دمج Unity Ads مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل تحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق Unity.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في AdMob لشبكة Unity Ads الإمكانات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
تم منح المكافأة

المتطلبات

  • أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity 4 أو الإصدارات الأحدث
  • [لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم إضافة التوسّط في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لخدمة Unity Ads 3.11.1 أو إصدار أحدث (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
  • للنشر على Android
    • المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات Android أو مستوى أعلى
  • للنشر على أجهزة iOS
    • الإصدار المستهدف من نظام التشغيل iOS هو 12.0 أو إصدار أحدث
  • مشروع Unity يعمل وتم إعداده باستخدام حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على البدء.
  • إكمال دليل البدء الخاص بالتوسّط

الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads

اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.

إنشاء مشروع

في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.

اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.

عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

Android

iOS

عروض الأسعار

اختَر عروض الأسعار ضمن الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

شلال

اختَر العرض المتتالي في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع علامات جغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضعها.

تحديد موقع مفتاح Unity Ads Reporting API

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt

مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها "مختبر IAB التقني" للمساعدة في ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.

لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، راجِع مقالة إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.

تفعيل وضع الاختبار

يمكن تفعيل وضع الاختبار من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.

يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل لكل نظام أساسي، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على الجهاز، ثم اختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات التجريبية) على جميع الأجهزة.

Android

iOS

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم AdMob

ضبط إعدادات التوسّط للوحدة الإعلانية

Android

للحصول على التعليمات، راجِع الخطوة 2 في دليل Android.

iOS

للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل iOS.

إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) ولوائح الولايات الأمريكية

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية ولوائح الولايات الأمريكية في واجهة مستخدِم AdMob.

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads

OpenUPM-CLI

إذا كان لديك OpenUPM-CLI مثبَّتًا، يمكنك تثبيت Google Mobile Ads Unity Ads Mediation Plugin for Unity في مشروعك من خلال تنفيذ الأمر التالي من الدليل الجذر لمشروعك:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.unityads

OpenUPM

في أداة تعديل مشروع Unity، اختَر تعديل (Edit) > إعدادات المشروع (Project Settings) > إدارة الحِزم (Package Manager) لفتح إعدادات "إدارة حِزم Unity" (Unity Package Manager Settings).

ضمن علامة التبويب المستودعات المسجّلة ذات النطاق المحدود، أضِف OpenUPM كمستودع مسجّل ذي نطاق محدود مع التفاصيل التالية:

  • الاسم: OpenUPM
  • عنوان URL: https://package.openupm.com
  • النطاقات: com.google

تفاصيل‫ OpenUPM

بعد ذلك، انتقِل إلى Window (نافذة) > Package Manager (إدارة الحِزم) لفتح Unity Package Manager، ثم اختَر My Registries (المستودعات الخاصة بي) من القائمة المنسدلة.

Unityمستودعات ‫

اختَر حزمة Google Mobile Ads UnityAds Mediation وانقر على تثبيت.

التثبيت من‫ OpenUPM

حزمة Unity

نزِّل أحدث إصدار من المكوّن الإضافي للتوسّط في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل Unity Ads من رابط التنزيل في سجلّ التغيير، واستخرِج GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage من ملف zip.

في أداة تعديل مشروع Unity، اختَر Assets > Import Package > Custom Package، وابحث عن ملف GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.

الاستيراد من‫ Unity

بعد ذلك، اختَر مواد العرض (Assets) > أداة إدارة التبعيات الخارجية (External Dependency Manager) > أداة حلّ المشاكل في Android (Android Resolver) > فرض الحلّ (Force Resolve). ستنفّذ مكتبة External Dependency Manager عملية تحديد العناصر التابعة من البداية وستنسخ العناصر التابعة المحدّدة إلى الدليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.

فرض الحل

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads

للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.

تتضمّن إضافة التوسّط في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لخدمة Unity Ads الإصدار 3.3.0 الطريقة UnityAds.SetConsentMetaData(). يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار استدعاء هذه الطريقة، ننصحك بإجراء ذلك قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("gdpr.consent", true);

يمكنك الاطّلاع على أدلة واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بموافقة الخصوصية والبيانات والامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية

تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية، واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

تتضمّن إضافة التوسّط في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لخدمة Unity Ads الإصدار 3.3.0 الطريقة UnityAds.SetConsentMetaData(). يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار استدعاء هذه الطريقة، ننصحك بإجراء ذلك قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("privacy.consent", true);

يمكنك الاطّلاع على دليلَي واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالموافقة على الخصوصية والبيانات والامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

Android

لا يلزم استخدام رمز إضافي لعمليات الدمج على Android في Unity Ads.

iOS

تكامل SKAdNetwork

اتّبِع مستندات Unity Ads لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.

أخطاء التجميع

بالنسبة إلى الإصدار 3.4.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.

الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.

التحقّق من الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عرض أسعار) وUnity Ads (عرض إعلاني بدون انقطاع).

