Upload Your Game to Y8

Upload your HTML5 and WebGL games and earn money through in-game ads. You can upload a game without a studio. A studio is required only for monetization.

Πως να δημοσιεύσεις περιεχόμενο στο Y8
Ανεβάστε μόνο παιχνίδια/βίντεο/animations που έχετε φτιάξει ή χρηματοδοτήσει εσείς ή είστε υπεύθυνοι για τη διανομή τους.
  • Τα παιχνίδια που απαιτούν να συνδεθούν οι παίκτες, πρέπει να χρησιμοποιούν το Σύστημα εισόδου Λογαριασμού Y8.
  • Όχι υπερβολικές διαφημίσεις (κρατήστε τους εξωτερικούς συνδέσμους όσο το δυνατό λιγότερους)
  • Όχι παραπλανητικούς συνδέσμους (κινούμενα thumbnails, ψευδή κουμπιά play, ύποπτα κουμπιά για περισσότερα παιχνίδια)
  • Όχι διαφημιστικά αναδυόμενα παράθυρα

Βελτιώστε τη πιθανότητα να μπει το παιχνίδι στο Y8, από:
  • Προσφέροντας καλό και καθαρό περιεχόμενο
  • Προσθέτοντας το Λογότυπο Y8 στο παιχνίδι.

ΔΕΝ επιτρέπεται το περιεχόμενο:
  • Επιβλαβές περιεχόμενο (βίαιο, spam, παραπλανητικό, απάτη, μίσος)
  • Γυμνό ή σεξουαλικό περιεχόμενο
  • Περιεχόμενο με τζόγο
Λάβετε μέρος στη συνεργασία για κέρδος μέσω διαφημίσεων
Χρηματοδοτήστε τα παιχνίδια σας μπαίνοντας στο πρόγραμμα διαφημίσεων του Y8.com
Περισσότερα
How does monetization work
  1. Upload your game Upload your HTML5 and WebGL game for review.
  2. Game approval If your game meets our guidelines, it will be approved and published on Y8.
  3. Create your studio

    Create a studio from here: https://el.y8.com/studios.

  4. Contact Y8 support to enable revenue share From your studio page, find the Y8 support email and contact us.

    Share your published game name and studio name.

  5. AdSense for platform (AFP) access The Y8 team will review your request and enable AdSense for platform if everything is in order.
  6. Sign up for AFP Once enabled, apply for AFP from your studio page.
  7. Start earning After Google approves your AdSense account, you can add in-game ads and start earning.
  8. Future games earn faster After this setup, your next approved games can start earning immediately.

Note: AFP access will only be enabled after your first game is approved. This helps us protect the revenue share system from misuse and keep things fair for everyone.