| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07295 | F3キーをリセットするとクラッシュする。 | 昨日 06:27 | |||||
| 0.208 | konami/zr107.cpp | midnrun and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-02-14 08:31 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
| #09388 | カセットなしで起動するとクラッシュする。 | 2026-02-14 06:53 | |||||
| 0.285 | tvgames/spg110.cpp | sstarkar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09389 | ステアリングとDIPが動作しない。 | 2026-02-13 22:00 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | colision | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09375 | [バグかもね] 製造者は"Orca (Sigma Enterprises Inc. license)"。 | 2026-02-12 20:08 | |||||
| 0.284 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | ドキュメント | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09387 | 音程が高くテンポが速すぎる。 | 2026-02-11 04:51 | |||||
| 0.281 | technos/matmania.cpp | maniach, maniach2 | サウンド | 低 | 解決済み (neguma) | neguma | |
| #09386 | サウンドのテンポが速すぎて音程も高い。 | 2026-02-10 06:07 | |||||
| 0.285 | nintendo/n8080.cpp | helifire, helifirea | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09385 | 手前のグラフィックが表示されない。 | 2026-02-09 18:55 | |||||
| 0.285 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Adrian Tepez | |
| #09073 | ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。 | 2026-02-09 12:47 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | dariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgx | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09384 | Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。 | 2026-02-09 10:32 | |||||
| 0.285 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Adrian Tepez | |
| #07861 | 1回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。 | 2026-02-08 04:29 | |||||
| 0.228 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #09380 | プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。 | 2026-02-06 09:04 | |||||
| 0.282 | capcom/cps2.cpp | ddsom and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09382 | DIPスイッチの設定が反映されない。 | 2026-02-05 00:32 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | invinco | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-02-03 08:41 | |||||
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09379 | 実機は1ボタン。 | 2026-02-02 05:10 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09378 | 起動時クラッシュする。 | 2026-02-01 17:44 | |||||
| 0.285 | igs/goldstar.cpp | bingowng, bingownga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #09343 | clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。 | 2026-01-31 14:02 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | グラフィック | 中 | 担当者決定 (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09376 | 6面の飛行船がずれている。 | 2026-01-31 00:48 | |||||
| 0.284 | metro/metro.cpp | vmetal and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | jman | |
| #09377 | メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。 | 2026-01-30 22:47 | |||||
| 0.285 | Memory viewer in debugger | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | jman | ||
| #09213 | ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。 | 2026-01-29 22:59 | |||||
| 0.278 | tvgames/spg2xx_jakks.cpp | jak_gdg | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | Ellimist | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #00988 | ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。 | 2026-01-25 07:39 | |||||
| 0.103u4 | seta/seta2.cpp | mj4simai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2026-01-23 09:24 | |||||
| 0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Pernod) | Hirudov | |
| #08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2026-01-22 18:05 | |||||
| 0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hydreigon | |
| #09373 | 車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。 | 2026-01-22 13:04 | |||||
| 0.284 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09365 | アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。 | 2026-01-21 01:09 | |||||
| 0.284 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09372 | 最初の画面でゲームが固まる。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.284 | gaelco/targeth.cpp | quickshts | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Robbbert | |
| #09330 | オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.283 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09358 | [Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。 | 2026-01-17 23:45 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Parkar: The Imperial Chronicles] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09370 | [Windows 2000] ファイル表示フィールドのウィンドウが全て固まる。 | 2026-01-13 22:54 | |||||
