Для тех, кто захочет приобщиться к великому (ладно, почти великому) блогу Travis'а. Тут тебя ждут рецензий и на игры, и на фильмы, и на книги, всё, как мы любим.
Для тех, кто захочет приобщиться к великому (ладно, почти великому) блогу Travis'а. Тут тебя ждут рецензий и на игры, и на фильмы, и на книги, всё, как мы любим.
До чего же атмосферная игра, просто словами не передать. Буквально каждый сантиметр пропитан социальным ужасом и страхом перед неизвестным. Вроде бы видишь обычный дом, но кожей чувствуешь, что за его фасадом прячется что-то неизведанное, внеземное, пугающее.
Чуть поиграв в АС Black Flag мне захотелось вспомнить попытки наших разработчиков воплотить в игровой реальности мечту стать "новым пиратом". Выбор был невелик - Корсары ГПК, так как именно в неё я провел больше всего времени. Да и в стим ремастер подвезли.
Неожиданно нашёл эти популярные книжки по 250 за каждую. Но никакого чуда здесь нет: в отличие от более "дорогих" изданий здесь очень тонкая бумага и мягкая обложка. Но зато "лицензия". Наверное.
Чтоб он был таким же простым, доступным, красивым и современным, как AC Black Flag.
Если история запомнила меня, как Николаса Кейджа с пистолетом, значит верну себе старый узнаваемый образ и буду с ним жить. Потому что мне нравится Николас Кейдж.
Ситуация такая: я мало-помалу стараюсь пройти АС по датам их выхода. В этом году прошел третью часть, теперь смотрю на четвертую. И вот вопрос: у меня в стиме уже лежит устаревшая четвертая часть, которая продолжает сюжетку "в реальности". А есть красивый ремейк, который возвел оригинал до абсолюта и исправил боевку, но вроде как косвенно продолжае…
С одной стороны - настолько уникальное произведение, что к нему нельзя относится как-то однозначно. Он увлекает своей простотой, изящностью и созерцанием духовного и материального. Текст расползается на длинные предложения, порой занимающие абзац длинною в страницу, и мысли невольно утекают прочь. И ты не понимаешь, нужно ли это всё понима…
По сути - вторая квака, которая провела жаркую ночь с первым Max Payne. Структура уровней (хаб плюс куча мелких под-уровней), физика оружия, ИИ противников, распрыжки, вздохи героя - всё это целиком перешло из творения Кармака. Да, я знаю, что движок у них одинаковый, но забавно, что разработчики впоследствии попадут под крыло Activision, сольются…
Хоть первая попытка в блокбастер получилась... рваной, фильм всё равно приятно смотреть. Актеры, атмосфера, сюжет - буквально зеркало начала нулевых, когда всё казалось новым и необычным, и, в то же время, с флером ушедшего СССР.