Proyectil

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Este artículo está para un 9 ... pero podría llegar a un 10 con tu ayuda. Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.
El Disparo cargado/Disparo carga es un tipo de proyectil que puede ser absorbido o reflejado.

Un proyectil (Projectile en inglés) es un tipo de ataque que aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros.. Los proyectiles son ataques que sirven para atacar a distancia.

Existen personajes que cuentan en su arsenal de armas muchos tipos diferentes de proyectiles, aunque también existen objetos que son tipo disparo, osea, que disparan proyectiles.

Los proyectiles no necesariamente tienen que ser disparos de un arma, ya que cualquier objeto que se lance (el Bumper o el Bate de Béisbol) se convierte en un proyectil mientras se mantenga en el aire y en movimiento.

Dependiendo de sus propiedades individuales, los proyectiles pueden reaccionar con ciertos tipos de ataques. Primero, los reflectores pueden regresar un proyectil a quien lo haya lanzado, usualmente con velocidad y poder extra. Otros ataques tienen la capacidad de absorber aquellos basados en energía y, finalmente, el Aldeano y Canela pueden cogerlos con su Bolsillo para lanzarlos más tarde.

Lista de proyectiles[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Personaje
Movimiento
Reflejable Absorbible Notas
Mario Bola de fuego
F.L.U.D.D./A.C.U.A.C.
Luigi Bola de fuego
Dr. Mario Megavitamina
En Super Smash Bros. Melee, las megavitaminas sí se pueden absorber.
Peach Toad (esporas del contraataque)
Verdura
Aunque las verduras no se puedan absorber, el ataque especial hacia abajo de Peach y Daisy a veces otorga una Bob-omba/Bob-omb, objeto cuya explosión sí puede absorberse.
Bowser Aliento de fuego
Rosalina/Estela y Destello Tiro Destello
El proyectil de este ataque (Destello), no puede ser cogido con el Bolsillo del Aldeano.
Bowser Jr./Bowsy Cañón koopayaso Jr./Cañón Minihelikoopa
Salto explosivo (solo el Koopayaso Jr./Minihelikoopa)
Mecakoopa/Mechakoopa
Al reflejar el Mecakoopa/Mechakoopa cuando va por el suelo, solo retrocederá un poco y seguirá andando del lado de Bowser Jr./Bowsy. La explosión que causa el Mecakoopa/Mechakoopa solo es absorbible en Super Smash Bros. Ultimate.
Daisy Toad (esporas del contraataque)
Verdura
Aunque las verduras no se puedan absorber, el ataque especial hacia abajo de Peach y Daisy a veces otorga una Bob-omba/Bob-omb, objeto cuya explosión sí puede absorberse.
Planta piraña/Planta Piraña Bola con espinas/Bola de pinchos
Aliento venenoso
Yoshi Lanzamiento de huevo
Pisotón (estrellas)
Donkey Kong No posee proyectiles.
Diddy Kong Cacahuatola/Cacahuetola (cacahuates)
Cacahuatola/Cacahuetola (explosión)
Únicamente en Super Smash Bros. Ultimate, es posible absorber la explosión de la Cacahuatola/Cacahuetola cuando se carga demasiado tiempo.
Cáscara de plátano/Monda de plátano
Barriles retropropulsados (barril a la deriva)
Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
King K. Rool Trabuco pirata (bala de cañón)
King. K. Rool también puede atrapar y eyectar a un personaje con este ataque, el cual se convierte en un proyectil que puede golpear a terceros (y puede ser reflejado).
Corona bumerán
Link Arco del héroe / Arco y flechas
Bumerán / Bumerán tornado
Bomba
Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Bomba remota
Puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Young Link Arco de fuego/Arco incandescente
Bumerán
Bomba
Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Toon Link Arco del héroe
Bumerán
Bomba
Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Zelda Fuego de Din
Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Ataque del espectro
Sheik Tormenta de cuchillas
Granada fulminante
Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no.
Ganondorf No posee proyectiles.
Samus Disparo cargado/Disparo carga
Misil
Bomba
Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este movimiento no se podía absorber, y la explosión no podía ser reflejada. En la cuarta entrega, puede ser absorbida si estalla en el campo de absorción del personaje.
Láser Zero: Pieza del Traje de Poder
Solo en Super Smash Bros. Brawl, este Smash Final produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles.
Samus Zero Paralizador
Entrada: Pieza del Traje de Poder
Solo en Super Smash Bros. Brawl, la entrada produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles.
Ridley Aliento abrasador
Samus oscura/Samus Oscura Disparo cargado/Disparo carga
Misil
Bomba
Kirby Tragar (estrella al escupir)
Hasta Super Smash Bros. Brawl, este movimiento no podía ser reflejado. Tampoco es posible cogerlo con el bolsillo. Por otro lado, Kirby puede ganar proyectiles al absorber a un personaje que pueda lanzarlos con su ataque especial normal y copiar ese proyectil.
Cuchilla final (solo onda expansiva)
Meta Knight No posee proyectiles.
Rey Dedede Tragar (estrella al escupir)
Este proyectil no se puede coger.
Lanzamiento de Waddle Dee (Waddle Dees y Waddle Doos)
Solo en Super Smash Bros. Brawl. Intentar reflejar a estos enemigos no causa efecto alguno, pues luego vuelven a estar del lado de Rey Dedede. Reflectores que hacen daño, como el de Fox, pueden dañar a los Waddle Dees/Doos antes de que se active el reflector mismo.
Rayos de Waddle Doo
Solo en Super Smash Bros. Brawl. Los rayos que lanzan los Waddle Doo cuando están caminando.
Lanzamiento de Waddle Dee (Gordos y Cápsulas)
A diferencia de los Waddle Dee y los Waddle Doo, los Gordos pueden ser reflejados de manera normal. Solo en Super Smash Bros. Brawl, este movimiento produce cápsulas, que cuentan como objetos y, por tanto, como proyectiles.
Lanzamiento de Gordo (Gordos)
A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Los Gordos pueden ser reflejados simplemente siendo golpeados por un ataque que cause al menos 2% de daño.
Súper Salto Dedede (estrellas al caer)
Fox Disparo láser
Lanzamiento hacia atrás (disparos)
A partir de Super Smash Bros. Melee.
Lanzamiento hacia arriba (disparos)
A partir de Super Smash Bros. Melee.
Lanzamiento hacia abajo (disparos)
A partir de Super Smash Bros. Melee. En la práctica, dadas las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo.
Landmaster (disparos)
Falco Disparo láser
Reflector
Solo a partir de Super Smash Bros. Brawl, que es cuando Falco empieza a patear hacia adelante su reflector. Aunque puede ser reflejado, este proyectil no se detiene ni cambia de dirección, tan solo se vuelve incapaz de dañar a quien lo haya reflejado hasta que Falco lo atrape de nuevo.
Lanzamiento hacia atrás (disparos)
Lanzamiento hacia arriba (disparos)
Lanzamiento hacia abajo (disparos)
En la práctica, dadas las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo.
Landmaster (disparos)
Wolf Disparo láser (disparo)
Landmaster (disparos)
Pikachu Rayo/Rayo Eléctrico
Trueno
En Super Smash Bros., este movimiento no se puede reflejar o absorber.
Jigglypuff No posee proyectiles.
Pichu Rayo/Rayo Eléctrico
Trueno
Mewtwo Bola sombra
Anulación
Lanzamiento hacia delante (Bolas sombra)
Entrenador Pokémon Remate triple (todos los ataques)
Squirtle Pistola agua
Ivysaur Recurrente
Hoja afilada
Charizard Lanzallamas
Golpe roca (fragmentos de roca)
Envite ígneo (explosión)
Envite ígneo está compuesto por dos partes: el choque físico y la subsecuente explosión. Dicho estallido puede ser reflejado o absorbido, pero debido a que el choque golpea primero, esto solo es relevante cuando la explosión interactúa con un reflector constante, como el Broche Franklin o el Rebote del Héroe, que siguen activos aunque su usuario haya sido golpeado.
Ataque aéreo hacia delante
Solo en Super Smash Bros. Brawl.
Megaevolución (Llamarada)
Lucario Esfera aural
Palmeo
Si se realiza muy cerca del oponente, el movimiento se vuelve un agarre en vez de un proyectil.
Greninja Shuriken de agua