| 0.284 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 2000] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09362 | [Claw] マップ画面で固まる。 | 2026-01-13 05:35 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Claw] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09368 | [souledge, truco96a] 未サポートフラグは不要。 | 2026-01-12 22:18 | |||||
| 0.284 | sega/mdconsole.cpp | genesis [souledge, truco96a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09371 | サウンドテストがクラッシュする。 | 2026-01-12 07:19 | |||||
| 0.284 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | cuavas | |
| #09357 | 複数の問題がある。 | 2026-01-11 15:30 | |||||
| 0.284 | irem/m10.cpp | ipminvad2 | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09361 | [Worms 2] 左の照準距離が短すぎる。 | 2026-01-11 11:27 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Worms 2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2026-01-11 07:57 | |||||
| 0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #09369 | 背景レイヤーでスプライトが隠される。 | 2026-01-11 07:02 | |||||
| 0.284 | capcom/cps2.cpp | xmvsf and clones,mshvsf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | EYM | |
| #09359 | Windows 95と98のインストーラがScanDiskのあと固まる。 | 2026-01-10 18:26 | |||||
| 0.284 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09367 | nes.xmlにリージョンフィルタが必要。 | 2026-01-10 15:27 | |||||
| 0.284 | nintendo/nes.cpp | famicom, nes, nespal | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #04716 | グラフィックが欠ける。 | 2026-01-10 04:50 | |||||
| 0.145u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | 280zzzap, 280zzzapa | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 | |||||
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09360 | Hugo: The Bewitched Rollercoaster] ミニゲームがときどき固まる。 | 2026-01-06 19:06 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Hugo: The Bewitched Rollercoaster] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09355 | [wndows98b] BIOSではハードディスクサイズが正しく認識されるが、ブートディスクフォーマッタは255MBになる。 | 2026-01-06 14:14 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [wndows98b] | メディアサポート | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #09356 | 5問正解してダブルを選ぶとフリーズする。 | 2026-01-06 13:46 | |||||
| 0.284 | trvmadns | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Hirudov | ||
| #09350 | [win95] Die Virtuelle Moorhuhnjagdの動作が速すぎる。 | 2026-01-06 02:08 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win95] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09352 | [win98se] インストーラがCPU要件を満たしていないと表示する。 | 2026-01-05 17:21 | |||||
| 0.284 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [win98se] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09353 | [chasm] ヘリパッドエリアの入口でゲームが壊れる。 | 2026-01-05 17:20 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [chasm] | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09354 | [Star Wars: Dark Forces] 開始場所が変わって動けない。 | 2026-01-05 17:20 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Star Wars: Dark Forces] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09351 | mach64ビデオカードの映像が出ない。 | 2026-01-05 03:16 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 | グラフィック | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09337 | [chasm] サウンドソースがCDのオーディオトラックしかない。 | 2026-01-04 23:34 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486: [chasm] | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2026-01-04 05:14 | |||||
| 0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2026-01-04 01:31 | |||||
| 0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #09347 | [Windows 95 OSR 2.1] Sound Blaster 16エミュレーションの不具合。 | 2026-01-02 22:09 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [Windows 95 OSR 2.1] | サウンド | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #07175 | サイドの大型スプライトに横線が入る。 | 2026-01-01 21:56 | |||||
| 0.204 | metro/metro.cpp | puzzli | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2026-01-01 07:01 | |||||
| 0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Duke) | Balthier | |
| #09345 | [Flame Zapper Kotsujin] co2jin.batで起動すると"Palloc error"が起こる。 | 2025-12-31 23:15 | |||||
| 0.283 | nec/pc9821.cpp | pc9821ap2 [Flame Zapper Kotsujin] | その他 | 中 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #09344 | [Windows 98 SE] OSインストール前にScanDiskを呼ぶと方向キー以外動かない。 | 2025-12-31 22:39 | |||||
| 0.283 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 98 SE] | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09322 | [megamnx] キーボード操作が効かない。 | 2025-12-31 00:01 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [megamnx] | DIP/入力 | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09334 | [falloutu] マウス軸が減少しない。 | 2025-12-30 14:41 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [falloutu] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08891 | グラフィックが表示されない場合あり。 | 2025-12-30 06:34 | |||||
| 0.267 | misc/trivrus.cpp | trivrus | グラフィック | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #00762 | ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。 | 2025-12-30 05:09 | |||||
