Este e-book nos trae un conjunto de capítulos de investigación sobre los Fundamentos del Pensamiento Computacional, la Educación STEAM y la Robótica en Contextos Educativos, así como su integración, la Inclusión, la Diversidad y la Ética, así como la Innovación y el Futuro de estas áreas de investigación.
Cada capítulo contribuye al avance de la comunidad científica internacional, por la calidad que encontramos en el marco teórico y en los ejemplos prácticos, que son sin duda la innovación que necesitamos integrar en nuestras escuelas. Encontramos investigaciones que abarcan desde la educación preescolar hasta la educación superior, en una búsqueda incesante por tender puentes entre todos los niveles educativos y a su vez ofrecer al lector de este libro electrónico una visión completa de los avances y la innovación en esta a rea del conocimiento.
Le invitamos a leer cada uno de estos capítulos como un momento de reflexión, inspiración y motivación para la transformación efectiva de la educación, de la que se espera que sea innovadora y capaz de responder a los retos de nuestro mundo cada vez más tecnológico, que exige a quienes quieren formar parte del futuro.
El pensamiento computacional y la robótica educativa: una revisión sistemática mediante la metodología prisma
Antonio León Garrido, Juan Jesús Gutiérrez Castillo, Julio Manuel Barroso Osuna
págs. 11-30
Viabilidad y efectividad de Techcheck-k: prueba piloto del pensamiento computacional bajo un modelo de marco abierto
págs. 31-44
Un modelo abierto para el desarrollo del pensamiento computacional: el Programa Habi-Tec
págs. 45-58
págs. 61-77
págs. 79-90
Retos en el ámbito educativo: reducción de la brecha de género en STEM desde la robótica educativa
Juan Manuel Trujillo Torres, Inmaculada Aznar Díaz, José María Romero Rodríguez, Natalia Campos Soto
págs. 91-107
Preferencias docentes en la selección de simulaciones virtuales para áreas STEM
Daniel Moreno Mediavilla, Alicia Palacios, Virginia Pascual López
págs. 109-124
Construyendo puentes educativos entre experiencias internacionales para el desarrollo del pensamiento computacional: adaptación de la plataforma belga eTeacher a la experiencia boliviana Programino
págs. 127-144
Robótica en movimiento: aprendizaje físicamente activo de la competencia digital
Gabriel Díaz Cobos, Àlex López-Duran López, Ángel Ibaibarriaga Toset, Jorge Agustín Zapatero Ayuso, Javier Fraile-García
págs. 145-164
Preschool teacher training: integrating STEAM and Digital Technology in Montessori Method: a content analysis
págs. 165-178
Proyecto PROMBOT, una propuesta innovadora para una codificación creativa
José Manuel Sáez López, Esteban Vázquez Cano, Isabel Ortega Sánchez, Ana Isabel Holgueras González
págs. 179-190
Inspirando vocaciones científicas: estrategias de mentoría para niñas en STEM
Teresita de Jesús García Cortés, Dynhora Danheyda Ramírez Ochoa, Eva Claudia Pérez Ortega
págs. 193-207
La función de la tecnología en la adquisición de vocabulario en niños con autismo: un análisis del impacto de tablet, robot y método tradicional sin tecnología
Ana Lucía Urrea Echeverría, Isabel de los Reyes Rodríguez Ortiz, David Saldaña Sage
págs. 209-223
págs. 225-238
Teachers' perspectives on the potential of educational robotics and coding for integration in arts, humanities, and promoting inclusion in schools: a study in Spain, Belgium, Greece, and France
Cristina Valls Bautista, Vanessa Esteve González, Mireia Usart Rodríguez, Despoina Schina
págs. 239-256
Evaluación del pensamiento computacional en la Educación Superior: resultados y recomendaciones
Elvira Esther Navas Piñate, Lida Niño, María Cecilia Fonseca Sardi
págs. 259-273
Guía Maker: projeto colaborativo em escola pública para elaboração de material didático introdutório ao Design
págs. 275-289
Impulsando la economía plateada: fomento del pensamiento computacional, pensamiento crítico y competencias digitales en adultos mayores
Clifton Eduardo Clunie Beaufond, Sucel Irene López Hernández
págs. 291-312
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