رموز الخطأ

إذا لم يتمكّن المحوّل البرمجي من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام ResponseInfo ضمن الفئات التالية:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:

Android

رمز الخطأ السبب
0-10 عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على الرمز لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير متوفّرة أو غير صالحة.
102 عرضت UnityAds موضع إعلان بالحالة NO_FILL.
103 عرضت UnityAds موضع إعلان بحالة DISABLED.
104 حاولت UnityAds عرض إعلان بسياق فارغ.
105 السياق المستخدَم لتهيئة الإعلانات و/أو تحميلها و/أو عرضها من Unity Ads ليس مثيلاً لنشاط.
106 حاولت UnityAds عرض إعلان غير جاهز للعرض.
107 ‫UnityAds غير متوافق مع الجهاز.
108 يمكن لـ UnityAds تحميل إعلان واحد فقط لكل موضع إعلان في كل مرة.
109 انتهت عملية UnityAds بحالة ERROR.
200-204 UnityAds Banner a specific error. اطّلِع على الرمز لمزيد من التفاصيل.

iOS

0-9 عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير متوفّرة أو غير صالحة.
102 الجهاز غير متوافق مع UnityAds.
103 انتهى عرض UnityAds مع حدوث الخطأ kUnityAdsFinishStateError.
104 يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة.
105 تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز.
107 استدعت UnityAds وظيفة ردّ الاتصال التي تم تغيير موضع الإعلان بها مع حالة موضع الإعلان kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 تم تحميل إعلان لهذا الموضع من قبل. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds تحميل إعلانات متعدّدة لموضع الإعلان نفسه.
109 لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب.
110 عرَضت UnityAds خطأ في الإعداد.
111 شكل إعلان غير متوافق

سجلّ التغيير في Unity Ads Unity Mediation Plugin

الإصدار 3.16.3 (قيد التطوير)

الإصدار 3.16.2

الإصدار 3.16.1

الإصدار 3.16.0

الإصدار 3.15.1

الإصدار 3.15.0

الإصدار 3.14.4

الإصدار 3.14.3

الإصدار 3.14.2

الإصدار 3.14.1

الإصدار 3.14.0

الإصدار 3.13.0

الإصدار 3.12.6

الإصدار 3.12.5

الإصدار 3.12.4

الإصدار 3.12.3

الإصدار 3.12.2

الإصدار 3.12.1

الإصدار 3.12.0

الإصدار 3.11.1

الإصدار 3.11.0

الإصدار 3.10.0

الإصدار 3.9.1

الإصدار 3.9.0

الإصدار 3.8.0

الإصدار 3.7.1

الإصدار 3.7.0

الإصدار 3.6.1

الإصدار 3.6.0

الإصدار 3.5.0

الإصدار 3.4.1

الإصدار 3.4.0

الإصدار 3.3.0

الإصدار 3.2.1

الإصدار 3.2.0

الإصدار 3.1.0

الإصدار 3.0.1

الإصدار 3.0.0

الإصدار 2.7.2

الإصدار 2.7.1

الإصدار 2.7.0

الإصدار 2.6.0

الإصدار 2.5.1

الإصدار 2.5.0

الإصدار 2.4.7

الإصدار 2.4.6

الإصدار 2.4.5

الإصدار 2.4.4

الإصدار 2.4.3

الإصدار 2.4.2

الإصدار 2.4.1

الإصدار 2.4.0

الإصدار 2.3.0

الإصدار 2.2.0

الإصدار 2.1.0

  • يتوافق مع الإصدار 3.1.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 3.1.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 2.0.3

  • تم تعديل المكوّن الإضافي ليتوافق مع واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإصدار التجريبي المفتوح لميزة "الإعلانات مقابل مكافآت".
  • تضيف هذه السمة إمكانية عرض "إعلانات البانر".
  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.2 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.3 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 2.0.2

  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.1 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 2.0.1

  • تم إصلاح الخطأ "نوع غير متوافق" الذي تسبّب في حدوث مشاكل عند إنشاء إصدار لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 2.0.0

  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 3.0.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 1.2.0

  • يتوافق مع الإصدار 2.3.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 2.3.0.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 1.1.3

  • يتوافق مع الإصدار 2.2.1.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل Android.
  • يتوافق مع الإصدار 2.2.1.0 من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS.

الإصدار 1.1.2

  • يتوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في Unity Ads.
  • متوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل iOS من Unity Ads.
  • تمت إضافة طريقة UnityAds.SetGdprConsentMetaData() لطلب موافقة المستخدم يدويًا على الإعلانات المستهدَفة.

الإصدار 1.1.1

  • يتوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في Unity Ads.
  • متوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads لنظام التشغيل iOS

الإصدار 1.1.0

  • يتوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في Unity Ads.
  • متوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل iOS من Unity Ads.

الإصدار 1.0.0

  • الإصدار الأول!
  • تتوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads على Android.
  • متوافقة مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads لنظام التشغيل iOS