| 0.100u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 | |||||
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
| #03365 | 画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。 | 2025-12-30 03:01 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | finallap, fourtrax, luckywld | 速度 | 低 | 認証済み | hap | |
| #00814 | トンネル内で表示不具合あり。 | 2025-12-30 02:54 | |||||
| 0.122u6 | namco/namcos2.cpp | luckywld | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2025-12-30 02:25 | |||||
| 0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 解決済み (Duke) | scoobydude51 | |
| #05476 | 画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。 | 2025-12-30 01:37 | |||||
| 0.152 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2025-12-30 00:41 | |||||
| 0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09342 | [cfodder] SRAMにアクセスできない。 | 2025-12-29 22:27 | |||||
| 0.283 | atari/jaguar.cpp | jaguar [cfodder] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08883 | DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。 | 2025-12-26 19:42 | |||||
| 0.267 | konami/xmen.cpp | xmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2pu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Duke) | HungryWolf999 | |
| #09341 | 参照用実機動画。 | 2025-12-26 06:48 | |||||
| 0.283 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | 実機資料 | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #07794 | テストモードを抜けるとゲームが固まる。 | 2025-12-25 19:56 | |||||
| 0.226 | namco/namcofl.cpp | All sets in namcofl.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #09340 | ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。 | 2025-12-25 14:36 | |||||
| 0.280 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 仮承認 | JimCarlTay | |
| #09328 | FMサウンドチップが異なる。 | 2025-12-24 23:13 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09329 | FM音源チップが異なる。 | 2025-12-24 23:12 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #09339 | 特定の条件でクラッシュする。 | 2025-12-21 21:04 | |||||
| 0.283 | esprit/esp250c.cpp | esp250c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | NekoEd | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09338 | ブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2025-12-21 04:53 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09287 | 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。 | 2025-12-19 04:33 | |||||
| 0.281 | sega/model2.cpp | vcop2 | グラフィック | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-12-17 08:50 | |||||
| 0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #09202 | アトラクトモードの最後にBGMの音程がおかしくなる。 | 2025-12-17 02:35 | |||||
| 0.278 | sega/model2.cpp | srallyc and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09323 | ゲーム名は"ダービーダービー" | 2025-12-17 01:33 | |||||
| 0.145u6 | misc/unkhorse.cpp | unkhorse | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Wayder | |
| #09333 | 2面のスプライトが表示されない。 | 2025-12-16 05:25 | |||||
| 0.283 | dataeast/dec8.cpp | ghostb and clones, meikyuh and clone | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | izius | |
| #09318 | フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。 | 2025-12-16 04:29 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 認証済み | aoki | |
| #09332 | 画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。 | 2025-12-16 04:24 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09331 | 表示エリアが実際より小さい。 | 2025-12-16 04:02 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #08873 | オリジナルのドライブをWindowsでCHDに変換するときに化ける。 | 2025-12-15 15:55 | |||||
| 0.266 | konami/viper.cpp | p911j, p9112 (and, maybe all Konami Viper games) | メディアサポート | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09327 | アトラクトモードでスプライトが消える。 | 2025-12-14 17:35 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (motomachi16) | motomachi16 | |
| #09326 | タイトルのデモシーンの左右が欠ける。 | 2025-12-14 05:43 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #02411 | ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。 | 2025-12-13 01:03 | |||||
| 0.127u4 | taito/taito_f2.cpp | cameltryj | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09320 | [mgearj] ROMは本当に吸い出し不良なのだろうか。 | 2025-12-11 20:58 | |||||
| 0.283 | msx/msx2.cpp | fsa1a [mgearj] | メディアサポート | 機能追加 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09321 | スクロール時にスプライトがずれる。 | 2025-12-11 20:56 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09319 | -numscreens 2 オプションがクラッシュする。 | 2025-12-11 18:52 | |||||
| 0.283 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | ||
| #08510 | シフターがトグルしない。 | 2025-12-10 16:04 | |||||
| 0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #09316 | sb16_lleがWoldenstein 3Dでビープ音が出てくる。 | 2025-12-09 01:44 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |