Turbo Esprit
Apariencia
Turbo Esprit | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Mike Richardson | |
Distribuidor | Durell Software | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación de conducción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 | |
Datos del hardware | ||
Formato | 1 casete o 1 disco | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1986 | |
Lotus | ||
Turbo Esprit | Lotus Esprit Turbo Challenge | |
Turbo Esprit es un videojuego publicado por Durell Software en 1986 para ordenadores de ocho bits.
Innovación
[editar]Fue de los primeros juegos en permitir libre circulación por un mapa, siendo una influencia en juegos posteriores incluyendo Grand Theft Auto.[1][2]
Desarrollo del juego
[editar]El objetivo principal es evitar una entrega de droga. Para ello hay que perseguir vehículos y destruirlos. Se penaliza el golpeo de otros coches del escenario, y además el coche del protagonista puede arder si se estrella a gran velocidad.[3]
Localización
[editar]Como nota curiosa, la versión en español dice que la acción se desarrolla en Manhattan,[4] a pesar de ser el mismo juego que se distribuyó a nivel mundial (cuyas calles tienen un marcado acento británico y se conduce por la izquierda).
Referencias
[editar]- ↑ Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer issunúmero 20, página 48. Imagine Publishing, 2006.
- ↑ Charlie Brooker's Gameswipe, BBC Television, 2009. "Grand Theft Auto ... directly inspried by the pioneering Spectrum game Turbo Esprit"
- ↑ Turbo Esprit review, CRASH, número 28, páginas 114-115. Newsfield Publications Ltd, 1986.
- ↑ Análisis de Turbo Esprit, Microhobby (Spain), número 76, página 15. Abril de 1986.
Enlaces externos
[editar]- Turbo Esprit en World of Spectrum (en inglés)
- Turbo Esprit en Lemon64
- Turbo Esprit at CPC Zone
- Crash review
- Sinclair User review
- Turbo Esprit en MobyGames
Categorías:
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