Hidrobomba
Incineroar No posee proyectiles.
Capitán Falcon/Captain Falcon No posee proyectiles.
Ness Destello PSI
Fuego PSI
Trueno PSI (solo trueno)
Lucas Parálisis PSI
Fuego PSI
Trueno PSI (solo trueno)
Ice Climbers Golpe Iceberg
En Super Smash Bros. Melee, este movimiento sí podía ser absorbido. En Super Smash Bros. Ultimate, este ataque se puede reflejar al golpearlo con cualquier ataque.
Ventisca
Marth No posee proyectiles.
Roy No posee proyectiles.
Ike No posee proyectiles.
Lucina No posee proyectiles.
Robin/Daraen Trueno
Arcfire
Elwind
Grimorio (objeto)
Espada trueno (objeto)
Corrin Tiro colmillo dragón
Chrom No posee proyectiles.
Byleth El infalible
La versión completamente cargada es considerada un ataque de energía, por lo que puede ser absorbida. La versión sin cargar, sin embargo, no es un ataque de energía.
Mr. Game & Watch Chef (solo fritangas)
En Super Smash Bros. Melee, las fritangas sí pueden ser absorbidas. En Super Smash Bros. Brawl, las creadas por Kirby conservan esta propiedad.
Ataque aéreo hacia delante
Solo en Super Smash Bros. Ultimate, en donde Mr. Game & Watch deja caer una bomba. Previamente, este ataque consistía en un golpe con una caja.
Ataque aéreo hacia arriba
Solo en Super Smash Bros. Ultimate, debido a que en entregas anteriores era un ataque físico.
Pit Arco de Palutena
Palutena Retícula automática/Mirilla automática
Llama explosiva (Normal 2)
Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Luz celestial (Normal 3)
Fuego artificial (Hacia abajo 3)
Pit Sombrío Arco de plata
Olimar y los Pikmin Lanzamiento de Pikmin
Solo el Pikmin morado puede ser cogido con el bolsillo.
Ataque Smash lateral
En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Ataque Smash hacia arriba
En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Ataque Smash hacia abajo
En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Wario Moto Wario (completa)
Moto Wario (ruedas)
Solo en Super Smash Bros. Brawl.
R.O.B. Láser Robo
Gyro
Sonic Salto del muelle (muelle desde el aire)
Snake Ataque Smash hacia arriba (disparo del mortero)
En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es.
Ataque Smash lateral
En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es. No puede ser cogido con el bolsillo.
Ataque Smash hacia abajo
Solo en Super Smash Bros. Brawl, ya que en Super Smash Bros. Ultimate en lugar de plantar una mina, Snake lanza dos patadas.
Granada
Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no.
Misil por control remoto
En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es.
Cypher (al soltarlo)
C4
C4 simplemente se pega al suelo, en una pared o sobre un personaje sin posibilidad de reflejarlo. En Super Smash Bros. Ultimate, solo la explosión puede ser absorbida; el explosivo como tal, no. No puede ser cogido con el bolsillo.
Burla: Caja de cartón
Aldeano Ataque en carrera
Ataque Smash lateral
Ataque aéreo hacia delante
Ataque aéreo hacia atrás
Cohete Giroide
El golpe dado por el Giroide no puede ser absorbido mientras esté andando, pero su explosión al detenerse o chocar contra algo cerca del campo de absorción sí será absorbido. Si el Giroide es reflejado mientras el Aldeano esté subido en él, no le hará daño (pero al estallar sí que lo hará).
Leñador (agua de regadera)
Al reflejar el agua, si el agua reflejada toca un brote sembrado en el piso, el brote crecerá como árbol, que estará en posesión del jugador que reflejó el agua (por lo que puede dañar al Aldeano que lo plantó con su crecimiento). Puesto que dicho Aldeano no es dueño de ese árbol, su ataque especial hacia abajo será el brote pequeño. Si lo riega, se creará otro árbol (aparte del que ya habría en el combate).
Leñador (Árbol cayendo)
Leñador (trozo de madera)
Canela Ataque en carrera
Ataque aéreo hacia delante
Ataque aéreo hacia atrás
Caña de pescar
Si bien la caña puede ser reflejada, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó.
Trampa Giroide
