Membangun rutinitas puzzle berbasis fisika dan timing yang tidak cepat membosankan
Pemain yang serius pada puzzle indie sering merasa sibuk, tetapi catatannya tidak menolong pertandingan berikutnya. Membangun rutinitas…
Memasuki video game modern seperti *Assetto Corsa Competizione* atau *iRacing* membawa kurva pembelajaran yang besar. Anda dapat mencapai titik pengereman dan mencapai se…
Baca artikel →Pemain yang serius pada puzzle indie sering merasa sibuk, tetapi catatannya tidak menolong pertandingan berikutnya. Membangun rutinitas…
Video game genggam hidup dan mati karena masa pakai baterainya. Ketika Anda sudah tiga jam mendalami sesi portabel Cyberpunk 2077 dan layar Anda tiba-…
Referensi: Racing video game
Anda menyukai permainan olahraga, tetapi Anda benar-benar lelah dengan siklus pembaruan daftar pemain tahunan. Saat Anda menjauh dari permata indie ya…
Hollow Knight: Eksplorasi Maksimum dengan Uang Tunai Minimum Jika rencana akhir pekan Anda melibatkan tersesat di kerajaan bawah tanah yang besar, mah…
Mitos Pertama: Anda Membutuhkan Rencana Induk untuk Mulai Bermain Banyak pendatang baru menatap cakrawala besar dan kosong dalam judul seperti Minecra…
Video game strategi besar biasanya menuntut daya komputasi yang besar dan periferal yang mahal. Jika Anda lebih menyukai judul indie berbiaya rendah d…
Anda menghabiskan waktu berjam-jam mengetuk *Marvel Snap* atau membersihkan papan tanpa akhir di *Candy Crush Saga*, dan sebuah pikiran muncul di bena…
Realitas virtual dulunya memiliki reputasi sebagai hobi khusus untuk orang-orang dengan ruang permainan yang luas atau ruang bawah tanah yang kosong. …
Permainan strategi besar biasanya berarti duduk di meja kayu yang berat selama dua belas jam berturut-turut, memicingkan mata ke spreadsheet yang sang…