана з першакрыніцы 22 снежня 2013. Праверана 2 ліпеня 2012.