El proyectil se genera cuando un oponente pisa la trampa.
Mega Man Ataque normal
Ataque fuerte lateral
Ataque Smash lateral
Ataque aéreo normal
Ataque aéreo hacia arriba
Ataque aéreo hacia abajo
Hoja de metal
Bomba de choque
Solo la explosión es absorbible.
Muelle Rush
Solo puede ser cogido.
Escudo de hojas
Solo es reflejable cuando Mega Man lo lanza.
Entrenadora de Wii Fit El saludo al sol
Cabeceo (pelota)
La pelota puede ser reflejada con cualquier ataque que la golpee.
Little Mac No posee proyectiles.
Pac-Man Fruta de bonificación
Este ataque crea proyectiles diferentes según sus niveles de carga
Hidrante/Boca de riego
Hidrante/Boca de riego (agua)
Shulk No posee proyectiles.
Pyra Fogonazo Final
Si el Aldeano o Canela usan su Bolsillo contra este ataque, cogerán un duplicado de la espada, no la espada original.
Mythra Rayo de la Penitencia / Polvo Cromático (solo los proyectiles)
Duck/Dúo Duck Hunt ¡Lata va!
Puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Tiro al plato
Cuando se le dispara al plato (presionando el botón de ataque especial), las particulas que genere pueden ser absorbidas.
Wild Gunman
Peleador/Karateka Mii Bola de hierro
Espadachín Mii Torbellino
Estrella ninja
Chakram
Tirador Mii Ataque aéreo hacia delante
Lanzamiento hacia atrás (disparo)
Lanzamiento hacia arriba (disparo)
Esfera de plasma
Rayo láser
Lanzagranadas
Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Llamarada
Carga explosiva
Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Misil
Bomba terrestre
Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. En Super Smash Bros. Ultimate, puede ser reflejado al golpearlo con cualquier ataque.
Vuelo lunar
Ryu Hadoken
Todas las versiones del Hadoken (la normal, la versión por comandos y el Shakunetsu Hadoken) se ven afectadas en igual medida.
Ken Hadoken
Tanto la versión normal del Hadoken como la versión por comandos se ven afectadas en igual medida.
Cloud Estallido de filo/Haz espada
Tanto la versión normal del Haz espada como la versión Límite se ven afectadas en igual medida.
Sephiroth/Sefirot Fulgor / Ultrafulgor / Gigafulgor/Fulgor / Megafulgor / Gigafulgor
Bengala de sombra/Fulgor espectral
Este ataque produce un pequeño haz lumioso que, al tocar al enemigo, genera bolas de energía que rotan alrededor de él. Estas bolas pueden dañar a otros personajes mientras giren sobre el afectado, y luego dañarán también al afectado.
Centella
Bayonetta Clímax balístico
Inkling Lanzatintas
Bomba básica
Simon Hacha
Cruz
Agua bendita
Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida.
Richter Hacha
Cruz
Agua bendita
Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida.
Joker Eiha / Eigaon
Tanto Eiha como Eigaon se ven afectadas en igual medida.
Cable / Alas de rebelión (solo el cable)
Si bien el cable puede ser reflejado, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó.
Héroe Miniataque ígneo / Ataque ígneo / Megaataque ígneo
Minidescarga / Descarga / Superdescarga
La información en esta tabla solo aplica para los relámpagos al inicio de Superdescarga.
Minitornado / Tornado / Megatornado
Elegir orden
La información en esta tabla solo aplica para los siguientes hechizos: Miniincendio, Incendio, Miniexplosión, Megaexplosión, Muerte, Multimuerte y Sueño.
Banjo y Kazooie Disparo de Huevos / Arma Alada
Salto de Resortes de Impacto/Saltos de Muelles de Impacto (solo el Resorte de Impacto/Muelle de Impacto)
Disparo de Huevos Hacia Atrás
Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Terry Bogard Power Wave
Min Min Puñetazos (Igniokram)
Steve Ataque fuerte hacia abajo
Ataque Smash hacia abajo
Ataque aéreo hacia abajo (solo el yunque)
Lanzamiento hacia abajo (solo el yunque)
Vagoneta
Mientras Steve no baje de la vagoneta, aunque sea reflejada, no será dañado.
Dinamita
Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Kazuya Devil Blaster
Sora Piro++
Electro++
Hielo++

Jefes que utilizan proyectiles como ataque[editar código | editar]